其实殴义最新pc端安全的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解哪种品牌笔记本电脑比较好用,因此呢,今天小编就来为大家分享殴义最新pc端安全的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
本文目录
生产的硬件条件请大家推荐几款笔记本玩的单机游戏吧哪种品牌笔记本电脑比较好用视频监控的分类求手机游戏排行榜,有哪些比较推荐的生产的硬件条件硬件几多坑
(一)始于创业梦想:
1.如果你有10万块大洋眼看着就要贬值了,又春心荡漾,可以试一下人生美妙的第一次创业;
2.如果你痴迷于软硬件结合,并且想闹点动静出来,那么,先与合伙人凑齐100万大洋后再开干会比较实际一点。
3.有一个好的创业Idea和计划后再开始,不能光靠激情,有目标,而后践行。
4.如果这个Idea是自己和几个小伙伴轻易就能实现的,那么就尽可能的减少聘用人员、设备、房租管理费用等,减少资金浪费。
5.时机非常重要,如果说你今天才想到一个堪比iWatch的伟大创意,那么先坐山观虎斗(狮虎群殴,寸草不生的,小伙伴们远一点吧)。
6.如果已婚女同胞来硬件创业,一定需要老公支持并参与,还可以再考验一次患难与共。当然,单身女屌丝硬件创业更值得尊敬和膜拜。
7.在辞职创业前,大脑和电脑里得有点私货,电子资料芯片指引设计规范供应商目录联系方式之类的,注意靠平时自己积累,但公司机密文件绝不要留存以绝后患。
8.找到目标客户做个产品的需求和市场调研,别下海裸泳后发现只有自己一个人玩,自娱自乐还是躲进被子吧。
9.那么,离职创业前跟同事和领导打好招呼,吃个感情饭,也许在你不济的时候,经常都还是东家兄弟帮你一把,或者混得不错还可以拉东家的人一起下水。
10.下海了,卷起袖子吧,张开双臂,敞开心扉,拥抱每个人,从一开始就从细节做好每一件事,好的开始可以少走弯路。
(二)硬件设计:
11.一个完整的项目设计计划书,包括:总需求、(备选替代)方案、输入输出等,一边做一边想一边改带来的是个永无止境的迭代。
12.原理图和PCB最好一个人完成,减少线路错误和理解失误,大型项目需要分工的例外。
13.芯片资料如果是中文的,也不要偷懒,找个英文版本对比一下,翻译人员经常开小车。
14.所有被动元器件(电阻、容、感、电源芯片等)额定值预留50%以上冗余,这些器件在恶劣情况下误差大得比较吓人。
15.元器件的PCB封装、图纸、实物一一对比,这部分设计错误的比例永远排第一,业界一般在75%以上,意思是大部分项目都要经历二次改板修改错误。
16.核心的、比较新的元器件选择时,诚恳地与供应商当面沟通,包括价格、供货、商务等细节问题,不要做出来发现缺货会郁闷到蛋疼。
17.物料清单BOM表要规范严谨,多一个字母少一个数字,性能规格千差万别,减少时间金钱浪费,但首次出错率仍然在50%以上。
18.跟软件保持沟通,不要硬一口气不服软,越是高级的硬件,越是需要软件来驱动。
19.学会做减法,坚决砍掉完全多余功能,只有精简的才是高效的、可靠的,不可靠的硬件宁可不用,不然将是恶梦的开始。
(三)硬件少不了结构外观设计:
20.确保前面的硬件电路能放到你想做的最终产品里面去。
21.在设计之初考虑好电池容量,选择供应商能供应的电池尺寸非常关键,不要发明创造出新的电池。
22.如果产品结构、组装比较复杂,不要偷懒不做3D模型和结构装配图,靠2D+立体想象就能设计组合有20个大小零件的牛人真心没有。
23.MD结构和ID外观永远是孪生兄弟,会经常PK,也相互促进,最终都要妥协平衡只为共赢。
24.“设计就是一切”,乔教主语录,产品设计(一般是指外观设计ID)可见非常重要!
