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哪种品牌笔记本电脑比较好用送快递怎样有没有现代的狙击游戏警察可以查到我的个人信息吗视频监控的分类哪种品牌笔记本电脑比较好用每个品牌都有自己的优势,我只能客观的说一下相关的信息希望能帮到你:
一、笔记本的品牌:大致上可以分为以下几类:
1)国际品牌。主要是美国和日本的品牌,包括IBM(联想收购)、东芝、DELL、康柏(已被惠普收购)、惠普等。其品牌产品品质较为优秀,市场份额相当高,当然价格也最贵。
2)台湾品牌。主要包括宏基、华硕、明基,联宝等。这类笔记本技术成熟,价格相对便宜,购买的人也非常多,给众多国际品牌代工。
3)国内品牌。主要有联想、方正、神州等。由于价格便宜、维修方便,越来越受到用户喜爱。
二、主要部件讨论:
1、主板:坚强的基石笔记本电脑的集成度非常高。一些主要功能都是集中在主板上的,主板的性能好坏直接决定了整机的性能。英特尔的芯片组性能与质量是最好的,价格也是最贵的;除此之外,最常见的就是SIS和ALI的芯片组了,低价位的机器一般都采用这两种芯片,稳定程度是很不错的,但是在性能上与英特尔相比就有相当的差距。
2、CPU:健康的心脏如果从严格设计的角度来讲,用在笔记本电脑上的CPU必须是“笔记本电脑专用处理器”,俗称“MobileCPU”。如果笔记本电脑采用台式机CPU,会增加散热系统的负担和机器重量。因此在这里我不推荐购买采用台式机处理器的笔记本。
3、液晶屏幕:美丽的眼睛LCD的大小在选择显示器时,其大小通常是顾客考虑的首要因素。其实,与显示器大小相比,其像素大小更为重要。大小相同的显示器其像素则有所不同。
4.电源适配器与电池使用时间笔记本电脑通过电源适配器ACAdapter(变交流电为直流电)和电池供电。各种电源适配器都有各自的输入/输出电压和额定功率,因此,在使用的过程中注意最好不要将不同机型笔记本电脑所配的电源适配器混用,以免烧坏机器。另外,在选购时要应该注意在长时间工作以后,电源适配器的温度如何,如果太高就不正常。这一点倒是可以事先向经销商问清楚。目前笔记本所用电池主要有Lion和NiMH两种电池。Lion(锂)电池是目前的主流,一般为智能型电池,具有记忆功能,并且重量较轻,使用时间较长,价格也较为昂贵;而NiMH电池重量较重,并且经常需要进行电池放电,价格相对低廉。电池的使用时间一般约为2~3小时,需要连续长时间使用,则可以选用能使用较长时间的电池和具有省电设置(Suspend)的机器,或准备第二块备份电池。
5.硬盘容量:硬盘的容量越来越大。除容量外,还要考虑硬盘厚度、转速、躁音、平均寻道时间、是否省电等方面的参数。
笔记本重量:可移动性是笔记本电脑与台式机的最大区别。因而,无论样式如何出众,体积过大或过重,都是违背笔记本的这一制造初衷的。笔记本“轻”“重”的判断因人而异,一般1.8kg以下的可算是轻型的,女性适合用1.3kg左右的机型,男性则以不超过3kg的机型为佳。选择轻巧的笔记本是明智之举。
键盘:尽量不要使用太小的键盘。一般台式机键盘的键边长19mm,而笔记本只有显示器13.3以上的,键长才能达到19mm。而目前普遍使用的轻薄笔记本,键长则为14.5~15.5mm。电池的种类及使用时间大多数笔记本使用锂电池,其使用时间根据电池大小和容量会有所不同,但一般都能达到一个半小时以上。虽然电池使用时间是越长越好,但这必然会加重笔记本的重量。可以说,笔记本的重量就是由LCD、电池和硬盘重量所决定的。
6.扩充性能笔记本可供扩充的东西不多,也就内存和硬盘在未来日新月异的情况下,应充分考虑产品的扩充性能(如内存的扩充、串并口、PCMCIA插槽、扩展坞接口、USB等)和可升级性(如CPU的升级等)。
7.其他设计与设备机器的外观、颜色、体积、重量等都是需要考虑的因素。触摸板或点取设备及鼠标使用是否方便,键盘键距是否合理,功能键使用是否正常和手感如何,这些都需要考虑。
8说外壳的选材,用的最多的是强化塑料然后喷漆上色。不过差一点的强化塑料早期是不会有什么问题。但用的时间长了,就会有不同程度的磨损与变形,用手一按外壳,就好象是鼓皮一样可以陷下去再弹上来,请问你看到这种情况心里作何感想?好一些的强化塑料不会有这种情况,但是时间长了,也会有一定程度的磨损,外壳用手一按虽然不会陷下去,却会发出“咯吱咯吱”的响声,证明塑料老化了。消费者在购买新机的时候,是较难看出来哪种强化塑料好哪种强化塑料差的,唯一的方法就是用手摸然后凭感觉来判断了,因此,最好不要购买使用强化塑料外壳的机器。比强化塑料好一点的就是合金级别了,这里面学问也不少,用的最多的是银白色的镁铝合金。其实镁铝合金并不是很坚固耐磨,采用这种材质的最大原因是散热效果很强同时成本较低,用来造轻薄机型是很合适的。镁铝合金材料最大的缺点是长久磨下去原有的银白色会磨掉,露出其暗灰色的本来面目。再者就是如果不小心划伤的话,那道刻痕会非常的显眼。
三、值得注意的地方良好的售后服务是非常必要和重要的;无论从实用角度还是从经济角度而言,都应以合适为标准;在挑选机型时,应该注意个人的偏好,如产品的尺寸、重量、键盘布局及触摸板设计、显示屏大小、外观设计等,要尽量符合个人喜好,也要符合人体工程学,并且要操作方便。以上是购买机器时应具有的一些背景常识。用户可以在购机前从各种媒体(包括报纸、电视、网络等)和各销售商或厂家处获取相应的资料与价格。
