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大家都觉得什么单机游戏好玩仅求一款好玩的单机游戏请大家推荐几款笔记本玩的单机游戏吧寻找三国类的游戏哪种品牌笔记本电脑比较好用大家都觉得什么单机游戏好玩虽然对于我来说手机端的单机游戏可能玩的时间多一点,但是我还是最喜欢pc端的单机游戏,恩,所以我来安利几个我觉得好玩的pc端单机游戏吧。
《我的世界》
虽然这个游戏可以通过一些手段联机玩,但是我一直把我的世界这个游戏当成单机游戏玩~~~
我的世界这个游戏就像它的名字一样,在属于自己的世界里,你可以自由的毁灭、创造。
可以制造工具去砍树,去挖矿,去打猎,去钓鱼,去建房子,还可以修建装备,武装自己。还可以合成书籍,来提升人物属性,配置炼金药剂,给武器附魔,去矿洞和怪物作战,找寻矿物资源。
去找稀有地图刷稀有材料,来武装自己,同时可以用稀有材料做一些东西,用来打开并且进隐藏副本......在隐藏副本找一些更稀有的材料,来打开最终极副本的道路,打败大魔王,走上人生巅峰.......
玩法多,小游戏众多,自由度高,每一种玩法都有可以玩很久,很久....别的不说,挖矿这件事情就可以玩个几个星期。。。。。然后是炼金....然后是附魔......稀有地图可以玩半个月.....隐藏地图玩一个月.....终极地图........
想要完成一次特殊意义上的通关,起码需要半年以上的时间(正常的新手,为了记录那啥的大神不算.....)
最骚的是,还可以通过整合mod资源,来玩到很多其它有些的特别之处......什么神奇宝贝,变形金刚,高达........
《刺客信条》
刺客信条这款游戏的剧情系统做的是真的棒,但是在自由度这方面,简直跟食屎了一样......基本剧情章节多的人绝望.....每一段剧情的前置ACG动画........虽然挺好看的但是看多了,,,,,,真的想死.......而且还有个坑比完成度啊!!!!对于我这种强迫症患者来说........不说百分之百的契合度,起码也要百分之90以上啊!!!
但是很多剧情我只完成了百分之80......无情,绝望......对于我这种不喜欢看攻略的小白选手来说,完成度......很无情.....
不过刺客信条的魅力也在于它庞大的任务剧情系统......虽然各种前置很坑,但在完成的时候很容易就喜欢上去......毕竟高质量....精细.....给你一种它真的是存在的这种感觉。
但是不得不吐槽刺客信条的爆装备和金钱的设定......和魔兽世界的设定一样,要自己摸尸体才可以获得战利品......但是尴尬的是,为了进度,根本没有摸东西的时间啊!!!!
仅求一款好玩的单机游戏刺客信条你玩玩绝对符合你的要求
Ubisoft以一款全新创作动作游戏《刺客信条》(AssassinCreed)威震全场,也获得今年E3展最佳动作游戏殊荣。这款讲究血腥暗杀的《刺客信条》是由Ubisoft负责开发全球大卖600万套的《波斯王子》研发团队全力研发的最新作品,而且延续他们擅长的血腥动作风格,搭配次世代主机威力打造的华丽画面,带给玩家震撼极大。《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗时期,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门暗杀贪官污吏,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客的信条”,为救无辜百姓而努力。
而《刺客信条》也延续著《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘往的人声鼎沸,真的有不错的视觉效果。
该作是以12世纪十字军东征为舞台,并收录了包含回教异端教派阿萨辛派大本营“马西亚夫”、叙利亚回教文化中心“大马士革”、圣地“耶路撒冷”以及英国狮心王查里所统治的军事都市“阿克里城”等四个城镇要塞,为了重现12世纪时这四个都市当时风貌,游戏制作小组花了大量时间收集史料,以信望让游戏的场景更符合史实。
(玩家扮演的是一名生活在现代的人,在一个机器中提取了祖先的记忆)
育碧(Ubisoft)中世纪动作游戏新作《刺客的信条(Assassin’sCreed)》PC版硬件配置清单近近日被曝光。这份清单显示,玩家如果想流畅体验这款大作,至少需要配置双核处理器以及2GB内存。
又是一个剧情很好的游戏,可惜语言障碍让很多朋友欣赏困难。
游戏的故事发生在第三次十字军东征的时候,如果历史学的不错的同学知道游戏中的九个猎物历史上确有其人,而且都死在1189—1192年,但他们的死是否是被暗杀的,无从考证,同时Altair所属杀手组织Hashshashin也是确实存在过的,所以一开始先介绍下历史上的相关东西。
[编辑本段]游戏耐玩性
《刺客信条》的美女制作人JadeRaymond近日透露,育碧在过去的几个月里一直在对游戏进行测试,并且结果显示这款次世代动作大作的如果只完成主线任务的话,平均游戏时间在18个小时左右。而如果你喜欢在游戏的世界中做更多的探索的话游戏时间在40个小时左右。Raymond也表示游戏的在发售后还会推出追加的下载内容,但现在还不是育碧的工作重点。
Raymond建议玩家在完成核心任务之外玩家可以多进行一些小任务来充分体验游戏的世界,可以收集游戏的旗子或是帮助各大城市里的人们来完成一些任务。当Raymond被问到游戏是否会有续作时,她表示很期待继续去制作这一游戏系列,并可以继续担任游戏的制作人。
[编辑本段]背景知识:
十字军东征
(TheCrusades)是在1096年到1291年发生的八次宗教性军事行动的总称,是由西欧基督教(天主教)国家对地中海东岸的国家发动的战争。由于罗马天主教圣城耶路撒冷落入伊斯兰教徒手中,十字军东征大多数是针对伊斯兰教国家的,主要的目的是从伊斯兰教手中夺回耶路撒冷。东征期间,教会授予每一个战士十字架,组成的军队称为十字军。十字军东征一般被认为是天主教的暴行,到近代,天主教巳承认十字军东征造成了基督教徒与伊斯兰教徒之间的仇恨和敌对,是使教会声誉蒙污的错误行为。
第三次十字军东征(1189—1192年)
是在“神圣罗马帝国”皇帝红胡子腓特烈一世、法国国王奥古斯都腓力二世和英国国王理查一世率领下进行的。腓特烈率其部队,沿上次远征的陆路穿越拜占庭。法国人和英国人由海路向巴勒斯坦挺进,途中占领了西西里岛。由于十字军内部矛盾重重,此次远征也没有达到目的。德意志十字军(最初约10万人)一路上伤亡惨重,冲过了整个小亚细亚,但红胡子在横渡萨列夫河时溺死,其军队也就随之瓦解。腓力占领了阿克拉(游戏中的Acre,设定见下图)港后,于1191年率部分十字军返回法国。理查在叙利亚取得了一定的成果,攻占了塞浦路斯,并建立了塞浦路斯王国,以后,于1192年与埃及苏丹撒拉丁签订和约。据此和约,从提尔(今苏尔)到雅法的沿海狭长地带归耶路撒冷王国所有,耶路撒冷仍然留在穆斯林手中。
杀手部落Hashshashin介绍
中古时其活跃于阿富汗至叙利亚山区的一个穆斯林异端教派。以其秘密的暗杀组织闻名。而我们游戏的主角Altair就是其中的一员。
阿萨辛派属于伊斯兰教亦思马因派(Ismaili)的支系尼查里派(Nizari)的异端。他们可以因为各种不同的政治或宗教目的而受雇于人,是一个激进好战的组织。他们被认为活跃在西元第八世纪到第十四世纪。这个神秘主义的秘密组织专门对阿拔斯王朝的精英们进行恐怖主义式的大胆处决或政治性的暗杀。英文「assassin(暗杀)」的字源就是由此而来。他们这个教派称为al-da'waal-jadīda,意思是「新的教义」。并以阿拉伯语发音fidā'ī自称为fedayeen,意思是「准备好为某个理由牺牲的人」。