25.简单可靠是设计的第一要义,太多华而不实的设计如同涂鸦。
26.一个懂原材料和加工工艺的设计师,才是真正合格的设计师。
27.在流行拆机测试的年代,内部结构的美观也是一种用户体验。
28.与模具工厂保持足够沟通,确保你设计的东西是它能造出来的,即使只做个结构外观手板。
29.一般来说,一套低调而又奢华的包装,既体现设计水平,又有用户至上的精神。用户大多反感把钱都花在了精美的包装上,容易留下不好的品牌形象。
(四)硬件和软件驱动设计:
30.硬件产品大多都是有一颗匹配的心脏,单片机够用就别用ARM,单核够用就别双核,够用就好,除非你要加入核竞赛。
31.心脏里面的驱动程序设计,最好在硬件芯片厂商的指导下进行,充分了解硬件的特性是做好软件驱动的第一步。
32.低功耗能源控制,要从最底层驱动考虑,该关闭的端口就关闭,该休眠的时候就立即休眠。
33.在极低温、高温、以及外部电磁干扰时,一些部件会工作失常,需要设置程序重启,或自动复位,并充分考虑纠错、时间冗余。
34.把驱动做成标准的上层调用接口,这样在更换底层硬件和驱动程序时,不必升级上层程序。
第二部分:应用及运营
(五)软件应用设计:
35.应用软件的设计自由度比较高,但有一个最基本的理论“体验为王”要遵守。
36.软硬件结合项目里面,应用的设计还需要考虑与硬件的交互、通讯带来的延时、掉线等异常问题,特别是国内3G网络情况不佳的环境下。
37.如果还在做PC应用,有点过了吧,先集中精力做好移动客户端吧,必要时再做PC端。
38.很多人纠结iOS还是Andriod,如果是做大众或屌丝级应用的,建议Andriod先做,如果是高富帅时尚产品,能先做好iOS就已经够了。
39.不要占用太多内存,配置永远跟不上应用的增长速度,运行越来越慢的时候,用户会认为是你的产品有问题了,而不是他的手机越来越慢,配置落伍了。
40.不是响亮的品牌或非必要,新的应用一定不要一开始就要求过多权限,用户会反感装个新软件要交出那么多权限,会有很多人放弃体验产品的机会。
41.应用软件尽可能一次性的做对、做好,相信App迭代开发那是欺骗自己和别人。软硬件结合的产品,究竟是软件不挺,还是硬件不硬,用户是不知情的,因此退货的比例很高。
(六)产品生产和验证:
42.找合适的加工厂生产样品,而不是自己在实验室里安装,工厂会帮你发现问题。
43.设计师、工程师绝对需要亲临工厂,与工人们一起完成前期生产。
44.向工人师傅虚心请教为什么不行,怎样才行。千万别只会指责别人笨,而无视自己的设计存在着各种不合理。
45.重点关注前期生产中的不良品,逐个分析,别因为99%是良品而高兴。也许这1%的不良原因,在下次生产时,就变成100%出现不良。
46.产品要进行基本的高低温、震动跌落、静电试验,除非只卖本地市场。
47.疲劳测试,就是让一个产品在最大性能下工作1天~10天看看,统计各种死机出错的概率。
48.最后是产品试用测试,准备几十个产品给不同目标人群,在各种不同状态下使用,验证产品的适应性和可靠性,还要统计用户体验反馈。
(七)企业运作:
49.尽可能早的注册公司,便于一切商务谈判。在很多地方可0元注册,创业屌丝的福音。
50.找个财务代理公司帮你完成注册和账务税务问题,除非你想体验一把各种排队盖章的乐趣。
51.尽可能少的注册公司股东(有限公司最低1个),其余用协议持股,减少后续股东变更的各种繁琐程序。
52.尽早取一个好名字,这是品牌的标签,方便记忆和传播,还得通过工商注册查询,据说小米就是前后想了几百个之后才注册下来的。
53.既然创业就不要纠结办公地,乔布斯是在车库谈妥的首笔融资,把那点好钢都用在刀刃上一定没错。
(八)法务及财务:
54.请一个不贵且愿意协助的法律顾问,让股东们重视法律约束而不是酒肉之盟。
55.与重要合作伙伴的合同协议及其签署最好由公司法律顾问认可。
56.如果有创造性的技术,要及时通过专利、著作权等知识产权形式保护起来,也许还能帮你申请政府补贴。
57.如果公司业务范围涉及到专营或垄断企业利益的时候,做个全面的法律法规问题诊断非常有必要,比如是否需要卫生许可/医疗器械认证/资质认定等,问题要及时规避。
58.创业前期的财务还是创始人自己做吧,活儿不多,又没有收入,就是打开电脑从自己账户上划钱出去,记录个流水。如果公司注册了,那就让代理公司协助做个外账。
59.创始人一开始就要有财务概念,学会基本的财务常识,在别人指导下能独立进行简单的财务管控。
60.如果有融资请一个专业一点的财务是很有必要的,投资人一般也会这么要求。
(九)批量及供应链管理:
61.与供应链做朋友,无论他是不是土豪老板,不要想当然的认为自己是客户,就要当人家大爷,有时候也许你得叫他们大爷,所以还是做朋友比较公平。
62.要大批量,就得直接面对各个供应商,不能图方便好玩儿,淘宝上搜一堆便宜零件回来,要么经常会规格不对,要么再想要的时候却断货了,甚至店铺关门了。
63.每个零件的供应商都是个圈子,如果是重要零件,就需要你打进圈子获得资源支持,君不见雷教主经常跟高通的高管一起混么?