四、买机器过程。
走在电脑市场里,看着这么多的代理商的店铺,是不是又晕了?究竟如何才能挑选一部质量过硬的笔记本电脑,而且要怎么样才能不会被JS骗,被JS宰呢?下面笔者就对这个问题进行一些介绍。
另外,在走出家门之前还要准备一些常用的测试软件和配件,以便在验机的时候使用。那么要准备哪些呢?别急,我将会在以下的相关段落中对它们加以介绍。
代理的选择
挑选一个好的代理商尤为重要,因为代理商的好坏直接关系到了它的信誉,货源以及价格等问题。好的代理商可以做到信誉高,货源足以及价格相对便宜,并且这样的代理商还会配备一些技术人员来解答顾客在技术方面的问题,这样在很大程度上就降低了被骗与被宰的可能。在去购买之前可以到所选品牌的官方网站查询代理商的相关信息,也可以咨询厂家的服务热线或者周围的朋友。总之要做到心知肚明,避免进错门。厂家对代理商也分为几个不同的级别,总之代理商的级别越高所代表的经营规模也就越大,并且最高级代理商的货源直接来自厂家,比如TOSHIBA的金牌代理,IBM的五星级代理等等,而级别低的代理商往往是从相对高一层的代理商那里进货。这样在价格方面,代理级别越高价格优惠的幅度也就会越大。
机器的挑选
找好了代理商,那么就可以放心的走进去了。感觉怎么样,是不是明显比一般的小店要亮堂许多。你可以先和销售人员简单的攀谈一下,了解一些诸如货源、销量、返修率等信息,从一个代理商的角度来对你所选机器有一个更新的把握。当然这一步也可以完全省掉。
好了,Letsgoon……,下面的环节尤为重要了,这直接关系到你是否能买到一部真正称心如意的笔记本电脑
1、包装
当你提出购机要求后,销售人员就会为你提货了。我们的验机工作也就从此开始了……新机的包装箱一般都是没有打封过的,外表平整洁净,销售人员会当着你的面现场打封。假如拿出来一个已经打了封的机器,你可就要多加小心了,并且完全有权利请他调换一个。
打开包装箱以后,你还需要仔细的查看一下机器以及配件的塑料外套是否崭新且完整,是否有撕开过的痕迹。
如果一切完好,这个时候你可以先窃喜一下,但千万不要放松,因为现在的封装技术实在是太发达了,重新封包装可谓是轻而易举。
2、配件
这是我们打开包装以后第二步要进行检查的环节,看看随机的软件光盘以及说明书是否齐全、有无残损。是否有装箱清单,如果没有的话可以看一看机器使用说明书的后面是否标明了随机的标准配备组件,这样可以避免一些小的配件被代理商克扣。不过有时候厂家或代理商临时对某个型号进行促销活动,会赠送一些U盘、串并口转接线等小配件,但是并没有标注在组件清单上。这时候就需要你在购机之前对该型号的销售广告以及其他代理商的宣传广告有多多加以了解了。
3、机器外观
将机器从塑料套中取出来,小心呦,可别磕着碰着,否则代理商要找你麻烦了。先别忙着通电,仔细的看一下再说。这个看可不是随便看看,这里面包括着下面几个方面:
A、将机器底部铭牌,包装箱,保修单上的机器序列号仔细核对,看看是否一致(开机之后还可以再次与Bios中显示的机器序列号进行核对,这个序列号只针对机器编号。电池,软驱等配件的序列号会有所不同)
B、机身和LCD显示屏上是否有划痕(有时候由于包装人员的不小心,可能就会使机器在出厂之前就有了伤痕)
C、机器是否崭新,机器的接缝处以及LCD屏幕表面是否有灰尘
D、CPU风扇上是否有灰尘(B,C两点主要判断机器是否为展机,长时间在外放置的展机是不可能一尘不染的)
笔记本验机的方方面面(新手必看)
E、键盘的键帽是否有油亮的痕迹(人手指难免不会分泌油脂,长时间使用键盘自然会留下痕迹)
F、电池与机器插槽的接触部分以及电池的金属片上是否有划痕迹(这样可以判断电池是否是被人是用过的二手)
4、通电检测
OK,上面的工作做完了就可以通电了,看到LCD一亮是不是有点心动呢,可别乐晕了啊,接下来还有活要干那!新机器初次开机需要经过一个OEM操作系统的用户注册环节才能正式进入系统,如果你碰上一个一下子就进入系统的机器,那么它肯定是被使用过的了。
A、LCD显示屏
LCD显示屏的光源是来自于背灯管,所以首先要查看一下显示屏的亮度是否均匀,有没有不同部分明显存在亮度差的现象。不过在显示屏的边角会出现稍暗的现象,这是正常的,不必担心。至此我们第一个需要准备的软件就可以登场了——NokiaMonitorTest。这是Nokia发布的显示器的测试程序,这下你不会认为人家Nokia除了会造通讯设备就不会干别的了吧!这个小程序不需要安装就可以运行了,而且使用简单,主要通过颜色的变换显示来检测显示器的显示对比度、文字锐利度、色温、摩尔偏差等各项指标,这么个小家伙甚至还有音箱的左右声道测试功能。
其实我们用这个软件主要是来检测LCD显示屏的一个特有产物??坏点(暗点,亮点,颜色不变的点),这是由于液晶颗粒失效造成的,它是一个很明亮的点,永远不会消失;而且有的坏点只会在不同的颜色下才能看出来。另外也可以通过将Windows桌面背景更改成不同的纯色来查看。一般厂家对LCD坏点数量规定在6-8个以下就属正常范围,所以你一定要看仔细,如果坏点数量属正常范围之内,在代理商处还可以跟销售人员协商更换,但如果拿回家了就没换的可能了。不过无论怎样,都要靠你的火眼晶晶了!