该派以“新的宣传者”自称,故史学家称为新伊斯玛仪派。西方学者称阿萨辛派(Assassins)。11世纪末形成于波斯和叙利亚地区,创始人为突厥籍的波斯人哈桑伊本萨巴赫(al-Hasanibnal-Sabbah,?~1124)。该派是以暗杀为手段的极端派别。伊本萨巴赫是伊斯玛仪派的信徒,遵奉内学派教义,曾参加波斯伊斯玛仪派的秘密传道会活动。后到埃及开罗,接受伊斯玛仪派总传道会宗教训练,拥戴法蒂玛王朝哈里发穆斯坦绥尔(1035~1094在位)为该派伊玛目。后以法蒂玛人的传教师身份返回波斯,公开传道,发展信徒。1090年,他率信徒占领波斯卡兹温城东北德莱木山区的阿拉木特城堡(波斯文,意为“鹰巢”)后,以此为据点,建立严密的军事组织“菲达因”(Fida’i,即敢死队),进行军事训练,四出奇袭,占领了几个重要的山寨,并对其政敌和反对派进行暗杀活动。受遣外出的“菲达因”在从事暗杀前,均要服用“哈希什”(Hashish,即大麻烟,难道我们的帅哥主角是个XX),故欧洲讹称之为阿萨辛派。
[编辑本段]出场人物介绍
现代
WarrenVidic:药物学教授,以及催眠洗脑的毒药,花了30年研究动物遗传本能的原理,他为身份尚未明确的黑手党服务,希望用虚拟机提取著名中东刺客的后代的记忆,用于寻找遗失的宝藏。
Lucy:表面上看她是一个单纯的OL(ofiicelady),实际上她是左手没有无名指的一个刺客,她是个温柔的女人,曾经被3个持枪的男人绑架,殴打,逼供,WarrenVidic救了她,所以虽然她认为教授对她很凶,而且不是好人,但她仍然感激教授的救命之恩,当然,感激并不代表她不会试图破坏教授的计划,事实上她从一开始就在努力破坏教授的计划。
DesmondMiles:一个冒充成调酒师的刺客,Altair的直系后代,从小被养父母软禁,后来向往成为刺客,做了一段时间决定退出江湖,过与世隔绝的生活,但最后还是被黑手党发现,抓来做实验,每天早上进虚拟机提取祖先的记忆,晚上偷看邮件和露西聊天。
古代
法国部队
狮心王理查:十字军东征的发起人,因生吃了一只狮子的心而得名。撒拉哈丁是他最强大的敌人。
中东势力
撒拉哈丁:对抗欧洲侵略者的中东领袖,战斗英雄,有点类似于本拉登的人物。
刺客组织
Mualim:刺客部落的BOSS,年轻是个10个圣殿骑士之一,老了后打不动了就收养了一群廉价的中东小孩,把他们训练成刺客,充当自己的爪牙,外貌特征是脸上疤痕很多,戴着一只假眼球,喜欢政治表演,希望用毒药和魔法来实现专制独裁的梦想。
Altair:Mualim手下武艺最高战功最多的刺客。他孤傲自负,只相信自己的眼睛。刺客的纪律他只愿意遵守最后一条:“nothingistrue,everythingispermit.”(没有真相,没有禁忌)他的原形设定是birdofpray,飞翔的猛禽,死亡天使。
这个人物起先会很讨厌,但之后的人格会发生巨大的转变。
他将带领玩家杀死9个圣殿骑士,最后杀死他师傅。
黑外套白衣戴兜帽的同门:元老级成员,除了Mualim自己外,就是三个分布总管了。
Damascus分部总管:爱好是中东陶艺,攀谈闲扯,结交朋友。
Acre分部总管:爱好是写小说,是个棉里藏针的人,喜欢用的和蔼的语气控制谈话,在对话中喜欢占上风。一开始挤兑Altair,
Jerusalem分部总管:就是Malic,一个尖酸刻薄的守纪律的好学生,从故事一开始就喜欢和骄傲的Altair抬杆,讨论道德方面的问题,但在神殿中,由于Altair的一意孤行和不听劝阻,Malic失去了自己的手臂和弟弟,所以他非常痛恨Altair,而由于他带回了神殿里的那个球,而Altair没有,Mualim将残疾的Malic封为Jerusalem分部总管,并捅了Altair一刀作为惩罚。
当然在故事的最后,两人和好,并一起揭露了Mualim的阴谋。
白衣兜帽的同门:高级成员,象Altair和Malic一样的自由人。
灰甲兜帽的同门:比较厉害,负责防守比较重要的地方。
灰甲没兜帽的同门:很菜,负责巡逻和在大街上站岗
刺客总部的武术教练:经常守在办公室门口叫Altair替他教学生,他自己就可以跑去偷懒,不过这是熟悉Altair技能的机会。
白衣兜帽面纱同门:刺客部落的低级工种,他们是所有支线任务的提供者,普遍崇拜Altair,他们负责提供情报。他们大多已经结婚,面临着退休和解雇的命运,著名的制造网攻略的女主持人January曾将他们戏称为女仆。
信鸽:古代用于负责传送信件的邮差,联络各大分部的工具,同时它们到达目的地后会被拔毛,作为刺杀时抹脖子的道具。
马:此游戏提供了3种颜色的马,黑,红,白,它们不但是便捷的交通工具,而且在打斗时可作为肉盾抵挡攻击,有时会踢敌人脑袋。可惜通常情况下它们不被允许进城。
9大圣殿骑士
虽然说Boss们用药物和魔法控制操纵人民思想,把人民变成白痴的想法听起来很邪恶,但研究过马列主义的人会很容易的发现,Boss们所做的事刚好就和某些著名政客心目中的理想化共产主义革命是一致的,他们也是希望把人民变成白痴,加速社会阶层分化,以牺牲所有人的自由思想,达到促进社会进步的目的。就象陀斯妥耶夫斯基的书中讲的那些“思想家”那样,这样的政客很常见。
Tamir:出没于大马士革贫民窟军火商人,因为一个PEASANT没有完成工作,而杀了他。
GarnierdeNaplouse:ACRE的精神病院院长,用药物对“病人”做变态的实验,将“病人”催眠洗脑,企图操纵控制他们,失败的产品就会变成疯子,成功的产品就会看上去象Mualim做的那样。当然,大部分实验品都失败了,而这些病人是从耶路撒冷贵族区绑架来的良民。
Tala:耶路撒冷贵族区的小领主,长得有点象黑人篮球明星艾佛森,常吹嘘自己弓箭技术高明,擅长跑步,他从耶路撒冷贵族区绑架来许多良民,严刑拷打后送去ACRE的精神病院,而他自己则没收这些贵族的财产。没见过他的弓箭技术,但跑步技术是领教了.....
Abu'lNupoud:大马士革贵族区国王,龌龊猥琐的白胖子,就象拷打任务的传教士说的那样,他恨他自己,就象他恨他的人民一样多,所以他每天躲在自己的宫殿里,忍受人民对他的嘲笑。所以最后,他把骂过他的人一个个地都请到自己的宫殿里举行宴会,并在喷泉酒池里下了毒,并关闭出口,命令弓箭手射杀他们。爱好是优雅地抚摩他护卫侍从的脸。
没有秒杀他的玩家会发现他跑步速度居然没有因为肥胖而被影响。
WilliamdeMontferrat:驻Acre贵族区十字军步兵团将领,理查王的手下,造型还算顺眼,留着罗纳尔多在中国的发型,在战略大方向上和他上司理查王不和,不过战略的事也不一定谁的观点就一定对。两人有一场争吵的戏。
MajdAddin:死于耶路撒冷贫民窟的国王,发表演讲时的动作很象希特勒,根据他的遗言,他用捏造的罪名处死人民并不是因为他们想法不同,而是因为他有能力这么做,他喜欢这权利,以及听到底层人民的欢呼的快感,并鼓励Altair也这么干。
而那个被指控为技女的女人说她被处死并不是因为她和别的男人上船,因为她没有,他要把她谋杀在这里是因为她不肯和他上船。
JubairAlHakim:大马士革中场阶级区的一个激进派的大学士,有骑士般的勇气和意志,以及学者般儒雅的风度,他试图烧毁所有的书籍,因为他认为这些封建残留的书毒害了人民的思想,约束控制了他们的思维,令他们不敢怀疑猜想,难以取得更大的进步。他的想法似乎是对的,当年俄罗斯的彼得大帝也是这么做的,当然最后彼得大帝成为一代伟人,而我们的Jubair却被杀害了。而Altair的观点是人民有信仰自由,让社会进步的根本目的是帮助人民更快乐的生活,如果社会进步让人民生活不快乐的话,那就违背了社会进步的初衷,那就应该放弃进步。当然,Altair也是对的,只不过他的观点更适合于美国那样的发达国家。
Sibrand:Acre中场阶级区的BOSS,弓箭手,躲在海上的一艘船上,他是所有人中最怕死的,念台词的时候声音都是颤抖的,为此,他吸取了前几个人的教训,下令把所有清教徒都杀掉,因为清教徒穿白色的衣服,而刺客也穿白色的衣服,刺客可能利用保护色混在其中。不过事实上相信没多少玩家喜欢混进清教徒队伍,他们走路慢得象乌龟爬,关键时候就开溜。
女骑士:这个来历不明的女骑士似乎是按照300年后英法战争中的圣女贞德的造型塑造的,因为她们都是法国人,她将冒充成罗伯特,设计捉拿刺客,真的罗伯特已经赶去Asful了。
有人说她是罗伯特的妹妹,
有人说她是罗伯特的妻子,
有人说她是罗伯特的女儿,有人说她是罗伯特的侄女,
.......