64.确保你的市场计划与供应链的计划匹配,不然你会经常卖期货,是链条它就容易断。
65.如果你信誉度不错,你还可以让供应商赊账一段时间,这样你就可以把钞票留着自己公司周转,再给供应商,这是卖硬件产品的一大魅力,很多时候资金周转不是问题。
66.当然,遇到高通这样的江湖霸主,你可能得提前几个月把满当当的钱袋子提到人家府上做个登记,然后月底求人家给施舍点吃的。
67.做软件的公司都喜欢轻资产运营,那么找一个供应链管理企业帮你打理也不错,只是要找对人帮你打理。
第三部分:发展与提升
(十)品牌、营销、销售、市场
68.品牌是一个公司的形象和价值体现,只要告诉人家你是谁,要干什么,就已经初步建立起你的品牌雏形了。
69.品牌的诀窍不在于申请很多商标,而在于搞清楚你做的是什么,有什么价值,为什么用户需要你,与别人有何不同,这是品牌的关键——品牌定位。
70.没有品牌,就自动会被归类到无名山寨,用户不会分辨,也不会花时间去分辨。
71.营销就是将品牌通过各种手段兜售出去,让用户知道你,手段无不用其极,注意分寸就好。
72.有奖转发和大V转发已经不灵了,笑点尿点也看厌了,营销是需要不断推陈出新变革的,但好的“口碑”就是最好的营销,似乎几千年没变过,最值得继承发扬。
73.软硬件产品,需要同时考虑线上、线下的营销和销售差异,并有益结合起来,自家人不要先打起架来,自乱阵脚。
74.市场研究是个非常关键的工作,了解用户了解市场,然后才有最佳的决策,市场研究贯穿产品的出生、成长、死亡的各个环节。
75.创始人不一定要懂市场,但一定要找到懂市场的人。
(十一)商业模式浅析:
76.周教主说的很有道理:“商业模式包含四方面内容:产品模式、用户模式、推广模式,最后才是收入模式,要怎么去赚钱”,软硬件产品更是要考虑赚钱,因为有硬性成本抹不去。
77.商业模式一定要简单、可行、切合实际,有成功的案例参考最好,而不是那种一个金点子就能改变世界的奇思妙想,“阅后即焚”这类仅限于App,硬件产品很少见这么轻易就成功的。
78.商业模式包含好的运营思路和方法,如果不懂运营,再好的商业模式也都是死亡模式,融资也只会加速死亡,或死得更响亮。
79.商业模式需要创新的“互联网思维”,即使最近各种“严打”,但道理跟多年前没变。
80.要打造自己和团队都觉得靠谱可行的商业模式,而不是为着讨好投资人而订制的假大空战略,虽然投资界鱼龙混杂,但“人傻钱多”的事总是不会被你遇到。
81.商业模式确定之前可以像办特区那样先行先试,确定之后还必须根据市场环境的变化而及时调整,确保它是活的,不是死的。
82.某些预言家喜欢吹嘘硬件免费,当然会实现,但也不用担心,至少在缺乏好硬件产品的当前,用户会为好的产品付钱,还没有为软件服务付费的习惯,所以先舍点成本做个好的产品才是正道。
(十二)瞎扯一下融资:
83.如果先有钱,再有创业,这是创业者的梦想。没有人会拿一只鸡蛋给公鸡孵,得把自己打造成为能生蛋的母鸡,蛋和小鸡就都有了。
84.融资的过程会是曲折漫长的,也有峰回路转,要有波澜不惊的心态,不然容易走入一个个投资人圈好的钻石坑里面出不来。
85.首先得做足够的自我评估,足够自信,然后才能上台面。
86.除了要融到资金,投资方的背景和手上的资源是个不容忽视的要素。
87.融到的钱要用,用到最需要的地方去,只有母鸡变火鸡,融资才有意义。
88.如果生存成问题面临倒闭,就别浪费时间去融资啦,赶紧承认失败或转行或上班去吧,投资方可不是壹基金,纯商业角度看跟某某会更接近。
(十三)足够重视团队及管理:
89.如果你是一个软硬皆通的极客,那么恭喜你,做个独行侠最好,这样就没有沟通烦恼了。
90.团队包括跟着你赤脚下田的兄弟,还应该有一帮在背后支持你的小伙伴们,在必要的时候你还可以去拉他们下水。
91.如果是初次创业,建议找一个创业导师,在团队建设和磨合上可以给你们经验,甚至某些时候是团队内部的和事佬。
92.创业不要只找同事和熟人,一个多元化和多层次的架构容易配合协调,减少某些原有的缺陷,有利于长期发展。
93.按绝大多数的经验,均分股权结构最容易散伙。没有绝对的公平,最好的结构是金字塔,相对集中能提高管理效率。
94.如果都是技术和业务合伙人创业,早期股权最佳方式是按投入金额和必要的资源贡献大小而分配,不投入资金和资源的,只有技术入股的,尽可能通过期权激励,特别是软硬件创业需要的资金还不小的时候,更考验决心和毅力。
95.公司应该有各种声音,多元化思维,但主旋律只有一个,那就是创始人或大股东,如果没有这样的灵魂或领军人物,那么纯民主决策的做法只能是危机重重。
96.分配好早期股权,也预留好期权,团队是需要不断增长的,给以后留点想象空间。
97.初期的团队宁缺毋滥,缺一个可以找人接替,多一个人要离开,团队容易离心离德。
98.某些技术岗位,找个靠谱的人先兼职再入伙也不错,在兼职期间还可以相互磨合一段时间,合适的时候再全职合伙。
99.如果自认为经验不够,最好的方式是参与到别人主导的创业中去,大多数创业经验都是从合伙创业中学来的,一下海就成功毕竟是少数。。
请大家推荐几款笔记本玩的单机游戏吧┇史上最好玩的单机游戏2007-05-1601:021英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3)doom3同上,画面和名气很大,硬件要求高
3虚幻锦标赛(UnrealTournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5雷神之锤3
6battlefield1942战地2Battlefield.1942.战争地带1942强烈推荐:战地1942荣誉勋章
8MedalofHonorAlliedAssault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯)圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事
7Wolfenstein-EnemyTerritory
8光环光晕试试光晕,是未来的光环微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭彩虹六号:禁锢法则彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩!全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素F-E-A-RF.E.A.R我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9使命召唤使命召唤系列,玩完很受感动.