B、键盘和鼠标
首先看一看键帽上的标记是否脱色;然后打开写字板,亲手试一试每一个键是否有停顿不灵的问题,按键敲击的力量感是否合适,是否有发涩的感觉;最后可以自己打上一小段,感受一下键盘的整体手感,包括舒适度,键程长短等等。
笔记本电脑的鼠标的检查没有太多的技巧,主要是亲自动手感受一下接触感,定位以及灵敏度。并且按动一下鼠标按键看看有没有接触不好或者失灵的现象。
C、电池
新机的电池是不可能满电量的,厂商一般会预留一定的电量以供验机的时候使用。像IBM,SONY的笔记本电脑可以通过他们特有的电源管理程序查看到电池的充电次数。假若电池是满电或者充电次数在3次以上,你也要当心了。(电池充电次数的查看目前仅限于上述两个品牌)
D、中央处理器
虽然笔记本的CPU一般是直接焊接在主板上的,被偷梁换柱的可能性几乎没有。不过为了做到放心,还是可以通过INTEL官方的测试程序IntelProcessorFrequencyIDUtility来检测,它可以对CPU的实际频率,总线频率等信息做一个全面的检测。在这里我们还需要注意一个问题,那就是CPU是否为移动型,它要比台式CPU的功耗和发热量小,而且在价格上要高很多。有的代理商会将搭载台式机CPU的笔记本电脑说成移动型CPU卖给你。这点你可以通过分别使用电池和电源时CPU的频率是否会发生变化来判断。不过有一个特例,那就是移动赛扬处理器的频率是不会发生变化的,但是可以通过测试结果显示的CPU封装是否为uFCPGA来判断。
E、硬盘和内存
对于硬盘可以运行一些大的程序来听听是否有很大的噪音,并且利用DOS中的Scandisk程序对硬盘表面作一个检测来判断是否有坏道,以及如果在检测中出现硬盘转速突然改变,有异响则说明硬盘存在一定的问题。
对于内存的检测可以通过一个名叫Docmemory的程序来完成,运行之后会提示制作一张启动磁盘(当然这步你要在家里完成了,然后就带着那张磁盘就可以了),用它启动机器后会自动进入测试界面,选择快速测试或者全面测试对内存的各项指标进行检测,如果所有的测试项目都Pass就说明一切OK了。(内存越大,测试时间相应就会越长,因此不是每个代理商都会同意你进行这么长时间的测试的。)
3笔记本验机的方方面面(新手必看)
F、光驱
首先还是要看一看光驱托盘以及光头上是否一尘不染,是否崭新。然后用几张不同的CD,数据光盘来试一试它的读盘性能,看看是否有挑盘的现象,以及读取是否正常。还可以通过一个叫NeroCD/DVDspeed的软件来测试一下光驱的转速,寻道时间等信息。
G、多媒体
这方面我们主要是对喇叭的检查,听听它没有杂音,异响。不过既然叫喇叭,音质就不要太苛求了。如果有兴趣的话可以使用一个名叫High/LowTest来对它进行一个简单的测试,这是个小巧的音箱效果测试软件。主要测试音箱的高低音效果,它提供了对20kHz~13kHz的高频信号和20Hz~200Hz的低频信号的测试,每段信号为4秒。
在使用“高频测试程序”时要注意的是,有部分人对这个频段的信号是不敏感的,所以不必过于强求;在测试太低的频率信号的时候,如果使用的是小型喇叭的话,可能会出现“只见低音动,不闻低音来”的现象。较好的喇叭在80或者120Hz时能让你听得到,当然如果在20~60Hz都能让你听得到那就更好啦。
H、端口
如果有条件的话,可以尽量的带一些小配件来测试一下那些常用的端口,或者从代理商这里就地取材,比如U盘,红外线手机等等了。但是千万不要为了测试端口把全部家当都背来呦。这个工作也完全可以回家再做,只要出现问题,代理商一般都是会给更换机器的。
I、其他
在这里推荐一个名为AIDA的程序,它可以查看到机器那各种硬件的详细信息,比如显卡,声卡,modem等的品牌型号等等,这部分出问题的可能性非常小。所以和产品宣传中提供的数据进行一个简单的对比就可以了。
J、最后工作
由于在挑机的时候销售人员是不会让你在机器里安装一些程序的,所以诸如3D多媒体性能,整机性能的测试就无法完成了,因为这些测试程序都是需要安装才可以使用的。不过笔者认为这几种测试对于新机购买时的测试是没有任何意义的,毕竟销售人员是不会在乎你测试出来的性能指标的,因为那和质量毫无关系。所以这些工作就自己回家慢慢做吧,无论测试分数高或低,自己看看就足矣了。测试程序包括3D性能测试程序3DMark,整机性能测试程序SisoftSandra和PCMark等。
经过上述的几个步骤之后,购机检测基本就可以完成了。接下来你需要做的就是反复的启动几次机器并且运行一些程序来看一看机器的稳定性,是否会出现死机和失去响应的现象。
另外在交钱之前尽可能的和销售人员协商是否可以赠送一些小配件,比如外接鼠标什么的,如果同意最好,不要白不要啦。以及看看能不能有更多优惠的可能,能省则省嘛!
望采纳
送快递怎样
效率压力堆在快递员身上
前段时间,一位外卖员刘某自焚。他家人在水滴筹上求助,我看着挺难过,就捐了点钱。
水滴筹上的筹款金额是50万,很快就筹到了。可根据报道,事件起因是可能是他说的,单位欠发给他约5000元薪水,他拿不到就不想活了。
屏幕前的看官可能觉得,5000元算什么,至于这么玩命吗?但是,你要知道,5000元对他来说不是小数目。这位外卖员妻子患病,小女儿还在上学,一个月六七千的工资不经花。
2018年8月-2019年2月,共青团北京市委员会就曾经委托研究小组对快递(外卖)员群体进行调研。为方便叙述,以下若没有区分,则就把快递员和外卖员群体统称“快递员”。
调研发现,扣钱在快递员群体中相当普遍。
前段时间,一篇题为《外卖骑手,困在系统里》的文章就揭示了快递外卖行业里普遍的机制,即超时单扣款。按照快递员的话,就是:
“超时就会被投诉,根据公司的规定,只要客户有一定的理由,我们就要受罚,扣除50元以上的工资,要知道我们辛苦路上跑一单大概也就7、8块钱左右,一个月经不起几个投诉的。”
快递员觉得自己很委屈,因为在各种物流环节中,尽管一些问题可以通过系统优化,如基础仓储及科学调度解决,但是还有很多问题,如运费价格不统一、单货不匹配、信息化系统不健全等需要他们去机动解决。这些问题造成的时间损失压力,层层传导到最后,就会让他们不堪重负。
指望消费者不投诉不太现实。消费者追求的是尽快送达,对偏差的容忍性极低——前段时间快递是否送到快递柜或快递点的争议中就可以看到这点。指望所有消费者体谅快递员是不现实的,毕竟没多少消费者真正处在快递员的处境,而我们这个时代的同情心正在快速流失。
快递员还有一些别人想不到的难处,比如社区大院门禁都进不去,这就导致他们派件超时、货品破损、货物丢失时有发生,有快递员就说:
“其实派件不成功也不能全怪我们,派件的片区内有一个小区物业不让快递员进,所以才导致每天都无法把快递包裹送完。但是,送不完就要扣工资,上个月交罚款就交了3000多,占了工资的三分之一。”
快递员面临的风险还有被偷盗,偷快件、电瓶乃至电动车。有外卖员只是上楼送个外卖,电动车就被偷了,还有5单外卖没送,他只好:
“一单电话一单电话打过去,慢慢加顾客的微信,把餐费退给顾客。这样下来,加上丢掉的电动车,大半个月的血汗钱就打了水漂”。
也正是因为配件时间紧迫压力大,快递员常常违反交通规则逆行、闯红灯等,这又导致四成快递员在送快递过程中遭遇过交通事故,市民对快递员的交通违规行为也怨声载道。
快递外卖公司为了解决这些问题,于是推出了新的计价系统。但这些变动往往对快递员更加不利。以刘某的报道为例,去年11月,其配送站所在的赢跑公司以提高员工工作积极性为由,将外卖员工资从6元一单改为阶梯制,每月送单量总数在600-800单的每单收入为4.5元,800-900单为5.2元一单,900-1100单的5.5元一单,1100-1200单之间收入为5.8元一单,1200-1400单的为6元,1400单以上则为6.2元一单。