罗伯特:外貌特征是光头,比Altair高了有一个头,但最后他还是死在刺客手里。
剧情:实际上刺客的剧情十分好懂,这是一个未来的科幻故事,主角不是Altair,是一个叫DesmondMiles的酒吧服务生,Altair是他的祖先,邪恶的Abstergo试图把他在基因里关于Altair的记忆提取出来(目的是寻找古代神器的下落),最关键的一段记忆无法提取,说是被Desmond的潜意识挡住,所以只能让他回想之前和之后的事刺激他想起那段记忆,因此游戏都是Desmond的梦境,或者说是关于以前他祖先Altair的记忆,所以游戏到处是化学结构式和DNA链。
古代圣堂骑士和刺客部落的争斗一直延续至今,DesmondMiles作为刺客后代一员被Abstergo公司绑架后逼迫其回忆祖先的记忆(此公司由圣堂骑士的后代组成,为达目的却不择手段;他们试图通过控制人类的意识和杀掉那些不被他们能力影响的人,让世界得到和平。Abstergo在拉丁文里解作"净化"。),公司的目的是找到一种叫伊甸园碎片的神器,并试图查出其它几个碎片的位置,这种神器有很多个,记忆中Altair的师父Mualim在游戏一开始得到的那个东西就是其中之一,这种神器的力量是给人幻觉(精神控制,统治世界的关键手段),公司的原计划是试用利用主角来找寻和取得那些远古神物。然后它们发射到太空中,在低轨道上运行并替所有人洗脑。但Altair和DesmondMiles作为刺客部族有一种特殊的能力,就是看穿一切幻觉和谎言,所以整个游戏Mualim在控制Altair的时候困难重重,Altair也几次在任务中质疑任务本身,最终Altair自己悟出(不是完全自己悟出,有一些人的帮助)真相,游戏终章和Mualim决斗,Mualim再次试图用神器控制Altair,结果还是没有鹰之视野强大,最终失败。
那游戏中为何Mualim要让Altair去杀九个跟第三次十字军东征有关的人物?原因也很简单,实际上耶路撒冷地下神殿里的神器是由十个人发现的(从最后一个猎物Robert口中得知),师父是其中的一个,把其他九个杀了自己独吞岂不快哉?于是决定利用自己手下最强的刺客Altair,借口阻止邪恶的东征(这些人的确跟东征有关,同时他们也不是好人),实际是想灭口,但忽视了Altair刺客本能的强大是其如意算盘落空的原因。在游戏的最后Desmond由于一种叫TheBleedingEffect的奇怪理论,力量觉醒,有了鹰之视野的技能,看到整个实验室都是自己的刺客同胞被捉起来虐待,死前留下的血书,很多都是圣经里的东西。(有中文,难道有中国刺客.......)
最终Desmond依然没有逃脱(最远能进会议室,看看桌子上电脑里的电邮而已),最后是生是死也没有交代,这些要看刺客信条的后两代了
是的,这个游戏又是时下流行的三部曲,大家一起期待吧~~~
[编辑本段]硬件配置需求:
仅支持:WINXP/WINVISTAiphone/ipodtouch
CPU:最低Dualcoreprocessor2.6GHzIntel®Pentium®D或AMDAthlon™64X23800+
推荐:IntelCore®2Duo2.2GHz或AMDAthlon64X24400+orbetterrecommended
内存:RAM:1GBWindowsXp/2GBWindowsVista
显卡:支持DX10或者DX9支持ShaderModel3.0的显卡
硬盘空间:8G
支持的显卡系列:ATI®RADEON®X1600*/1650*-1950/HD2000/3000系列NVIDIAGeForce®6800*/7/8/9系列
[编辑本段]关于刺客系列第二部
推出时间:《刺客信条2》将在2009年假期档于PS3、Xbox360和PC上推出。
同时,也会在PSP上开发一款独立的游戏,延伸《刺客信条》的故事,预计同时推出。
制作团队:JadeRaymond为执行制作人,管整个品牌[《刺客信条》系列]与开发的工作
SébastienPuel为《刺客信条2》的制作人
PS3、Xbox360和PC版本的核心开发工作由UbisoftMontreal负责
PatriceDesilets为刺客系列创意总监
游戏背景:
本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯,佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作Desmond的祖先,Desmond的戏份将会比原著有所增加,本次的祖先名叫EzioAutitoredaFirenze。Ezio出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在Ezio的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的CarnoGrimaldi,在威尼斯当地可谓有权有势。
与一代之间的关连:
《刺客信条2》是一代的续集。现代部分的剧情直接接续一代的尾声,但Animus(译注:一代的DNA记忆提取机)会把你拉进一个新奇而迥异的历史时代。整体上,我们奠基于前作的优点,例如独特的自由度与融入感等,再加以延伸,并在核心玩法(gameplay)上加入更多的深度、变化以及广度。剧情方面,Ezio是Altair的后裔,一代与二代之间的关连会透过一本密码书解开,类似达芬奇(LeonardoDaVinci)著名的手稿。
新主角及新技能:
阿萨辛修会还存活着;虽然教条亘古不变,但成员会随着时间变动。乍看之下,Ezio只是个文艺复兴时期的贵族,但阿萨辛的血液在他体内流动。他和Altair一样,神秘而天赋出众;他的情绪收放自如,精通杀人技艺。不过Ezio同时也有属于自己的过去:他彬彬有礼,在社会各阶层人士间来去自如。既然他是义大利人,我们也让他对女人有份特别的...热爱:他是个诱惑者。最重要的是,Ezio最初的任务由复仇驱使,决心一报家破人亡之仇。为心爱之人复仇的高贵情操,带领他踏上未知的旅途,并且面临比个人私仇与正义之旅更庞大的事物...。
Ezio在各领域都有新的技能——包括探索世界、隐藏行踪,还有战斗与刺杀。在探索方面,主角能适应二代的新环境。既然游戏有好一段内容都发生在威尼斯,Ezio能够跳水跟游泳。他还可以登上威尼斯的平底船(gondola),还能划船!这些新技能有机会在各种任务中派上用场。在市区里自由奔跑的感觉比起以前更有趣、更流畅。有了新的能力和很酷的招式,让攀爬建筑的过程能保持新奇感以及挑战性。举例来说,新的「攀跳(ClimbLeap)」动作让玩家能在攀爬垂直建筑时,再朝上飞跃数公尺,移动到原本无法抵达的高处。
Ezio也能混进人群里的任何群众(group)之中,让探索的过程更有趣,也更写实。玩家可以移动到群众里,再从不同的集团中交错移动,在城市中漫游。群众是《刺客信条》的核心要素,在二代里也是;玩家能感觉到每个NPC都是一个机会。玩家不仅可以混入任何的群众,还能操纵某些群众,命令他们为你行事!
许多新技能与战斗系统有关——新招式的细节先不谈,光是Ezio能使用的新武器种类就很多了:长矛,斧头,战锤,这还只是一部分而已。由于这些都是重武器,Ezio不必随身携带:他现在可以卸掉敌人的武器,以其人之兵器还治其人之身。他的徒手攻击也更厉害了,有各种拳、脚、抓技、头锤跟特殊摔技...抓住敌人的领子再赏他一记头槌,感觉很畅快...如果你和Ezio一样复仇心切的话。
一把袖里剑(hiddenblade)很有趣,但两把更棒。这一次,Ezio双手各有一把袖里剑。想像一下两把袖里剑能给刺杀、反击与招式升级带来多少新的变化。我最喜欢的是双杀,让人有种强大的优越感。最后,我们新增了很多刺杀的动作。你从城市的任何一个角落几乎都能突袭敌人:屋顶、藏身处、水中、高台...。
请大家推荐几款笔记本玩的单机游戏吧┇史上最好玩的单机游戏2007-05-1601:021英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3)doom3同上,画面和名气很大,硬件要求高
3虚幻锦标赛(UnrealTournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5雷神之锤3
6battlefield1942战地2Battlefield.1942.战争地带1942强烈推荐:战地1942荣誉勋章
8MedalofHonorAlliedAssault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯)圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事
7Wolfenstein-EnemyTerritory
8光环光晕试试光晕,是未来的光环微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭彩虹六号:禁锢法则彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩!全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素F-E-A-RF.E.A.R我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9使命召唤使命召唤系列,玩完很受感动.