无人永生2无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
rpg:
国产:
1仙剑1仙剑系列仙剑98当然是国内最强的仙剑了仙三外传是最好的(个人认为)仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑轩辕剑三外传-天之痕轩辕剑牛啊轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次)天之痕,我个人认为苍之涛都不错轩辕剑天之痕&苍之涛轩辕剑最好玩苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的轩辕剑4外传苍之涛真的很不错天之痕真的很不错!~
3幻想三国志2幻想三国志2幻想三国治2不错国产的幻想三国志系列也不错画面精美,操作的设计非常体贴玩家,非常流畅.幻想三国志2不错
4新绝代双娇3绝代双骄3新绝代双娇新绝代双骄三绝代双骄系列.画面优美,操作流畅,故事性很强绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
5金庸群侠还有金庸群侠传剑侠情缘老版的金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列剑侠情缘II白金版剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说)剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错但是它的前传复活就不行了不过最好的还是〈秦殇〉系列秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说.<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>,音乐非常动听幽城幻剑录
9<真依天屠龙记>经典!真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下三国赵云传2三国赵云传赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》刀剑封魔录封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传>三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典
1暗黑1、2暗黑2当然是暗黑了,最经典的。暗黑最耐玩最好玩暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.
2魔法门6、7、8、9魔法门系列魔法门3魔法门7,也很好玩的,自由度很高
3地牢围攻系列地牢围攻2中文版地牢围攻也很不错地牢围攻2咯我还是认为地牢围攻2还是不错的你去看看啊地牢围攻地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!
末日围城末日危城末日围城2阿拉娜传说末日危城也不错地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错波斯王子3波斯王子3波斯王子123都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~``波斯王子3动作类的当数波斯王子系列了波斯王子1-2-3都好玩强烈推荐
5辐射2辐射2(fallout2),辐射2辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3鬼武者汉化了的金成武的原形恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列永远的伊苏系列都不错永远的伊苏6依苏系列永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列英雄传说6,日使rpg的经典需作英雄传说
9博得之门系列博德之门最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7最终幻想系列最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩经典哦!风色幻想2风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错无冬。。。虽然很喜欢无冬之夜《无冬之夜》在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖,这也是NWN连续三年获得该荣誉我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事)圣域
14孤岛惊魂孤岛惊魂(经典射击类游戏,强于荣誉勋章系列)孤岛惊魂
RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座魔兽争霸3冰封王座魔兽2、若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国帝国时代1、2脱胎于《文明》的帝国时代帝国3帝国时代3帝国时代2征服者帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3,不过配置要求太BT了
3星际把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好)红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了)<<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或电影的忠实的"粉丝"们.
6!国家崛起国家崛起绝对好国家崛起,
7将军将军
8全面战争,罗马全面战争系列(好)罗马全面战争
9家园Relic的《家园》系列则是用浩大的场景想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料);家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3这个比较好玩不信你试试三国无双3三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩三国无双真三国无双3,4都比较好玩三国无双好玩啊如果想玩刺激点的真三国无双也很不错
12三国裙英传5三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘沙丘2000
移民计划,新出了2,不过没一好玩
真实战争真实战争恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(SupermeCommander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000,随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源Warhammer40KDawnofWar游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役哥萨克II:拿破仑战争这个挺好玩的采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
BlackHoleGames开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(ArmiesofExigo)是一款中古世纪的奇幻即时战略帝国、兽人、黑暗的三大势力它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂孤岛惊魂机器配置要求很高非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你虽然出来秘密潜入2了但是都不错,秘密潜入
4狙击精英狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5先发制人《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47杀手:代号47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤使命召唤2callofduty2使命召唤2最好的二战游戏到现在看来《使命的召唤》1和2都不错使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章荣誉勋章是对二战很真实地再现首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列联合袭击和突出重围使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》荣誉勋章:突出重围》《荣誉勋章:先头部队》《荣誉勋章:前线》《荣誉勋章:日出》荣誉勋章:血战欧洲》《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行胜利之日奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2盟军啦特别是盟2那可是具有划时代的啊盟军敢死队12以及不十分满意的3
5battlefiled1942战地2(Battlefield2)《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连兄弟连```战火兄弟连
5抢摊登陆战抢滩登陆
血战太平洋《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!!血站太平洋荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争罗马全面战争
血战上海滩血战上海滩
5命令与征服-将军中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战闪电战2
美国军人,去找吧!Americanarmy
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72巴尔干战火
1完美网球2(PerfectAce2-TheChampionship)无论画面和操作都太烂,这个游戏的操控性真烂
2VR网球EA的SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2《VR网球》SEGA力作你绝对不会后悔的这恐怕是最流行的网球游戏了
3网球精英TENNISMASTERSSERIESMicroids公司推出网球大师系列赛2003(TennisMastersSeries2003)在朋友家里玩过几次,没感觉
4《上旋网球》英文名字为《TopSpin》电脑的上旋网球不错Atair公司的号称PC上最好的网球游戏这是我所期待的一款网球游戏
5网球王子在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(TigerWoodsPGATour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(UniversalCombat)玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过10种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过100种以上的武器和开发装备。《银河创世纪3》游戏原名(Nexus:TheJupiterIncident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备科幻战略RPG
空战:
1F-22我的最爱!~超逼真!