1200单一个月是前20%的外卖员勉强达到的成绩,这对绝大多数外卖员等于变相降薪。
劳动关系没保障
报道中称,赢跑公司是去年9月份承包了泰州“饿了么”3个站点外卖的运营公司。
刘某归赢跑公司管理,但没有和赢跑公司签订合同,而是以个体工商户的身份,和好活(徐州)网络科技有限公司签订《项目转包协议》,承揽赢跑公司的“饿了么”配送业务。
刘某被扣5000元钱,是因为他转投当地美团的配送服务承包商,而他签的劳务派遣合同中有条款规定,离职需提前一个月和公司打报告申请,否则月工资按配送费每单1.5元计算。
这种劳务派遣关系广泛存在于快递行业。调查显示,快递员有六成签订劳动合同,约两成签订劳务合同,还有一成快递员没有签订劳动合同,将近6%的快递员不清楚自己的合同状况。
传统快递业主要签订正规的劳动合同,企业承担员工的法定福利。新兴快递业以加盟员工为主,员工有全职有兼职,员工和企业之间的关系是外包关系。类似“赢跑公司”这样的外卖运营商就是外卖公司“饿了么”的当地代表,而在签合同时又会嵌套好活(徐州)网络科技有限公司的《项目转包协议》,层层转包。
去年底还有“饿了么”外卖员韩某在配送时猝死,一开始其家属被“饿了么”合作的“蜂鸟配送”告知,韩某与“饿了么”并无任何关系,平台出于人道主义只能提供2000元补偿。而在这件事引起巨大舆论声浪后,“饿了么”才决定为其家庭提供60万元抚恤金。
与韩某签订协议的主体是蜂鸟众包平台,然而其用户协议特别提示,蜂鸟众包仅提供信息撮合服务,外卖员与蜂鸟众包不存在任何形式的劳动/雇佣关系。
正规劳动合同的缺失,让快递员的权益受到更大的威胁。以五险一金为例,只有约两成的新兴快递企业快递员有工伤保险,而五险一金里其他福利的覆盖比例比工伤保险还低。
在上文的描述中,快递员因为赶时间多送几份,往往会违反交通规则,从而将自己置于危险之下。他们很需要意外险,但是仅有三分之一的快递员有公司提供的意外险,加上自行参保意外险的快递员,只有不到五成的快递员具有意外险。
出了事故后,六成快递员会选择与对方协商解决,联系保险公司解决的快递员只有7.38%。路上的风险,快递员基本上自己承担下来了。
缺失五险一金,让快递员对自己的工作缺少归属感,有快递员就这样说:
“没有‘五险一金’,感觉就不是正式员工。干快递毕竟不是一个稳定的工作,我打算再干几年就不干了。这个工作太消耗人的精力和体力了,其实我们吃的就是年轻的资本和身体的本钱。可年纪大了,体力不行了怎么办?总得为家庭着想吧。”
社会歧视恶劣
另一个让快递员缺少归属感的因素,是社会对他们的歧视。
调研发现,四成快递员认为“在过去一年中遭受过职业方面的歧视”,还有四成快递员认为工作的主要难点是“用户不理解,投诉压力大”。他们的抱怨也与这有关:
“快递行业太累了,倒也不是身体的累,心里累,很多人都太不好说话了。你说现在天这么冷,送快递已经紧赶慢赶了,人家拿到手连个‘谢谢’也没有,还说‘怎么才送过来’,让人觉得挺伤心的。”
“干我们这一行的,就得受得住气。送外卖啊,顾客和商家我们都不敢惹。”
很多人把快递员当成底层人员,对他们展现出生活中的恶意。有外卖员就在调研中提到:
“比如我刚才去买水。今天我穿的是便服,如果我穿外卖的衣服,他们很可能不搭理我,或者说很敷衍,这就是歧视。那些把自己生活中的痛苦、压力发泄在外卖小哥上的,说白了,还是因为很多人瞧不起送外卖的,这里面甚至包括很多保安和那些店员。”
这段话里提到了保安瞧不起外卖员。
前文提到过,外卖员想要进小区,而小区门禁权限往往掌握在保安手中,这就让保安在冲突中成为比外卖员更有“权力”的一方——尽管不让外卖员进小区是物业的规定而不是保安的意志。由于门禁阻挡了外卖员完成其急迫的任务,外卖员和保安的冲突经常出现。
今年初就有保安和外卖员冲突的恶性事件。1月2日深夜,湖北仙桃某外卖员送完外卖,出小区时被保安拦下。保安要求外卖员从其它出口出小区,爆发口角,冲突升级,保安持类似警棍的棍子朝外卖员头部打去,外卖员伤重不治身亡。
从调研和新闻事件来看,连接着货物和人的快递员,也承担了很多社会上的恶意。
这一点我们也是有所体会的,去年经济形势不好,所以我们文章评论区和后台留言出现了很多不太好听的声音。这个问题我们也可以理解,毕竟怨气在我们这里发泄了,也比在街上无差别恐怖袭击强。我们就算当社会的垃圾桶也可以接受,毕竟后台口嗨两句也掉不了我的肉。
而快递员这个职业本来是赚点辛苦钱,受到那些社会恶意就很冤枉了。极端案例里还有被殴打致死的,也难怪快递员对自己的职业缺乏归属感。有快递员在调研中表示:
“我永远也不会告诉我儿子,他的爸爸送过外卖。”
但仍有很多人在从事快递员等行业,比如刘某的家属称刘某缺乏技能,进不去好工厂,只能跑外卖,“至少比看大门挣得多”。
正如《》提到的那样,工厂里的低端岗位脏、累、危险、工资低,最近几年机器换人又大规模取代了这些岗位。高端岗位需要技术或管理才能,又少,容纳不了太多人,还不如出来做快递员,赚的比厂子里多,工作环境比工厂还好一些。
快递员的需求要正视
前段时间互联网巨头纷纷下场搞社区团购,网上一片批评之声,后台有读者朋友也想让我们写一写这件事。
我当时觉得这件事不好谈。
社区团购本不是好的商业模式,2019年底的虎嗅FM上,各路新零售专家就看衰过其前身生鲜到家。毕竟互联网巨头也布局过生鲜到家,确实做得没什么起色。
但是人算不如天算,疫情来了,疫情期间社区有了配送生鲜食品的需求。这个原本不算好的生意,变成了还可以赚点钱的生意。去年互联网巨头跑马圈地时,再次注意到了这一模式,开始在这一模式中重新布局。
去年网民对社区团购普遍持负面态度,总结下来,有对社区团购使更多人失业的担忧,也有对烧钱恶性竞争的不满。但我当时想假如疫情再来导致某些城市部分社区封闭,想要把生鲜食品送到这些社区,恐怕还是要依靠这些与配送有关的互联网巨头的力量。
去年2月份,快递企业承运了疫情防控物资4.35万吨,包裹1.52亿件,发送车辆1.72万辆次,货运航班291架次。在武汉,很多快递员、外卖员放弃休息,上门接货,全时段服务,为防疫做出了重大贡献。
而最近通化的例子也表明,停掉京东等快递服务和饿了么等外卖服务,单靠官方组织志愿者,是难以高效实现数十万人的生活物资调运的。
所以如果有地区也进行封小区隔离,社区团购这样能直达社区的物资调配模式,就成了需要依靠的力量,到时候社区团购在网上的口碑又要变好了。
这里就涉及到一个矛盾,那就是社区团购商业模式本身存在着恶性竞争的问题,但是快递员、配送员、外卖员的服务是可以依靠的。然而政府在关键时期组织快递员、配送员、外卖员时,又得依靠、借助这些企业。在外卖员、配送员、快递员群体里,政府并没有直接抓手。
另一方面,外卖员、配送员、快递员群体里,如果有能够和政府直接对话的组织,不仅能在关键时刻有用,还可以在平时扩大快递员群体的话语权,让他们不至于沦为公司-快递员-客户链条里最薄弱的环节,也不至于被广泛歧视。他们的正常诉求,如正规合同、五险一金、最低收入、加班时长都可以集中谈判,而不至于原子化,受到系统的压力。
说到这里,其实就是不能再说下去了,国内对非盈利组织,尤其是自组织的工会,限制还是很多的……
其实政府对快递员的生活也有关怀举措,如2018年4月,经北京市东区邮政管理局和朝阳区政府协调,朝阳区邮政分公司以及中通、天天、百世等快递企业部分一线员工拿到了公租房钥匙,租金低于市场价30%-50%。
但这种民政福利,还是要靠青天大老爷模式实现,地方官想到了才有福利,想不到就没有。快递员自组织工会,集中主张权利,恐怕比较遥远。
最后的最后,想问一个可能非常得罪人的问题:假如快递员合同正规化、五险一金等福利待遇完善,代价是适当涨快递费,各位读者朋友们,你们看涨多少快递费合适呢?