无人永生2无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
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5辐射2辐射2(fallout2),辐射2辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3鬼武者汉化了的金成武的原形恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列永远的伊苏系列都不错永远的伊苏6依苏系列永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列英雄传说6,日使rpg的经典需作英雄传说
9博得之门系列博德之门最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7最终幻想系列最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩经典哦!风色幻想2风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错无冬。。。虽然很喜欢无冬之夜《无冬之夜》在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖,这也是NWN连续三年获得该荣誉我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事)圣域
14孤岛惊魂孤岛惊魂(经典射击类游戏,强于荣誉勋章系列)孤岛惊魂
RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座魔兽争霸3冰封王座魔兽2、若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国帝国时代1、2脱胎于《文明》的帝国时代帝国3帝国时代3帝国时代2征服者帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3,不过配置要求太BT了
3星际把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好)红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了)<<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或电影的忠实的"粉丝"们.
6!国家崛起国家崛起绝对好国家崛起,
7将军将军
8全面战争,罗马全面战争系列(好)罗马全面战争
9家园Relic的《家园》系列则是用浩大的场景想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料);家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3这个比较好玩不信你试试三国无双3三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩三国无双真三国无双3,4都比较好玩三国无双好玩啊如果想玩刺激点的真三国无双也很不错
12三国裙英传5三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘沙丘2000
移民计划,新出了2,不过没一好玩
真实战争真实战争恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(SupermeCommander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000,随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源Warhammer40KDawnofWar游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役哥萨克II:拿破仑战争这个挺好玩的采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
BlackHoleGames开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(ArmiesofExigo)是一款中古世纪的奇幻即时战略帝国、兽人、黑暗的三大势力它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂孤岛惊魂机器配置要求很高非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你虽然出来秘密潜入2了但是都不错,秘密潜入
4狙击精英狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5先发制人《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47杀手:代号47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤使命召唤2callofduty2使命召唤2最好的二战游戏到现在看来《使命的召唤》1和2都不错使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章荣誉勋章是对二战很真实地再现首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列联合袭击和突出重围使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》荣誉勋章:突出重围》《荣誉勋章:先头部队》《荣誉勋章:前线》《荣誉勋章:日出》荣誉勋章:血战欧洲》《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行胜利之日奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2盟军啦特别是盟2那可是具有划时代的啊盟军敢死队12以及不十分满意的3
5battlefiled1942战地2(Battlefield2)《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连兄弟连```战火兄弟连
5抢摊登陆战抢滩登陆
血战太平洋《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!!血站太平洋荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争罗马全面战争
血战上海滩血战上海滩
5命令与征服-将军中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战闪电战2
美国军人,去找吧!Americanarmy
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72巴尔干战火
1完美网球2(PerfectAce2-TheChampionship)无论画面和操作都太烂,这个游戏的操控性真烂
2VR网球EA的SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2《VR网球》SEGA力作你绝对不会后悔的这恐怕是最流行的网球游戏了
3网球精英TENNISMASTERSSERIESMicroids公司推出网球大师系列赛2003(TennisMastersSeries2003)在朋友家里玩过几次,没感觉
4《上旋网球》英文名字为《TopSpin》电脑的上旋网球不错Atair公司的号称PC上最好的网球游戏这是我所期待的一款网球游戏
5网球王子在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(TigerWoodsPGATour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(UniversalCombat)玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过10种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过100种以上的武器和开发装备。《银河创世纪3》游戏原名(Nexus:TheJupiterIncident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备科幻战略RPG
空战:
1F-22我的最爱!~超逼真!
2MIG-29还是米格-29~虽然老了点但是很好玩~
3L2——遗忘的战争IL-2被遗忘的战争之太平洋战争il-2IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞IL-2被遗忘的战争玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行微软虚拟飞行2004微软飞行世纪2004微软的那个飞行世纪模拟飞行10微软的最新作我喜欢微软的模拟飞行微软的模拟飞行最棒微软模拟飞行2004
5黄牌空战皇牌空战4PS里有“皇家空战”黄牌空战PC版的王牌空战5NAMCO王牌空战5王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6彩京1945不过那个1942还可以哦
大不列颠空军不列跌空战2《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon4.0falcon4.0
13.锁定:现代空战LOCKON
14.Flanker苏27侧卫SU27_Flanker2.5飞行flanker2.5
7A-18“沙漠风暴”行动
8壮志凌云(战区版)TOPGUN壮志凌云
9F16战斗机
10空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23FS2004
24空中霸王
25猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(BlazingAngels:SquadronsofWWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1电影大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3铁路大亨II
大航海4
模拟人生2模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王12
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅梦幻西餐厅2
比萨饼大亨匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店便利商店
商界大亨2
法老王法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly2)
谁想做百万富翁
文明2文明3文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理冠军足球经理4冠军足球经理四
世界足球经理
SimFrittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰
寻找三国类的游戏命运三房东说,“赤壁”熊猫老产品,游戏的战役中,我也曾经把它和领导
到您的列表中的所有独立的三国题材的游戏“赤壁“混淆视听,游戏
卖点是一个很好的故事。
“龙三”智冠,这两天为了写这篇文章编年史特别下载尝试,视力
然后,这的确是一个精品。事实上,游戏是RPG+SLG游戏,方便,但为了进行分类或更好
儿童(不匹配,许多SLG精品SLG)
“三妖传”替代三RPG,感觉简单的名称三是发挥的幌子下,没有多少实际的
意义的,体现在游戏中的情节和著名的三只小作为非官方的接触。
SLG
光荣的“三国志”系列1,2,3,4,5,6,7,网络,其中4-7的增强版,是简单地
一个大家族。
玩“三国演义”,细,精绝,具有划时代意义的产品,一洗的情况为基础的行动游戏,游泳在历史上的第一款基于文本的游戏(PC),第一三的商业游戏,不
吨,我还没有玩过(#%......¥%)的确嘛,我什至没有什么是计算机可能永远不会从事清楚,让我们单独
电脑游戏。
“三国演义”,或没打过,只听到明,但不是它的影子!
“三国演义”,这可以说是开始三国的新形式,新的图形界面,增强的功能,和
第一次加入新武将登录功能,但我还是没玩过,呵呵...