2MIG-29还是米格-29~虽然老了点但是很好玩~
3L2——遗忘的战争IL-2被遗忘的战争之太平洋战争il-2IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞IL-2被遗忘的战争玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行微软虚拟飞行2004微软飞行世纪2004微软的那个飞行世纪模拟飞行10微软的最新作我喜欢微软的模拟飞行微软的模拟飞行最棒微软模拟飞行2004
5黄牌空战皇牌空战4PS里有“皇家空战”黄牌空战PC版的王牌空战5NAMCO王牌空战5王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6彩京1945不过那个1942还可以哦
大不列颠空军不列跌空战2《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon4.0falcon4.0
13.锁定:现代空战LOCKON
14.Flanker苏27侧卫SU27_Flanker2.5飞行flanker2.5
7A-18“沙漠风暴”行动
8壮志凌云(战区版)TOPGUN壮志凌云
9F16战斗机
10空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23FS2004
24空中霸王
25猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(BlazingAngels:SquadronsofWWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1电影大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3铁路大亨II
大航海4
模拟人生2模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王12
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅梦幻西餐厅2
比萨饼大亨匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店便利商店
商界大亨2
法老王法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly2)
谁想做百万富翁
文明2文明3文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理冠军足球经理4冠军足球经理四
世界足球经理
SimFrittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰
哪种品牌笔记本电脑比较好用每个品牌都有自己的优势,我只能客观的说一下相关的信息希望能帮到你:
一、笔记本的品牌:大致上可以分为以下几类:
1)国际品牌。主要是美国和日本的品牌,包括IBM(联想收购)、东芝、DELL、康柏(已被惠普收购)、惠普等。其品牌产品品质较为优秀,市场份额相当高,当然价格也最贵。
2)台湾品牌。主要包括宏基、华硕、明基,联宝等。这类笔记本技术成熟,价格相对便宜,购买的人也非常多,给众多国际品牌代工。
3)国内品牌。主要有联想、方正、神州等。由于价格便宜、维修方便,越来越受到用户喜爱。
二、主要部件讨论:
1、主板:坚强的基石笔记本电脑的集成度非常高。一些主要功能都是集中在主板上的,主板的性能好坏直接决定了整机的性能。英特尔的芯片组性能与质量是最好的,价格也是最贵的;除此之外,最常见的就是SIS和ALI的芯片组了,低价位的机器一般都采用这两种芯片,稳定程度是很不错的,但是在性能上与英特尔相比就有相当的差距。
2、CPU:健康的心脏如果从严格设计的角度来讲,用在笔记本电脑上的CPU必须是“笔记本电脑专用处理器”,俗称“MobileCPU”。如果笔记本电脑采用台式机CPU,会增加散热系统的负担和机器重量。因此在这里我不推荐购买采用台式机处理器的笔记本。
3、液晶屏幕:美丽的眼睛LCD的大小在选择显示器时,其大小通常是顾客考虑的首要因素。其实,与显示器大小相比,其像素大小更为重要。大小相同的显示器其像素则有所不同。
4.电源适配器与电池使用时间笔记本电脑通过电源适配器ACAdapter(变交流电为直流电)和电池供电。各种电源适配器都有各自的输入/输出电压和额定功率,因此,在使用的过程中注意最好不要将不同机型笔记本电脑所配的电源适配器混用,以免烧坏机器。另外,在选购时要应该注意在长时间工作以后,电源适配器的温度如何,如果太高就不正常。这一点倒是可以事先向经销商问清楚。目前笔记本所用电池主要有Lion和NiMH两种电池。Lion(锂)电池是目前的主流,一般为智能型电池,具有记忆功能,并且重量较轻,使用时间较长,价格也较为昂贵;而NiMH电池重量较重,并且经常需要进行电池放电,价格相对低廉。电池的使用时间一般约为2~3小时,需要连续长时间使用,则可以选用能使用较长时间的电池和具有省电设置(Suspend)的机器,或准备第二块备份电池。
5.硬盘容量:硬盘的容量越来越大。除容量外,还要考虑硬盘厚度、转速、躁音、平均寻道时间、是否省电等方面的参数。
笔记本重量:可移动性是笔记本电脑与台式机的最大区别。因而,无论样式如何出众,体积过大或过重,都是违背笔记本的这一制造初衷的。笔记本“轻”“重”的判断因人而异,一般1.8kg以下的可算是轻型的,女性适合用1.3kg左右的机型,男性则以不超过3kg的机型为佳。选择轻巧的笔记本是明智之举。
键盘:尽量不要使用太小的键盘。一般台式机键盘的键边长19mm,而笔记本只有显示器13.3以上的,键长才能达到19mm。而目前普遍使用的轻薄笔记本,键长则为14.5~15.5mm。电池的种类及使用时间大多数笔记本使用锂电池,其使用时间根据电池大小和容量会有所不同,但一般都能达到一个半小时以上。虽然电池使用时间是越长越好,但这必然会加重笔记本的重量。可以说,笔记本的重量就是由LCD、电池和硬盘重量所决定的。
6.扩充性能笔记本可供扩充的东西不多,也就内存和硬盘在未来日新月异的情况下,应充分考虑产品的扩充性能(如内存的扩充、串并口、PCMCIA插槽、扩展坞接口、USB等)和可升级性(如CPU的升级等)。
7.其他设计与设备机器的外观、颜色、体积、重量等都是需要考虑的因素。触摸板或点取设备及鼠标使用是否方便,键盘键距是否合理,功能键使用是否正常和手感如何,这些都需要考虑。