参考文献:
通化就生活物资配送不及时致歉,封闭管理期间半价配送“蔬菜包”https://www.bjnews.com.cn/detail/161150060215284.html
外卖员因进出小区与保安发生冲突后倒地死亡,肇事保安被刑拘_媒体_澎湃新闻-ThePaperhttps://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_10659409
网约车的权益亟须“上保险”https://bjrbdzb.bjd.com.cn/bjrb/mobile/2021/20210109/20210109_007/content_20210109_007_1.htm#page6?digital:newspaperBjcsfzxb:AP5ff8bdaee4b06627aecfd542
43岁外卖员送餐时猝死,平台:不存在劳动关系_直击现场_澎湃新闻-ThePaperhttps://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_10689965
陈志强.疫情防控视野下的快递小哥群体再审视[J].青年学报,2020,No.150(02):17-20.
自焚的饿了么骑手:工资被扣5000元多次讨要未果而轻生-上游新闻汇聚向上的力量https://www.cqcb.com/keji/hulianwang/2021-01-17/3591286_pc.html
廉思,周宇香.城市快递小哥群体的风险压力及疏解对策研究——基于北京市的实证分析[J].青年探索,2019(6):41-52.
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有没有现代的狙击游戏使命召唤4现代战争狙击
使命召唤4目录[隐藏]
使命召唤4游戏封面
[编辑本段]基本信息
中文名称:使命召唤4:现代战争
英文名称:CallofDuty4:ModernWarfare
发行时间:2007年11月5日
制作发行:InfinityWard
Activision
地区:美国
语言:英语
游戏译名:使命召唤4
英文名称:CallofDuty4:ModernWarfare
游戏制作:InfinityWard
游戏发行:Activision
游戏类型:FPS
游戏语言:英语
官方网站:http://www.callofduty.com/
游戏平台:XBOX360PS3PC
[[编辑本段]游戏介绍
《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中东战争”为题材。在游戏的技术进步方面,强大的次世代技术使《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸置疑的是,《使命召唤》系列向来重视单机游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。
著名FPS经典系列《使命召唤4》自《使命召唤2》发售之后就开始制作,本作不再以二战为背景制作,而是以现代战争为主题制作,游戏登陆Xbox360/PS3/PC平台,在日前的莱比锡游戏展行,游戏厂商终于正式公布了本作的发售日,《使命召唤4》将会在2007年11月5日发售。
《使命召唤4》中,玩家可以扮演美国海军陆战队,英国SAS特别空勤团参加世界各地的反恐战争。为了游戏的平衡性考虑,游戏制作小组为游戏设计了一个完全虚构但是又基于现实的故事背景。在游戏中不会存在一面倒的形式,更多的是势均力敌的战争,这样游戏的可玩性就更高了。从游戏画面来看,本作的图像质量十分出色,官方也曾经表示本作的游戏效果会比《使命召唤2》高出10倍左右。
游戏讲述的将是一场虚构的现代战争:狂热激进民族主义分子Zakhaev妄图通过种族屠杀在俄罗斯发动内战,而在他的背后有一个由俄罗斯商人、黑手党和军队要员组成的强大集团支持。Zakhaev为了内战计划的顺利实施,避免以美国为首的别国中途干涉,决定在中东地区设下一个陷阱。他指派手下特工Al-Asad在中东不知名的某国发动政变,以此来将美国拖入另一场战争的泥潭。
螳螂捕蝉,黄雀在后。自认为计划天衣无缝的Zakhaev还不知道,自己早在做军火生意时就已经被英国军方纳入了重点“照顾”的黑名单。英国皇家空军特别部队(SAS)经过对Zakhaev进行秘密调查后发现,中东的战争不过是引诱美国泥足深陷的一个圈套,而玩家则将带领美国海军陆战队精英部队沿两条故事线分别追踪Zakhaev和Al-Asad的踪迹,在世界被卷入核战争危机之前阻止他们的骇人计划。
InfinityWard公司游戏制作人Collier在谈到本作时说:“《使命召唤4》的全部故事都发生在30天之内,我们尽力想让游戏玩起来像电视剧《24小时》一样紧凑,为此我们邀请了许多擅长把握剧情结构的电视剧制作人员协助开发。游戏里会有一些贯穿故事主线的重要角色,我们希望让玩家通过剧情慢慢地了解这些角色的身世以及故事的背景,这些角色将能够让玩家过目不忘。”
在官方提供的一个开发中试玩影像里,我们看到玩家率领小队乘坐颠簸的小艇在暴风雨中前进,雨水和海水不断冲刷着甲板。上岸后在港口集装箱货柜之间,玩家经过短暂交火就可以进入建筑内部探索,闪电不时照亮雨中的场景将紧张的气氛烘托的恰倒好处。
紧接着,大批敌人再次出现。玩家随后可以欣赏我方支援直升机集中火力攻击桥下敌人的魄力战斗场面。在一片弹雨和飞溅的玻璃碎片之中,所有的恐怖分子都被射杀。据制作人介绍,《使命召唤4》的战斗将比前作更加紧张激烈,游戏将拥有更真实的动画以及固定在60帧每秒的流畅游戏画面。