“三国演义”,至今还有人玩的经典之作,第一次(其实,是光荣的二次销售策略,
一个三国加入增强版,游戏中可以两次出售,真的是你),我玩的第一款PC游戏。最令人印象深刻
是攻城战的战争,但忽略的一点是,这三个国家,在多只攻城战。
增加简直太多了,有时甚至不说,我们看的文章,旧的“三国演义”中看到自己的攻略
。
“三国演义”,几乎延续了其前身是同一级别的屏幕,几乎感觉不到什么新功能的增加。本节
攻城战的亮点是彻底改变了现场,并首次加入的形成,这是一个创新。丰富米
制作赏心悦目的但觉多过度提高一些神奇的巫术,所以很多玩家东正教的不满,双向
实际上是三个当兵的,而不是主要战斗魔法。当时,许多三国的球迷撤退过去,玩起了“三
国志”,“三国演义”和“三国演义”派系的对抗,看起来有点像后来的QUAKE1风扇VS是Quake2球迷。
“三国演义”,可以说是很多的哭声推出其关键任务,占主导地位的长期存在的“三
志”和“三国演义”不争的。事实也证明,“三国演义”不仅成功的完成了任务,而且
国志系列,提升一个新的水平。添加和简化的概念,天,地,人,赢得喝采的内部事务。
战争模式,有现场和攻城战中,有一半即使运作的方式,这一系列的创新奠定
的基础上的“三国演义”的精品。
“三国演义”,第一次在SLG的发展扮演元素,虽然是模仿“太鼓”,但实际上差别太大
“太鼓”一。转换为
微控制宏的部署,因为这部分发展增加玩的元素,使得三大系列产品可作为一个分支,三国游戏的销售,其意义也没有了上一代的扩展,但<BR/打开的创新,可能意味着重大的类型。良性三国演义“和”三国演义“脚三脚架
霸主的情况。
”三国志-网络版“是明显的看到它,这部分是没有准备好赚钱光荣是完全引入市场
豚鼠,光荣的是没有像其他大张旗鼓推出。
说,许多缺陷,但增编,但一般豚鼠,相当不错的,也可以看出,测定的光荣
在这三个国家中,静静地等待着酒吧,完善的在线版的三国网络游戏的发展将很快出现。
“三国志-复兴”,这是了解甚少,只知道是光荣的生产,测试剩余的1点钟,我不知道
路,谁拥有的相关信息,希望附录。/>摘要:从各方面来看,光荣公司的“三国志”系列占据的的SLG优势动摇它真的
是不容易的,人们需要努力。GAMEKING新闻“三国志8”已正式开通头巾
真的很高兴,并期待着来写。
智冠“三国演义”系列1,2,3,推出的SLG三的人,一直是“三国演义”为假想敌,
出生的压力下,“三国演义”,“三国演义”令人钦佩的浪漫,虽然日益完善,但要走的路
还有很长的推出
“的浪漫三国演义”时,我不知道,但它可能是,“三国演义”左右
三中国游戏的水平。
/>“三国演义”可能是“三国演义”,“三国演义”推出的一般水平,然后BUG超多
智冠大花血本推出第二版,以交换。其中的亮点是中国地图是利用卫星照片,
有很多不是真正的“三国演义”。还有一个噱头武将单挑前所未有的使用,即使微积分
3D动画,将军飞檐走壁,喜欢武术杀死了炒作,虽然离正统的单挑风
马牛不相,但它是一个很好的插曲。^O^
“三国演义”似乎在过去的一年或明年初将推出今年设计的全面的国内和外交政策指令,但
太复杂的军事指令艰巨的。试想一下,谁愿意打仗之前做的比打
许多人不知道的好时光的工作?!说是一个很大的错误。在战争中的平均表现,唯一值得赞美
叹了口气火流量计性能。三国演义小说,大火将最最有效的战术,火博望相当
火烧新野,赤壁火火甚至云杀了我敲不字,真是奇怪,体现了火攻
重要性,每个人都在玩“三国演义“系列会不会觉得火计数是太弱?
”三国演义“的浪漫是不正确的,我记得,我把敌人的小火,但不幸的是我只是站在顺风的结果察言观色,雾....../>从后两轮比赛中,我的部队被困在熊熊烈火,几乎在城市的海洋吗?火灾,烧毁士兵
特里尼达和多巴哥。如果智冠加强这点好看看这个WAR完美。
“三国群英传ODIN制作了精美的游戏,当再现的工作SS”的力量的龙“不同
这种模仿不仅是吸收所有的精华,在原来的地方,自己的创新,可以说有很多到Excel
使SS,“龙”啪的力量。一经推出,吸引无数爱好者自成一派
许多SLG游戏中占据了一席之地。实时亮点,100人的对决,和夸张的武将技。和记黄埔
当我投电脑商情报“第一稿”三国群英传VS龙之力量“评估
推出的跨平台,结果没有董事会,残念...
“三国群英传2”几乎延续了该系统的前身,新的图形界面,增加至最多400人
决定更夸张和华丽的武将技,爽!在这一点上,游戏还常驻我的硬盘驱动器。
“99个新的三场比赛中,该公司不知道一个字,垃圾中的垃圾。
“烽火三国演义”,同样的混合作品,画面是相当不错的,至少像样的战斗
即使系统不知道该夸还是该骂罗白菜,各不相同,就看大家的喜好。
“火焰”三国演义“,在我看来,和一代没有太大的不同,还可以根据个人的喜好。
“龙王三国演义”的游戏,漂移,没有什么亮点,唯一值得一游(不打),
一个非常专业的内部事务,韩-三国时期和非常详细的介绍,在正式表的,如果你写的文章或学术报告
三,希望有一个看看。
“卧龙传,宋香港产生写这篇文章仅特地找来一试,那么这个游戏可以
行中的经典老游戏图,本作的画面,虽然不华丽,但很细腻,中,小城市关卡
河流,山脉11游戏非常详细的军队,分工后,这样的操作简化了许多复杂的
指令。战斗是即时战斗中的一大亮点,之前,军队的军事分为左,中,右
后,军队和将领,然后阵容,施攻击,攻击,防御指令然后开始了
位,步兵将围困,弓箭手会不分青红皂白地以下,塔上的敌人会自动迎敌,整个战斗
很热闹的感觉就像军队的鏖战,其他的比赛我没有感觉。这对另一个
明亮点是城市设置。在过去的三个国家内不认为城市是太小了,“信长之野望”太鼓“处
柱的相对比例比日本不知道多少次了中国实际的城市只有位的的“卧龙通”
不,我将跳过几下,大,小城市超过200,第三场比赛,这就像“信长”
“太鼓为小镇增添了不少的肯定我们都知道徐州下小沛和下丕它,但你知道
下一个小镇,如三洋,鲁,琅邪,椎杨?我不知道,直到这个经典的老真的
替你害臊
SLG
三英杰传的辉煌,首次推出的SLG形式的三场比赛,引起一阵狂热的时候
在高排名中国游戏画面很简单,忠实于原始的故事和一个合理的升级战斗
整合可以称为经典在时间或现代的经典之作。
“三铭传”,第2款群英传系列前作的基础上增强了许多和WINDOWS版本,
我相信很多朋友都玩过这个版本的硬盘,但身后打球的地方发生错误,随后的比赛这
关闭(这是一个普遍的问题,我看到三个明传“硬盘版)。本节还有一个亮点是在CD-ROM版本
量武将单挑动画,生产是很细的,不相信读了很多的朋友玩硬的版本。
“三国志曹操传”群英传系列(5)(注:英雄第3和第4段的系列产品是毛利人的原始的传记“
”织田信长传“)也罚款大奸雄曹操为背景进行的比赛中,添加甄子丹的Brasco程度的自
选择,以上的故事,但也增加了耐玩性。
“三英雄“,智冠,生产后不久推出的游戏三国群英传,挑战三
国家英雄”。本场比赛的重点在许多流行的小场景,比如鞭打督邮,过河切傻瓜,等
有,女士们,保??管有没有发现在游戏中的人物肖像是非常像著名的漫画龙狼传游戏
为“龙狼传”。
“雄霸天下”我记得熊猫生产的,这是一个非常古老的游戏,很多人可能不知道,我没有BR/>玩过才知道段Q版风格的棋盘游戏,然后点看的一本杂志,你只记得
,夏侯牛是一个很大的獠牙,搞笑风格。
房地产即时战略
试用版,终极三国“,不祥的名字,但它确实是前三的即时游戏,从界面操作,无需
不为蓝本的”沙丘2“+”魔兽世界“。游戏的将领,只进行了三次步兵,弓箭手,骑兵
,刘备或曹操可以选择任何一方,双方只是颜色区别只。此试用版支持磁盘杂志,后来又在
报道,我只打了一次,可能会中止。此款历史太长,
应该是在“沙丘”,“红色警戒”诞生之前。
“官渡”领先的出版商,大陆的前三场比赛中,只摘录官渡之战的背景,平坦的游戏
远没有广告,倒是在军队云一般的游戏帐户人们留下了深刻的印象。虽然不拘一格的游戏类型
,但不处理不伦不类的感觉,有没有创新,但中的龙头企业的初始定位
一个实时的战略,所以在这里归。
“赤壁”,领先的出版商,这可以算作是第一个商业化的即时战略游戏,在这三个国家,虽然一切
没有想象中那么好,但不得不让我兴奋很长一段时间不知道,我仍然保持至25元,以买
盗版的,提的是:盗版做的非常好,不仅是时间的盗版罕见的彩色板,和艺术字
身体书面“赤壁字,还写道,清华大学出版社,北京???条形码和版权
%所述※¥#是不同的,不知道大陆的游戏并不罕见,甚至盗窃的缘故^*^!
词:领导倒下了,但他却创造了一个先例的实时战略游戏,
从某种意义上说,他仍是成功的!