8说外壳的选材,用的最多的是强化塑料然后喷漆上色。不过差一点的强化塑料早期是不会有什么问题。但用的时间长了,就会有不同程度的磨损与变形,用手一按外壳,就好象是鼓皮一样可以陷下去再弹上来,请问你看到这种情况心里作何感想?好一些的强化塑料不会有这种情况,但是时间长了,也会有一定程度的磨损,外壳用手一按虽然不会陷下去,却会发出“咯吱咯吱”的响声,证明塑料老化了。消费者在购买新机的时候,是较难看出来哪种强化塑料好哪种强化塑料差的,唯一的方法就是用手摸然后凭感觉来判断了,因此,最好不要购买使用强化塑料外壳的机器。比强化塑料好一点的就是合金级别了,这里面学问也不少,用的最多的是银白色的镁铝合金。其实镁铝合金并不是很坚固耐磨,采用这种材质的最大原因是散热效果很强同时成本较低,用来造轻薄机型是很合适的。镁铝合金材料最大的缺点是长久磨下去原有的银白色会磨掉,露出其暗灰色的本来面目。再者就是如果不小心划伤的话,那道刻痕会非常的显眼。
三、值得注意的地方良好的售后服务是非常必要和重要的;无论从实用角度还是从经济角度而言,都应以合适为标准;在挑选机型时,应该注意个人的偏好,如产品的尺寸、重量、键盘布局及触摸板设计、显示屏大小、外观设计等,要尽量符合个人喜好,也要符合人体工程学,并且要操作方便。以上是购买机器时应具有的一些背景常识。用户可以在购机前从各种媒体(包括报纸、电视、网络等)和各销售商或厂家处获取相应的资料与价格。
四、买机器过程。
走在电脑市场里,看着这么多的代理商的店铺,是不是又晕了?究竟如何才能挑选一部质量过硬的笔记本电脑,而且要怎么样才能不会被JS骗,被JS宰呢?下面笔者就对这个问题进行一些介绍。
另外,在走出家门之前还要准备一些常用的测试软件和配件,以便在验机的时候使用。那么要准备哪些呢?别急,我将会在以下的相关段落中对它们加以介绍。
代理的选择
挑选一个好的代理商尤为重要,因为代理商的好坏直接关系到了它的信誉,货源以及价格等问题。好的代理商可以做到信誉高,货源足以及价格相对便宜,并且这样的代理商还会配备一些技术人员来解答顾客在技术方面的问题,这样在很大程度上就降低了被骗与被宰的可能。在去购买之前可以到所选品牌的官方网站查询代理商的相关信息,也可以咨询厂家的服务热线或者周围的朋友。总之要做到心知肚明,避免进错门。厂家对代理商也分为几个不同的级别,总之代理商的级别越高所代表的经营规模也就越大,并且最高级代理商的货源直接来自厂家,比如TOSHIBA的金牌代理,IBM的五星级代理等等,而级别低的代理商往往是从相对高一层的代理商那里进货。这样在价格方面,代理级别越高价格优惠的幅度也就会越大。
机器的挑选
找好了代理商,那么就可以放心的走进去了。感觉怎么样,是不是明显比一般的小店要亮堂许多。你可以先和销售人员简单的攀谈一下,了解一些诸如货源、销量、返修率等信息,从一个代理商的角度来对你所选机器有一个更新的把握。当然这一步也可以完全省掉。
好了,Letsgoon……,下面的环节尤为重要了,这直接关系到你是否能买到一部真正称心如意的笔记本电脑
1、包装
当你提出购机要求后,销售人员就会为你提货了。我们的验机工作也就从此开始了……新机的包装箱一般都是没有打封过的,外表平整洁净,销售人员会当着你的面现场打封。假如拿出来一个已经打了封的机器,你可就要多加小心了,并且完全有权利请他调换一个。
打开包装箱以后,你还需要仔细的查看一下机器以及配件的塑料外套是否崭新且完整,是否有撕开过的痕迹。
如果一切完好,这个时候你可以先窃喜一下,但千万不要放松,因为现在的封装技术实在是太发达了,重新封包装可谓是轻而易举。
2、配件
这是我们打开包装以后第二步要进行检查的环节,看看随机的软件光盘以及说明书是否齐全、有无残损。是否有装箱清单,如果没有的话可以看一看机器使用说明书的后面是否标明了随机的标准配备组件,这样可以避免一些小的配件被代理商克扣。不过有时候厂家或代理商临时对某个型号进行促销活动,会赠送一些U盘、串并口转接线等小配件,但是并没有标注在组件清单上。这时候就需要你在购机之前对该型号的销售广告以及其他代理商的宣传广告有多多加以了解了。
3、机器外观
将机器从塑料套中取出来,小心呦,可别磕着碰着,否则代理商要找你麻烦了。先别忙着通电,仔细的看一下再说。这个看可不是随便看看,这里面包括着下面几个方面:
A、将机器底部铭牌,包装箱,保修单上的机器序列号仔细核对,看看是否一致(开机之后还可以再次与Bios中显示的机器序列号进行核对,这个序列号只针对机器编号。电池,软驱等配件的序列号会有所不同)
B、机身和LCD显示屏上是否有划痕(有时候由于包装人员的不小心,可能就会使机器在出厂之前就有了伤痕)
C、机器是否崭新,机器的接缝处以及LCD屏幕表面是否有灰尘
D、CPU风扇上是否有灰尘(B,C两点主要判断机器是否为展机,长时间在外放置的展机是不可能一尘不染的)
笔记本验机的方方面面(新手必看)
E、键盘的键帽是否有油亮的痕迹(人手指难免不会分泌油脂,长时间使用键盘自然会留下痕迹)
F、电池与机器插槽的接触部分以及电池的金属片上是否有划痕迹(这样可以判断电池是否是被人是用过的二手)
4、通电检测
OK,上面的工作做完了就可以通电了,看到LCD一亮是不是有点心动呢,可别乐晕了啊,接下来还有活要干那!新机器初次开机需要经过一个OEM操作系统的用户注册环节才能正式进入系统,如果你碰上一个一下子就进入系统的机器,那么它肯定是被使用过的了。
A、LCD显示屏
LCD显示屏的光源是来自于背灯管,所以首先要查看一下显示屏的亮度是否均匀,有没有不同部分明显存在亮度差的现象。不过在显示屏的边角会出现稍暗的现象,这是正常的,不必担心。至此我们第一个需要准备的软件就可以登场了——NokiaMonitorTest。这是Nokia发布的显示器的测试程序,这下你不会认为人家Nokia除了会造通讯设备就不会干别的了吧!这个小程序不需要安装就可以运行了,而且使用简单,主要通过颜色的变换显示来检测显示器的显示对比度、文字锐利度、色温、摩尔偏差等各项指标,这么个小家伙甚至还有音箱的左右声道测试功能。
其实我们用这个软件主要是来检测LCD显示屏的一个特有产物??坏点(暗点,亮点,颜色不变的点),这是由于液晶颗粒失效造成的,它是一个很明亮的点,永远不会消失;而且有的坏点只会在不同的颜色下才能看出来。另外也可以通过将Windows桌面背景更改成不同的纯色来查看。一般厂家对LCD坏点数量规定在6-8个以下就属正常范围,所以你一定要看仔细,如果坏点数量属正常范围之内,在代理商处还可以跟销售人员协商更换,但如果拿回家了就没换的可能了。不过无论怎样,都要靠你的火眼晶晶了!