InfinityWard公司曾经是《使命召唤2》的开发公司,当时游戏曾被不少玩家批评路线过于单一,因此制作方希望在本作中进行改善。在游戏过程中,由AI控制的战友会引导玩家接近目标,但玩家也可以选择多种不同路线来通过关卡。游戏的即时存档系统也很体贴,当玩家战死后选择继续游戏,可以从失败前的10到15秒场景开始重新游戏。制作人说:“我们想让玩家比较流畅的向前推进,让你感觉就像在观看电影一样。”
《使命召唤4》的任务系统将会更加丰富,几乎每一大关都会有11个以上的小任务。有时玩家得在俄罗斯进行伪装侦查活动;有时还得在直升机的支援下进行团队作战;还有的任务要求你担任直升机上的机枪手扫射地面的敌人。《使命召唤4》的主线剧情甚至还会出现像电影一样的闪回倒叙镜头,让玩家置身于15年前的某个任务中。
本作的视觉效果比之前有了大幅进步,如果你想知道真正的次世代游戏是什么样子,那么在看过《使命召唤4》场景中逼真的植物、潺潺的流水以及四处飞舞的小鸟和蝴蝶后肯定会有深刻的感受。如果不是疯狂的敌人用火箭筒猛烈射击,时刻提醒你自己还处在战火纷飞的现代战场,你甚至还会以为是走进了《上古卷轴4》的世界。另外,为了让玩家有更真实的游戏体验,制作方大幅减少了屏幕显示的信息。在单人战役模式里取消了迷你地图,更换武器的信息也会很快从屏幕上消失。
“我们的艺术总监RichardKriegler帮助我们大大的提升了游戏的艺术表现力,他让程序员制作了一个后期处理引擎,这样他就能通过滑动条来调整游戏场景的时间和光线进而营造不同的氛围。所以在那些炎热的灰尘漫天的关卡里,画面看起来就像《拯救大兵瑞恩》一样到处是灰暗破败的断壁颓垣。”游戏制作小组花了很长时间在游戏的电影化效果上,玩家可以从多角度观察主角的行动,感受前所未有的视觉冲击和紧张感。
《使命召唤4》中的爆炸效果也比以往更加逼真,不仅会有火光和烟雾,还会呈现出逼真的物理气浪效果。爆点附近的墙会随着爆炸倒塌,一时间飞沙走石硝烟漫天,与真实战场无异,车辆在被击中后也会以不同方式被炸成碎片。另外,游戏中将出现一种大型的火箭发射器,它可以让你用电子锁定的方式打击远程目标。在火箭的打击半径内会有逼真的爆炸烟雾,无论是敌人还是周围环境都将被彻底摧毁。
由于背景是现代战争,因此游戏中还新增了夜视镜等装备,以便玩家可以在漆黑的夜里和敌人作战。制作小组为了真实的模拟出夜视的效果创造了一项新技术,它可以真实的模拟人眼观察的效果。当你盯着某个东西时,视线中心物体会呈现出逼真的细节,而周边的视觉区域就会稍有模糊。同时为了模拟人眼对黑暗的适应性,当玩家不戴夜视镜时,也能够在微光的环境下辨识出大部分目标,一切都像真的一样,这也会给玩家在夜间关卡的战斗带来新的乐趣。
尽管游戏的年代设定有了很大的改变,但令人炫目的快节奏、各种丰富的武器以及艺术级的制作技术,使得《现代战争》仍然保留了“《使命召唤》系列”一贯的游戏感觉。制作人Collier补充道:“游戏中将会有聪明的队友与你合作,与敌人交火的战斗会很激烈,你可能被火力牵制或是被从侧面袭击……玩家得去灵活的闪避和进攻,让你感觉就像和那些战士一样置身战场。”
制作小组希望,无论是游戏的单机战役模式还是多人对抗模式,都能够呈现给玩家一个逼真的现代战场。同时更高的AI智能,更强的视觉效果,更好的故事编排,使“《使命召唤》系列”彻底摆脱了二战题材的局限,相信会给玩家带来更多的新鲜游戏体验。
《使命召唤4》是系列跳出二战风格,转为现代战争的第一作,系列前几作的优秀品质也让人十分期待本次的新作,游戏将会在11月5日正式发售,各位还请继续期待。
[编辑本段]人物介绍
约翰·麦塔维什“肥皂”:主角之一,于英国SAS特种空勤团(SAS)服役。在最后的任务中生还(官方已确认麦塔维什将在续作中出场并接替普莱斯的队长职位)。
普莱斯上尉:关键人物,麦塔维什的队长和直属上司。标志性特征为那副非常英国的八字胡。在最后的任务中生死不明(一般认为已经死亡)。这个人物在历代《使命召唤》当中都曾出现过,因此一般被玩家称为“品客大叔”。(官方称4代中的CaptainPrice是1代和2代中同名人物的亲孙子)
GAZ(真名不明):关键人物,主角的战友,也是主角所在部队CQB测试记录的保持者。在最后的任务中被扎卡耶夫杀死。
保罗·杰克逊:主角之一,于美国海军陆战队(USMC)服役。最后在所在部队撤退时死于核爆。
瓦斯奎兹中尉:关键人物,杰克逊的队长和直属上司。最后在所在部队撤退时死于核爆。
格里格斯:关键人物,USMC所属,在杰克逊和瓦斯奎兹等人死于核爆之后随SAS小队执行任务。在最后的任务中在被直升机炸断的公路路面上孤军手持轻机枪与敌人交火被敌人击中颈部杀死。
麦克米兰上尉:关键人物,十五年前普莱斯上尉的上司,出色的狙击手。在暗杀扎卡耶夫的任务的撤退过程当中被由普莱斯上尉击落的的Mi-28“浩劫”直升机砸伤(一般认为落下了残疾),但被普莱斯拼死救出。
尼柯莱:打入俄罗斯激进分子内部的线人,后因身份暴露被捕,随后在处决之前被SAS小队解救。
卡莫洛夫中士:俄罗斯政府军所属(一说为Spetsnaz所属),在任务中多次协助SAS作战。最后任务当中的援军也是由他带来的。另外根据台词暗示,这两人都经历过贝鲁特事件。
阿·阿萨德:反派角色,“天启四骑士”之一。于中东某国发动政变,最终被普莱斯上尉擒杀。
伊姆兰·扎卡耶夫:反派角色,“天启四骑士”之一,最终的幕后黑手。在十五年前被普莱斯用M82A1打断了一条左臂,最后在SAS众人面前露面并被麦塔维什所击毙。
维克多·扎卡耶夫:伊姆兰·扎卡耶夫之子,在第二关中押送总统时露面。在任务“父债子还”中,他被SAS们追捕无路可逃后在楼顶自杀。
[编辑本段]剧情介绍