“三国演义”,只有在不久的将来,目标软件的世界,并介绍了三场比赛的命运。
试验的经验,它会产生无限的期望。一般来说,这部分在各方面具有非常高的标准,我希望这
是在国内的三场比赛的周转。如果英语版本将在新西兰上市的话,我想我会买一套。
“三国风云世纪方面的表现是相当不错的,虽然他们不挑起任何狂热,没有太多的贬低
语言。亮点是,大规模的战斗中,不良的原因的基础上,发动机,不止一个人,严重拖累架在我
P3-600198米普及型机是这样的表现,如果我们能提高在这一点上,被视为良好的工作。
“三国风云2”为了写这篇文章,我花了一天一夜,DOWN下试用版的游戏,从互联网上。第一次测试
真的好,几乎都快广告。生成引擎是特别好,完全可以实现对数以千计的大型综合
战争,这是最令人兴奋的体验版,刘备VS开角这两个部队的一个特殊的一次性数/>近千年,我也没有一个号码(废话)无论如何,在屏幕上黑压压的一个,气势任何过去的三场比赛没有
比哭领下,两军开始混战走出去,看到士兵在人群中冲了就行了,什么样的战术,
招武将技在这里完全没有问题,忙得手忙脚乱不说,而且也没有以前那么好,殴打人海战术(笑)BR/>总之,美丽的画面不逊于“AOE近战千元,但如果你喜欢一个没有脑子的那种,就开打的人海战术游戏
招聘尝试,这也是好。
“三国演义”星际争霸其他工程,将其命名这三个国家其实没什么意思世纪吸
列举了三个风扇注。相对不错的表现,还主张将支持联机对战<BR/更多的创意在里面。
“三国演义”星际争霸2-孙权的野心,从来没有打过,我不知道有什么特点呢,是在间隙
。
“三大优势,只是在最近的比赛中,其颇具创意的故事
孙,刘,曹选择操作的策略,但也有点像”暗黑破坏神“,即使其中很多RPG成分,剧情也不错,
加了很多的小块在原有的基础。但是,如果你能加强,相对较差的屏幕和操作改进的模样。战斗
BR/>
“武将争霸”,熊猫战斗PC上难得一见的原班制作,似乎的时间应杰作,当然不
和现在的“KOF”几何。经常与朋友玩和乐此不彼。
“武将争霸”的状态,吴珠江在前作的基础上,充实了很多。的K
第一个给士兵骚扰一些,所有的想法是值得学习的。
网络类
网络三“,只有最近新出的游戏,没有听到什么赞美,我还没有玩过。但我想乱七八糟的舞台气氛的准武侠游戏
波澜壮阔的历史作品可能不希望看到所有这三个国家的球迷。
“,桌面拼图笑春秋”应该是第三个国际象棋游戏,类似于垄断,太旧了,不记得了。
“爆笑三国演义”的大富翁游戏。
“富裕”这一节开始了,我从来没有一定的映射的大富翁游戏。
“富裕”之类的“大富翁”之类的假3D做,没怎么玩深的映射。
“三国麻将风云,三位英雄也来打麻将,真是另类的作品。麻将游戏与策略设置
一起攻城略地,方城战来一决高下的(笑)。将军是唯一的对话简直是可笑
人,再加上标准的方言配音吸引了大家,使我们不喜欢赌博的人不能帮助,但防城
激烈的战斗风扇。
>
愿景的三个国家的头部。的第三代,其实,代表中国版
少的球员,真是傻瓜。
“三个代表”履历“王国-混沌节拍,SLG,MD,只有原来的三场比赛(因为光荣的“三国演义”系
列除外),历代志下三场比赛(包括PC)的罕见
喜欢“一点点的杰作,战斗场面和“霸王大陆的内政,作为”三国演义“。武将单挑,这部分是研究的热点之一,将军设计了两个几乎占了一半以上的马背
智屏幕,提供了一个完整的,非常大胆的感觉是最绝的武将单挑玩家自己控制
操作很简单,但控制作战的将军的感觉是不一样的。本节给人的感觉是非常的
优越的,但不是很缺陷,可能会吸引大量的玩家在这中间的感觉。
证监会
“天舞三国,结合国际象棋的游戏画面,Q版的RPG,4人同时玩,很热闹
在游戏机室经常和几个朋友一起竞争力。本场比赛是非常有特点的,
规定仙帝分配给你的任务,如液位一个烂摊子!这些,当战斗中的战斗方式(
不同的属性,如接龙,功能球或什么的),这两种卡,卡,看看谁恰好是能够压制对方。
主题SLG三,游戏世界,“天舞三”一个新的景观。
“横山光辉的三国演义”,SLG,甚至看都没有看到。
“横山光辉的三国演义”,SLG,这是一个非常正统的SLG“三国志”系列是不同的,
方面的战争非常像信长的野望-星录“,那就是,当部队在大地图,那么你
控制力步骤一步敌人的城市。其他地方平庸的游戏。
“吞食天地”,SLGCAPCOM生产。是一个“吞食天地”,这个名字是非常受欢迎的。差
在本节SLG。值得CAPCOM制作了许多SLG游戏跳了出来。简体内
治理,重视军事,战争场面,证监会发挥出最高的功能,在3D的场景,可俯瞰的表现非常的灵魂
力,并加入了地图阴影。类似的“富裕”的两军对决,双方一阵猛攻。顺便说一句,
拍摄人像时,与街机版的“赤壁之战”,所以在游戏中,你可以看到很多熟悉的面孔。
“升龙三国演义”,SLG。下面的段落可能并不多见,而几乎所有听到明,错过了
看到希望有玩过的朋友补遗种。
“超级三国志”,SLG
“超级三国志”,SLG
天吴三国志“,SLG
”光荣三国志“,SLG/>>
GB
“吞食天地地球”,RPG,FC移植。
“三国演义”,SLG,GB原创性,但没有什么不寻常的,觉得不玩GB四分之一的技能。同
和FC8位机,但没有做的“霸王大陆”的效果,真是后悔莫及(就好像它是太牵强附会地说)。
ARC
“三国智略的霸者Quize更多的珍稀物种,Q类游戏,要玩这个游戏必须/a>,再加上这三个国家的知识,让任何人打过,让我知道在日本有良好的接地。
“三黄斤之乱,ACT,被称为赤壁之战三”,其前身,但一些
大陆上看到,我是在“三赤壁战争结束后“。可以选择4刘关张赵凯黄巾贼,最后得到
董间隙。在即将估算的四个人除了外观没有区别,大招是落石,其实,我觉得
像鼓槌。从来没有打过可以在模拟器上玩,但并没有想象得太好了,因为
“和”三国赤壁之战根本就是两个死了。
“三国赤壁之战,ACT,这是完全没有引入从这个角度来看,无论经典中的经典。顺
一提,最近模拟器世界似乎很受欢迎改变这个游戏,不仅可以改变像商场倚天
国家,同时你也可以选择一个人,最变态的可以改变几个BOSS,同时挑战。
/>“三国战纪”,ACT,中国游戏产生的。虽然普遍认为的图片作为良好的“赤壁之战”三,但其
内涵三赤壁之战“所不能比拟的。现在一共有3版,第2版几乎根本的增强版本
1个固定的BUG倒是第3版触摸,带来了全新的感受。改进的不只是故事的一部分,但也增加
敌人招降比以前更多的实质内容。选择更多的人很多,你也可以调整承诺所有的超级BOSS
图。“三国战纪是现在的声音仿真世界最高的游戏,很多人都在问
时候会有,所以慢慢地国内的DUMP技术也已经非常成熟,我相信,
顺便说一下,其实“三国战纪”在海外,我在这里(新西兰奥克兰)
可以玩到\^O^/
PS
霸王大陆,SLG完全FC移植,强化了画面和音乐给了我们这些“注入了新的血液进入霸
霸王大陆”的球迷。这部分不用多介绍,大家心里有数,顺便说一下,这个游戏可以
在任何我用PS模拟器BLEEM打完再完美的使用,很少在市场上看到,这是
在四在一个集合内的NAMCOFC的老玩家,不妨买一个试试,
“三国赤壁之战”,充分移植ACT,街机版的,我没玩过,不知道缩水没有,据说机
>有限战马删除(我不知道),但它似乎每个人都了一种新的必杀技。
哪种品牌笔记本电脑比较好用每个品牌都有自己的优势,我只能客观的说一下相关的信息希望能帮到你:
一、笔记本的品牌:大致上可以分为以下几类:
1)国际品牌。主要是美国和日本的品牌,包括IBM(联想收购)、东芝、DELL、康柏(已被惠普收购)、惠普等。其品牌产品品质较为优秀,市场份额相当高,当然价格也最贵。