B、键盘和鼠标
首先看一看键帽上的标记是否脱色;然后打开写字板,亲手试一试每一个键是否有停顿不灵的问题,按键敲击的力量感是否合适,是否有发涩的感觉;最后可以自己打上一小段,感受一下键盘的整体手感,包括舒适度,键程长短等等。
笔记本电脑的鼠标的检查没有太多的技巧,主要是亲自动手感受一下接触感,定位以及灵敏度。并且按动一下鼠标按键看看有没有接触不好或者失灵的现象。
C、电池
新机的电池是不可能满电量的,厂商一般会预留一定的电量以供验机的时候使用。像IBM,SONY的笔记本电脑可以通过他们特有的电源管理程序查看到电池的充电次数。假若电池是满电或者充电次数在3次以上,你也要当心了。(电池充电次数的查看目前仅限于上述两个品牌)
D、中央处理器
虽然笔记本的CPU一般是直接焊接在主板上的,被偷梁换柱的可能性几乎没有。不过为了做到放心,还是可以通过INTEL官方的测试程序IntelProcessorFrequencyIDUtility来检测,它可以对CPU的实际频率,总线频率等信息做一个全面的检测。在这里我们还需要注意一个问题,那就是CPU是否为移动型,它要比台式CPU的功耗和发热量小,而且在价格上要高很多。有的代理商会将搭载台式机CPU的笔记本电脑说成移动型CPU卖给你。这点你可以通过分别使用电池和电源时CPU的频率是否会发生变化来判断。不过有一个特例,那就是移动赛扬处理器的频率是不会发生变化的,但是可以通过测试结果显示的CPU封装是否为uFCPGA来判断。
E、硬盘和内存
对于硬盘可以运行一些大的程序来听听是否有很大的噪音,并且利用DOS中的Scandisk程序对硬盘表面作一个检测来判断是否有坏道,以及如果在检测中出现硬盘转速突然改变,有异响则说明硬盘存在一定的问题。
对于内存的检测可以通过一个名叫Docmemory的程序来完成,运行之后会提示制作一张启动磁盘(当然这步你要在家里完成了,然后就带着那张磁盘就可以了),用它启动机器后会自动进入测试界面,选择快速测试或者全面测试对内存的各项指标进行检测,如果所有的测试项目都Pass就说明一切OK了。(内存越大,测试时间相应就会越长,因此不是每个代理商都会同意你进行这么长时间的测试的。)
3笔记本验机的方方面面(新手必看)
F、光驱
首先还是要看一看光驱托盘以及光头上是否一尘不染,是否崭新。然后用几张不同的CD,数据光盘来试一试它的读盘性能,看看是否有挑盘的现象,以及读取是否正常。还可以通过一个叫NeroCD/DVDspeed的软件来测试一下光驱的转速,寻道时间等信息。
G、多媒体
这方面我们主要是对喇叭的检查,听听它没有杂音,异响。不过既然叫喇叭,音质就不要太苛求了。如果有兴趣的话可以使用一个名叫High/LowTest来对它进行一个简单的测试,这是个小巧的音箱效果测试软件。主要测试音箱的高低音效果,它提供了对20kHz~13kHz的高频信号和20Hz~200Hz的低频信号的测试,每段信号为4秒。
在使用“高频测试程序”时要注意的是,有部分人对这个频段的信号是不敏感的,所以不必过于强求;在测试太低的频率信号的时候,如果使用的是小型喇叭的话,可能会出现“只见低音动,不闻低音来”的现象。较好的喇叭在80或者120Hz时能让你听得到,当然如果在20~60Hz都能让你听得到那就更好啦。
H、端口
如果有条件的话,可以尽量的带一些小配件来测试一下那些常用的端口,或者从代理商这里就地取材,比如U盘,红外线手机等等了。但是千万不要为了测试端口把全部家当都背来呦。这个工作也完全可以回家再做,只要出现问题,代理商一般都是会给更换机器的。
I、其他
在这里推荐一个名为AIDA的程序,它可以查看到机器那各种硬件的详细信息,比如显卡,声卡,modem等的品牌型号等等,这部分出问题的可能性非常小。所以和产品宣传中提供的数据进行一个简单的对比就可以了。
J、最后工作
由于在挑机的时候销售人员是不会让你在机器里安装一些程序的,所以诸如3D多媒体性能,整机性能的测试就无法完成了,因为这些测试程序都是需要安装才可以使用的。不过笔者认为这几种测试对于新机购买时的测试是没有任何意义的,毕竟销售人员是不会在乎你测试出来的性能指标的,因为那和质量毫无关系。所以这些工作就自己回家慢慢做吧,无论测试分数高或低,自己看看就足矣了。测试程序包括3D性能测试程序3DMark,整机性能测试程序SisoftSandra和PCMark等。
经过上述的几个步骤之后,购机检测基本就可以完成了。接下来你需要做的就是反复的启动几次机器并且运行一些程序来看一看机器的稳定性,是否会出现死机和失去响应的现象。
另外在交钱之前尽可能的和销售人员协商是否可以赠送一些小配件,比如外接鼠标什么的,如果同意最好,不要白不要啦。以及看看能不能有更多优惠的可能,能省则省嘛!