苏联解体将近二十年,俄国激进分子Zakhaev希望让世界重新回到两大超级大国对峙的冷战时代,他和中东某国军阀--极端的宗教主义和民族主义者Al-Asad勾结,以俄制武器和伊斯兰宗教力量,构建了一个严重威胁世界和平与安定的恐怖主义政权,并拥有正规军和核武器.Zakhaev,Al-Asad和另外两名参谋人员组成了绰号为“四骑士”的核心团伙,其魔爪已经深入到了乌克兰、阿塞拜疆、埃及等地Al-Asad在Zakhaev的支持下在中东大肆破坏战火纷飞为此美军直接出兵中东以平定冲突
剧情很吸引人而且采用2位主角(SAS-"Soap"突击队员JohnMacTavish和美国海军陆战队士兵PaulJackson)双线同时进行的故事叙述方式在游戏里还不多见
Prologue序幕:
1F.N.G新兵选拔
没什么说的……
2CrewExpendable格杀勿论
(crew这关应该指船员expendable可消耗的,一次性的)
SAS得到情报突袭大洋上一艘货船发现船上的核武器这时船遭敌空军MiG-29袭击迅速下沉SAS火速撤离……
3theCoup颠覆
(指颠覆政权的这次叛变)
接下来的一关严格意义上来说是段第一人称视角影片讲述中东某国总统如何被枪杀总统被押至刑场后Zakhaev把枪给了军阀Al-Asad后者对着总统的脑袋就是一枪……
ACTⅠ第一章:
1Blackout夜幕降临/黑夜离去
SAS前往俄国营救露馅的特工Nikolai成功营救后登上直升机撤离……
2Charliedon'tdurf查理不冲浪/绝非儿戏
(是向某部电影致敬)
于此同时近海上整装待发的美军在电视直播上目睹了中东某国总统被军阀Al-Asad枪杀的“转播”迅速出兵逮捕。
一番激战后没有发现Al-Asad的踪影方才获知这一切都是圈套所谓“直播”也只不过是录像……
3thebog陷入苦战/深陷沼泽
(bog即泥潭、沼泽地之意。这关的M1A2坦克还真是『陷进』了泥潭)
登陆后的美军受到猛烈抵抗一辆M1A2被打趴窝火速前往救援……
4hunted猎杀/追捕
SAS成功营救Nikolai后乘直升机撤离不料途中被击落幸好SAS们都安然无恙(RP好啊)2名驾驶员却不幸丧生
随后大逃亡途中还不断有武装直升机骚扰不过在"空中炮艇"AC-130的重火力支援下撤离顺利
5DeathFromAbove天谴/来自天空的死神
这关玩家成为了AC-130炮手对地进行重火力支援以掩护SAS们撤退
6WarPig战猪/豪猪
(即米军M1A2坦克的外号)
紧接着USMC上关的任务M1A2修理完毕后恢复机动能力陆战队员们需与坦克相互掩护抵达安全地点
7ShockandAwe震撼与敬畏
(此关无其他翻译)
美军再次得到情报获悉了军阀Al-Asad的位置再次出兵目标--中东该国首都
不料仍然没有Al-Asad的踪影只得乘直升机悻悻撤退途中一架眼镜蛇被击落不过一名驾驶员生还陆战队员们立刻下机前去营救在千军万马之中救回飞行员返航就在所有人都松了一口气时突然一阵风暴袭来警报声不断核武器爆炸!周围的友机纷纷坠毁!
8Aftermath余烬/核弹余波
(此词指“不幸事件的后果”,特指战争的后果)
Al-Asad在这里引爆了一枚核弹该区美军全军覆没同时也造成大量平民死亡……
主角PaulJackson弥留之际爬出坠毁的直升机看见核爆后满目疮痍的城市
ACTⅡ第二章:
1Safehouse避难处/安全屋
(指搜寻阿扎德的藏身处)
SAS得到可靠情报Al-Asad正躲在他设在俄国的安全屋美军在遭受惨重伤亡后愤怒至极决定不惜一切代价抓捕Al-Asad于是排出精锐部队协同SAS参与在俄国的作战
突击队迅速出击经过一番搜寻之后抓获Al-Asad!Cpt.Price亲自审问他核弹来自何处但Al-Asad拒不张口
此时Al-Asad手机响起Cpt.Price接通电话一个熟悉的声音传来原来是Zakhaev
才是真正的幕后黑手!
Cpt.Price陷入了沉思……
15年前当时Price和自己的长官MacMillan组成了二人狙击组秘密潜入乌克兰,试图暗杀Zakhaev由于是在没有任何支援的核泄漏区与正规机步团进行交锋,这次行动也属于标准的自杀任务.领队意外受伤,为了能够将朝夕相处的长官救出,Price义不容辞的背起长官一起撤离。在这次行动中,Zakhaev也失去了一支手臂。
2AllGhilliedup伪装起来/双人狙
此关与下一关绝对是本作里最震撼的2关!秘密潜入避开侦察狙击暗杀惊心动魄!引人入胜!强啊!音乐也相当刺激!
这2关是Price的回忆扮演15年前的Price与长官MacMillan执行刺杀Zakhaev的任务
3oneshot,onekill弹无虚发/一枪一命
即使你打得再准,狙击也不会成功但打掉了Zakhaev的一条胳膊随后被敌人发现的Price与MacMillan火速撤退逃亡过程中Cpt.MacMillan不幸受伤无法行走Price义不容辞的背着Cpt.MacMillan撤退实在是感人啊!艰难的逃脱敌人的追捕最终撤上直升机我感动的热泪盈眶!
4Heat大热/热度
回忆结束,杀死Al-Asad后SAS们被迅速赶来的敌人包围敌人如潮水般涌来在极端困难的情况下最终撤离成功
5Thesinoffather父之罪/父债子还
SAS已获悉真正幕后主谋是Zakhaev但不明确他身在何方此时SAS却得到了Zakhaev儿子的位置于是迅速出击抓捕Zakhaev的儿子希望从其口中问出Zakhaev的确切位置
经过一番激战逮捕了目标不料他却举枪自尽……
ACTⅢ第三章:
1Ultimatum最后通牒
卫星显示Zakhaev控制的一个导弹发射基地有异常情况SAS火速出击调查情况不料空降时发生了以外一名队员没有降落在预定点内随后被敌人俘虏突击队员们只得放弃原目标营救队友救出队友后恢复行动炸毁高压电线塔后与美军狙击小队回合
随后向导弹基地前进突然两声巨响天空也被映的火红突击队友抬头一看两枚洲际弹道导弹升空了
原来丧子的Zakhaev怒火中烧加上断臂旧仇向美国本土发射了两枚载有核弹头的洲际弹道导弹!