2)台湾品牌。主要包括宏基、华硕、明基,联宝等。这类笔记本技术成熟,价格相对便宜,购买的人也非常多,给众多国际品牌代工。
3)国内品牌。主要有联想、方正、神州等。由于价格便宜、维修方便,越来越受到用户喜爱。
二、主要部件讨论:
1、主板:坚强的基石笔记本电脑的集成度非常高。一些主要功能都是集中在主板上的,主板的性能好坏直接决定了整机的性能。英特尔的芯片组性能与质量是最好的,价格也是最贵的;除此之外,最常见的就是SIS和ALI的芯片组了,低价位的机器一般都采用这两种芯片,稳定程度是很不错的,但是在性能上与英特尔相比就有相当的差距。
2、CPU:健康的心脏如果从严格设计的角度来讲,用在笔记本电脑上的CPU必须是“笔记本电脑专用处理器”,俗称“MobileCPU”。如果笔记本电脑采用台式机CPU,会增加散热系统的负担和机器重量。因此在这里我不推荐购买采用台式机处理器的笔记本。
3、液晶屏幕:美丽的眼睛LCD的大小在选择显示器时,其大小通常是顾客考虑的首要因素。其实,与显示器大小相比,其像素大小更为重要。大小相同的显示器其像素则有所不同。
4.电源适配器与电池使用时间笔记本电脑通过电源适配器ACAdapter(变交流电为直流电)和电池供电。各种电源适配器都有各自的输入/输出电压和额定功率,因此,在使用的过程中注意最好不要将不同机型笔记本电脑所配的电源适配器混用,以免烧坏机器。另外,在选购时要应该注意在长时间工作以后,电源适配器的温度如何,如果太高就不正常。这一点倒是可以事先向经销商问清楚。目前笔记本所用电池主要有Lion和NiMH两种电池。Lion(锂)电池是目前的主流,一般为智能型电池,具有记忆功能,并且重量较轻,使用时间较长,价格也较为昂贵;而NiMH电池重量较重,并且经常需要进行电池放电,价格相对低廉。电池的使用时间一般约为2~3小时,需要连续长时间使用,则可以选用能使用较长时间的电池和具有省电设置(Suspend)的机器,或准备第二块备份电池。
5.硬盘容量:硬盘的容量越来越大。除容量外,还要考虑硬盘厚度、转速、躁音、平均寻道时间、是否省电等方面的参数。
笔记本重量:可移动性是笔记本电脑与台式机的最大区别。因而,无论样式如何出众,体积过大或过重,都是违背笔记本的这一制造初衷的。笔记本“轻”“重”的判断因人而异,一般1.8kg以下的可算是轻型的,女性适合用1.3kg左右的机型,男性则以不超过3kg的机型为佳。选择轻巧的笔记本是明智之举。
键盘:尽量不要使用太小的键盘。一般台式机键盘的键边长19mm,而笔记本只有显示器13.3以上的,键长才能达到19mm。而目前普遍使用的轻薄笔记本,键长则为14.5~15.5mm。电池的种类及使用时间大多数笔记本使用锂电池,其使用时间根据电池大小和容量会有所不同,但一般都能达到一个半小时以上。虽然电池使用时间是越长越好,但这必然会加重笔记本的重量。可以说,笔记本的重量就是由LCD、电池和硬盘重量所决定的。
6.扩充性能笔记本可供扩充的东西不多,也就内存和硬盘在未来日新月异的情况下,应充分考虑产品的扩充性能(如内存的扩充、串并口、PCMCIA插槽、扩展坞接口、USB等)和可升级性(如CPU的升级等)。
7.其他设计与设备机器的外观、颜色、体积、重量等都是需要考虑的因素。触摸板或点取设备及鼠标使用是否方便,键盘键距是否合理,功能键使用是否正常和手感如何,这些都需要考虑。
8说外壳的选材,用的最多的是强化塑料然后喷漆上色。不过差一点的强化塑料早期是不会有什么问题。但用的时间长了,就会有不同程度的磨损与变形,用手一按外壳,就好象是鼓皮一样可以陷下去再弹上来,请问你看到这种情况心里作何感想?好一些的强化塑料不会有这种情况,但是时间长了,也会有一定程度的磨损,外壳用手一按虽然不会陷下去,却会发出“咯吱咯吱”的响声,证明塑料老化了。消费者在购买新机的时候,是较难看出来哪种强化塑料好哪种强化塑料差的,唯一的方法就是用手摸然后凭感觉来判断了,因此,最好不要购买使用强化塑料外壳的机器。比强化塑料好一点的就是合金级别了,这里面学问也不少,用的最多的是银白色的镁铝合金。其实镁铝合金并不是很坚固耐磨,采用这种材质的最大原因是散热效果很强同时成本较低,用来造轻薄机型是很合适的。镁铝合金材料最大的缺点是长久磨下去原有的银白色会磨掉,露出其暗灰色的本来面目。再者就是如果不小心划伤的话,那道刻痕会非常的显眼。
三、值得注意的地方良好的售后服务是非常必要和重要的;无论从实用角度还是从经济角度而言,都应以合适为标准;在挑选机型时,应该注意个人的偏好,如产品的尺寸、重量、键盘布局及触摸板设计、显示屏大小、外观设计等,要尽量符合个人喜好,也要符合人体工程学,并且要操作方便。以上是购买机器时应具有的一些背景常识。用户可以在购机前从各种媒体(包括报纸、电视、网络等)和各销售商或厂家处获取相应的资料与价格。
四、买机器过程。
走在电脑市场里,看着这么多的代理商的店铺,是不是又晕了?究竟如何才能挑选一部质量过硬的笔记本电脑,而且要怎么样才能不会被JS骗,被JS宰呢?下面笔者就对这个问题进行一些介绍。
另外,在走出家门之前还要准备一些常用的测试软件和配件,以便在验机的时候使用。那么要准备哪些呢?别急,我将会在以下的相关段落中对它们加以介绍。
代理的选择
挑选一个好的代理商尤为重要,因为代理商的好坏直接关系到了它的信誉,货源以及价格等问题。好的代理商可以做到信誉高,货源足以及价格相对便宜,并且这样的代理商还会配备一些技术人员来解答顾客在技术方面的问题,这样在很大程度上就降低了被骗与被宰的可能。在去购买之前可以到所选品牌的官方网站查询代理商的相关信息,也可以咨询厂家的服务热线或者周围的朋友。总之要做到心知肚明,避免进错门。厂家对代理商也分为几个不同的级别,总之代理商的级别越高所代表的经营规模也就越大,并且最高级代理商的货源直接来自厂家,比如TOSHIBA的金牌代理,IBM的五星级代理等等,而级别低的代理商往往是从相对高一层的代理商那里进货。这样在价格方面,代理级别越高价格优惠的幅度也就会越大。
机器的挑选
找好了代理商,那么就可以放心的走进去了。感觉怎么样,是不是明显比一般的小店要亮堂许多。你可以先和销售人员简单的攀谈一下,了解一些诸如货源、销量、返修率等信息,从一个代理商的角度来对你所选机器有一个更新的把握。当然这一步也可以完全省掉。
好了,Letsgoon……,下面的环节尤为重要了,这直接关系到你是否能买到一部真正称心如意的笔记本电脑
1、包装
当你提出购机要求后,销售人员就会为你提货了。我们的验机工作也就从此开始了……新机的包装箱一般都是没有打封过的,外表平整洁净,销售人员会当着你的面现场打封。假如拿出来一个已经打了封的机器,你可就要多加小心了,并且完全有权利请他调换一个。
打开包装箱以后,你还需要仔细的查看一下机器以及配件的塑料外套是否崭新且完整,是否有撕开过的痕迹。
如果一切完好,这个时候你可以先窃喜一下,但千万不要放松,因为现在的封装技术实在是太发达了,重新封包装可谓是轻而易举。
2、配件
这是我们打开包装以后第二步要进行检查的环节,看看随机的软件光盘以及说明书是否齐全、有无残损。是否有装箱清单,如果没有的话可以看一看机器使用说明书的后面是否标明了随机的标准配备组件,这样可以避免一些小的配件被代理商克扣。不过有时候厂家或代理商临时对某个型号进行促销活动,会赠送一些U盘、串并口转接线等小配件,但是并没有标注在组件清单上。这时候就需要你在购机之前对该型号的销售广告以及其他代理商的宣传广告有多多加以了解了。
3、机器外观