望采纳
视频监控的分类视频监控的分类:
1、物体识别
能区分出移动物体的类别,是轿车,还是摩托车、还是人、还是飞机等等,这是其他识别的基础。
2、越界识别
在视频画面上人为的画一道线或曲线,可以识别出物体穿越此界限的行为。
3、轨迹跟踪
识别处移动物体之后,能在移动的元素后面画出其运动经过场所的轨迹。
4、失物识别
设备能识别出视野场景中的物体多出一个或者少了一个,适合仓库、车站、展厅、安检等场所,如果有背包长时间丢失在某处无人拾取,超过设定的时间,系统将产生报警,或者像展厅这些场所,如果展示品缺少一件,设备也能发现并报警。
5、车牌识别
如果视频场景是个道路口或者小区出入口;只要车牌区域在视频中出现过,设备能自动识别出车牌号码;并以文字的方式提示用户。
6、车速测量
确知这两道线的实际距离是100M,输入到设备中,设备就能自动计算出每个进过车辆的速度,并且超速时立即报警。
7、流量统计
智能设备能识别出过往的行人和车辆,同时能统计出过往的人或车的数量。
8、逆行告警
单行道,或者车站、机场的出口或入口,车流人流都是单方向的,一旦有人逆行,系统会自动识别出,并产生报警。
9、涂鸦识别
有了智能监控系统设备,就能及时发现这样的涂鸦行为,并及时告警。
10、行为识别
能及时发现人或车辆的异常行为,突然奔跑、摔倒,追打等行为,系统都会及时发现并提醒管理者。
扩展资料:
视频监控优点:
第一,便于计算机处理。由于对视频图像进行了数字化,所以可以充分利用计算机的快速处理能力,对其进行压缩、分析、存储和显示。通过视频分析,可以及时发现异常情况并进行联动报警,从而实现无人值守。
第二,适合远距离传输。数字信息抗干扰能力强,不易受传输线路信号衰减的影响,而且能够进行加密传输,因而可以在数千公里之外实时监控现场。特别是在现场环境恶劣或不便于直接深入现场的情况下,数字视频监控能达到亲临现场的效果。即使现场遭到破坏,也照样能在远处得到现场的真实记录。
第三,便于查找。在传统的模拟监控系统中,当出现问题时需要花大量时间观看录像带才能找到现场记录;而在数字视频监控系统中,利用计算机建立的索引,在几分钟内就能找到相应的现场记录。
第四,提高了图像的质量与监控效率。利用计算机可以对不清晰的图像进行去噪、锐化等处理,通过调整图像大小,借助显示器的高分辨率,可以观看到清晰的高质量图像。此外,可以在一台显示器上同时观看16路甚至32路视频图像。
第五,系统易于管理和维护。数字视频监控系统主要由电子设备组成,集成度高,视频传输可利用有线或无线信道。这样,整个系统是模块化结构,体积小,易于安装、使用和维护。
参考资料来源:百度百科-视频监控
求手机游戏排行榜,有哪些比较推荐的手机游戏排行榜:《王者荣耀》、《虚荣》、《决战!平安京》、《迷你世界》、《我的世界》、《自由之战》、《影之诗》、《非人学园》等。比较推荐的有:《虚荣》、《影之诗》、《非人学园》。
1、《虚荣》
《虚荣》,由SuperEvilMegacorp制作。游戏内容十分正统,玩家扮演英雄在典型的三路地图上厮杀,最终摧毁对方的水晶。在A8和Metal的支撑下,本作的画面特效不逊于PC上的同类作品,十分惊艳。
横向对比各类手游moba游戏,虚荣的画面可以说是最顶尖的存在了,游戏采用魔幻风世界背景以及英雄设定,每个英雄都有自己独特的技能,如何利用这些技能去击杀敌人则是游戏最重要的玩法之一。非常值得一提的是,虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。
2、《影之诗》
《影之诗》在日本很火,网易代理后的国服版本同样非常受欢迎,其游戏品质甚至可以和经典集换式卡牌游戏《游戏王》、《炉石传说》等相比,其二次元的立绘和剧情也吸引了不少ACG文化爱好者入坑,游戏性很高、比起炉石来说规则有创新、画面很赞、特效惊艳,值得入坑。
3、《非人学园》
网易的MOBA手游,主打二次元风格,近些年网易在二次元领域的动作很多,秉承“万物皆可二次元”的理念,自制和代理了一批又一批ACG类游戏作品。《非人学园》的游戏性和打击感肯定是不如MOBA老大哥《王者荣耀》的,但好在其风格新颖、地图元素创新、玩法多样、英雄原创度高,品质还是值得肯定的。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
本文地址:http://www.cj8815.cn/11207.html
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 931614094@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。