将机器从塑料套中取出来,小心呦,可别磕着碰着,否则代理商要找你麻烦了。先别忙着通电,仔细的看一下再说。这个看可不是随便看看,这里面包括着下面几个方面:
A、将机器底部铭牌,包装箱,保修单上的机器序列号仔细核对,看看是否一致(开机之后还可以再次与Bios中显示的机器序列号进行核对,这个序列号只针对机器编号。电池,软驱等配件的序列号会有所不同)
B、机身和LCD显示屏上是否有划痕(有时候由于包装人员的不小心,可能就会使机器在出厂之前就有了伤痕)
C、机器是否崭新,机器的接缝处以及LCD屏幕表面是否有灰尘
D、CPU风扇上是否有灰尘(B,C两点主要判断机器是否为展机,长时间在外放置的展机是不可能一尘不染的)
笔记本验机的方方面面(新手必看)
E、键盘的键帽是否有油亮的痕迹(人手指难免不会分泌油脂,长时间使用键盘自然会留下痕迹)
F、电池与机器插槽的接触部分以及电池的金属片上是否有划痕迹(这样可以判断电池是否是被人是用过的二手)
4、通电检测
OK,上面的工作做完了就可以通电了,看到LCD一亮是不是有点心动呢,可别乐晕了啊,接下来还有活要干那!新机器初次开机需要经过一个OEM操作系统的用户注册环节才能正式进入系统,如果你碰上一个一下子就进入系统的机器,那么它肯定是被使用过的了。
A、LCD显示屏
LCD显示屏的光源是来自于背灯管,所以首先要查看一下显示屏的亮度是否均匀,有没有不同部分明显存在亮度差的现象。不过在显示屏的边角会出现稍暗的现象,这是正常的,不必担心。至此我们第一个需要准备的软件就可以登场了——NokiaMonitorTest。这是Nokia发布的显示器的测试程序,这下你不会认为人家Nokia除了会造通讯设备就不会干别的了吧!这个小程序不需要安装就可以运行了,而且使用简单,主要通过颜色的变换显示来检测显示器的显示对比度、文字锐利度、色温、摩尔偏差等各项指标,这么个小家伙甚至还有音箱的左右声道测试功能。
其实我们用这个软件主要是来检测LCD显示屏的一个特有产物??坏点(暗点,亮点,颜色不变的点),这是由于液晶颗粒失效造成的,它是一个很明亮的点,永远不会消失;而且有的坏点只会在不同的颜色下才能看出来。另外也可以通过将Windows桌面背景更改成不同的纯色来查看。一般厂家对LCD坏点数量规定在6-8个以下就属正常范围,所以你一定要看仔细,如果坏点数量属正常范围之内,在代理商处还可以跟销售人员协商更换,但如果拿回家了就没换的可能了。不过无论怎样,都要靠你的火眼晶晶了!
B、键盘和鼠标
首先看一看键帽上的标记是否脱色;然后打开写字板,亲手试一试每一个键是否有停顿不灵的问题,按键敲击的力量感是否合适,是否有发涩的感觉;最后可以自己打上一小段,感受一下键盘的整体手感,包括舒适度,键程长短等等。
笔记本电脑的鼠标的检查没有太多的技巧,主要是亲自动手感受一下接触感,定位以及灵敏度。并且按动一下鼠标按键看看有没有接触不好或者失灵的现象。
C、电池
新机的电池是不可能满电量的,厂商一般会预留一定的电量以供验机的时候使用。像IBM,SONY的笔记本电脑可以通过他们特有的电源管理程序查看到电池的充电次数。假若电池是满电或者充电次数在3次以上,你也要当心了。(电池充电次数的查看目前仅限于上述两个品牌)
D、中央处理器
虽然笔记本的CPU一般是直接焊接在主板上的,被偷梁换柱的可能性几乎没有。不过为了做到放心,还是可以通过INTEL官方的测试程序IntelProcessorFrequencyIDUtility来检测,它可以对CPU的实际频率,总线频率等信息做一个全面的检测。在这里我们还需要注意一个问题,那就是CPU是否为移动型,它要比台式CPU的功耗和发热量小,而且在价格上要高很多。有的代理商会将搭载台式机CPU的笔记本电脑说成移动型CPU卖给你。这点你可以通过分别使用电池和电源时CPU的频率是否会发生变化来判断。不过有一个特例,那就是移动赛扬处理器的频率是不会发生变化的,但是可以通过测试结果显示的CPU封装是否为uFCPGA来判断。
E、硬盘和内存
对于硬盘可以运行一些大的程序来听听是否有很大的噪音,并且利用DOS中的Scandisk程序对硬盘表面作一个检测来判断是否有坏道,以及如果在检测中出现硬盘转速突然改变,有异响则说明硬盘存在一定的问题。
对于内存的检测可以通过一个名叫Docmemory的程序来完成,运行之后会提示制作一张启动磁盘(当然这步你要在家里完成了,然后就带着那张磁盘就可以了),用它启动机器后会自动进入测试界面,选择快速测试或者全面测试对内存的各项指标进行检测,如果所有的测试项目都Pass就说明一切OK了。(内存越大,测试时间相应就会越长,因此不是每个代理商都会同意你进行这么长时间的测试的。)
3笔记本验机的方方面面(新手必看)
F、光驱
首先还是要看一看光驱托盘以及光头上是否一尘不染,是否崭新。然后用几张不同的CD,数据光盘来试一试它的读盘性能,看看是否有挑盘的现象,以及读取是否正常。还可以通过一个叫NeroCD/DVDspeed的软件来测试一下光驱的转速,寻道时间等信息。
G、多媒体
这方面我们主要是对喇叭的检查,听听它没有杂音,异响。不过既然叫喇叭,音质就不要太苛求了。如果有兴趣的话可以使用一个名叫High/LowTest来对它进行一个简单的测试,这是个小巧的音箱效果测试软件。主要测试音箱的高低音效果,它提供了对20kHz~13kHz的高频信号和20Hz~200Hz的低频信号的测试,每段信号为4秒。
在使用“高频测试程序”时要注意的是,有部分人对这个频段的信号是不敏感的,所以不必过于强求;在测试太低的频率信号的时候,如果使用的是小型喇叭的话,可能会出现“只见低音动,不闻低音来”的现象。较好的喇叭在80或者120Hz时能让你听得到,当然如果在20~60Hz都能让你听得到那就更好啦。
H、端口
如果有条件的话,可以尽量的带一些小配件来测试一下那些常用的端口,或者从代理商这里就地取材,比如U盘,红外线手机等等了。但是千万不要为了测试端口把全部家当都背来呦。这个工作也完全可以回家再做,只要出现问题,代理商一般都是会给更换机器的。
I、其他
在这里推荐一个名为AIDA的程序,它可以查看到机器那各种硬件的详细信息,比如显卡,声卡,modem等的品牌型号等等,这部分出问题的可能性非常小。所以和产品宣传中提供的数据进行一个简单的对比就可以了。
J、最后工作
由于在挑机的时候销售人员是不会让你在机器里安装一些程序的,所以诸如3D多媒体性能,整机性能的测试就无法完成了,因为这些测试程序都是需要安装才可以使用的。不过笔者认为这几种测试对于新机购买时的测试是没有任何意义的,毕竟销售人员是不会在乎你测试出来的性能指标的,因为那和质量毫无关系。所以这些工作就自己回家慢慢做吧,无论测试分数高或低,自己看看就足矣了。测试程序包括3D性能测试程序3DMark,整机性能测试程序SisoftSandra和PCMark等。
经过上述的几个步骤之后,购机检测基本就可以完成了。接下来你需要做的就是反复的启动几次机器并且运行一些程序来看一看机器的稳定性,是否会出现死机和失去响应的现象。
另外在交钱之前尽可能的和销售人员协商是否可以赠送一些小配件,比如外接鼠标什么的,如果同意最好,不要白不要啦。以及看看能不能有更多优惠的可能,能省则省嘛!
望采纳
关于殴义最新pc端怎么操作和请大家推荐几款笔记本玩的单机游戏吧的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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