2Allin全线压上/全部进入
时间紧迫经过测算,两枚导弹有着无数个可能攻击目标,因此导弹防御系统将形同虚设华盛顿,纽约,波士顿的人口稠密的大城市纷纷在目标之列
SAS必须进入基地内部启动导弹自毁装置否则美国将面临灭顶之灾!
突击队经过一番恶战终于攻进了基地
3Nofightinginthewarroom参谋室里无儿戏/作战室中禁斗殴
突击队经通过尚未关闭的导弹发射井绳降到基地控制中心所在的地下部分在15分钟的限时内(最高难度为9分钟)最终攻入控制中心启动了核弹自毁装置同时也避免了其他核弹被发射的危险
任务完成后突击队必须火速撤退!
4Gameover游戏结束/玩完
一路上受到四面八方敌人的围追堵截在高速公路上与敌军展开了飞速追击!
当突击队员所乘的吉普车开过大桥时桥突然被敌Mi-24直升机炸塌突击队员们及时跳下车来原地与敌混战敌人在武装直升机的支援下越攻越近
最终一发火箭弹在突击队员附近爆炸所有人都倒了下来。
意识模糊的主角被队友Griggs拼命拖向掩体,并眼睁睁地看着他被敌人杀死。然后,天启四骑士中的最后一人Zakhaev带着两个手下缓缓走来他,将地上受伤的队友一个一个地射杀。他们的身后是武装直升机与大量敌人
就在主角认为自己必死之时突然一枚导弹飞来Zakhaev身后的直升机凌空爆炸。援军赶来了!
Zakhaev一伙被突如其来的变动镇住了,开始胡乱向天上开枪。这时一边倒地不起,身受重伤的Price用最后的力气划过来来一把手枪。射击角度正好的主角接过手枪,困难的举枪,瞄准,随后对着Zakhaev的脑门就是一枪……
援军赶到了。老朋友Kamarov将主角抬上担架,而另一边医护兵则正在不停的按Price的胸口,然后是用力的锤击……
Epilogue终曲:
MileHighClub高空俱乐部
这关好像是主角退役后参加了一次反恐行动。
偷偷潜入飞机,善用闪光弹拼到2楼,用枪对准恐怖份子头部开枪(推荐打恐怖分子的腿),然后出舱门跳伞撤离。
警察可以查到我的个人信息吗哈喽,大家好,我是棉言麻语,每天都会有不同的精彩资讯分享给你。
今天我们就来讨论一下,个人信息是个人身份的象征,警察可以查到这些信息吗?
下面我们来具体说一下。
警察查询个人信息的权限
1、需要看权限,有的bai所有警察只要能登陆内网都du可以查到;有的只zhi有特殊警种的警察才能dao查到;有的需要特别授权才能查到。
2、比如开房记录,历史上所有的被治安,刑事拘留记录,被拘役,管制,训诫记录,被传唤记录,是所有警察都能查到的。
3、内网公开,全国联网。但是各省同步更新和数据共享可能存在一定滞后性,跨省查可能会有误差,本地查询没任何问题。
4、比如银行存款,工作单位,家庭关系,社会关系特殊警种警察能查到,比如银行存款股票期货什么的,经侦可以直接查,户籍警派出所就查不了。
个人信息泄露的解决办法
(一)更换账号。
个人信息泄漏后,要第一时间换账号。由于现在网络十分发达,信息泄露之后如果不换账号,那么在这个账号下登陆的各种信息就会源源不断地流出。因此,一旦发现了泄露的源头,就要立刻终止使用这个账号,从源头切断泄漏源。
(二)更改重要的密码。
现在的人离不开网络,一旦个人信息泄露,涉及面非常广。尤其对于喜欢网购的人来说,个人信息往往和银行账号、密码等重要的信息联系在一起。因此一旦个人信息泄露,应该马上更改重要的密码,避免造成经济损失。
(三)报案。
个人信息一旦泄露,应该报警。报案的目的一来是保护自己的权益,二来也是可以备案。一旦有更多的人遇到和你类似的情况,就可以一起处理。这样不仅可以维护自己的隐私权,还可以避免更多的经济损失。
(四)律师起诉。
如果个人重要的信息丢失,而且知道怎么丢失的或者是有很多线索,那么就可以向专业的律师咨询相关的法律法规。如果律师给予肯定的答复,就可以利用法律的武器维护自己的权益。
(五)收集证据。
在信息泄露之后,很容易收到各种各种的邮件,接到天南海北的电话。这时候要留心,记下对方的电话或者是邮箱地址等有用的信息。可能这些信息很琐碎,但是一旦收集好这些信息不仅能帮助自己维权,而且还可能帮助更多的人。
视频监控的分类视频监控的分类:
1、物体识别
能区分出移动物体的类别,是轿车,还是摩托车、还是人、还是飞机等等,这是其他识别的基础。
2、越界识别
在视频画面上人为的画一道线或曲线,可以识别出物体穿越此界限的行为。
3、轨迹跟踪
识别处移动物体之后,能在移动的元素后面画出其运动经过场所的轨迹。
4、失物识别
设备能识别出视野场景中的物体多出一个或者少了一个,适合仓库、车站、展厅、安检等场所,如果有背包长时间丢失在某处无人拾取,超过设定的时间,系统将产生报警,或者像展厅这些场所,如果展示品缺少一件,设备也能发现并报警。
5、车牌识别
如果视频场景是个道路口或者小区出入口;只要车牌区域在视频中出现过,设备能自动识别出车牌号码;并以文字的方式提示用户。
6、车速测量
确知这两道线的实际距离是100M,输入到设备中,设备就能自动计算出每个进过车辆的速度,并且超速时立即报警。
7、流量统计
智能设备能识别出过往的行人和车辆,同时能统计出过往的人或车的数量。
8、逆行告警
单行道,或者车站、机场的出口或入口,车流人流都是单方向的,一旦有人逆行,系统会自动识别出,并产生报警。
9、涂鸦识别
有了智能监控系统设备,就能及时发现这样的涂鸦行为,并及时告警。
10、行为识别
能及时发现人或车辆的异常行为,突然奔跑、摔倒,追打等行为,系统都会及时发现并提醒管理者。
扩展资料:
视频监控优点:
第一,便于计算机处理。由于对视频图像进行了数字化,所以可以充分利用计算机的快速处理能力,对其进行压缩、分析、存储和显示。通过视频分析,可以及时发现异常情况并进行联动报警,从而实现无人值守。
第二,适合远距离传输。数字信息抗干扰能力强,不易受传输线路信号衰减的影响,而且能够进行加密传输,因而可以在数千公里之外实时监控现场。特别是在现场环境恶劣或不便于直接深入现场的情况下,数字视频监控能达到亲临现场的效果。即使现场遭到破坏,也照样能在远处得到现场的真实记录。
第三,便于查找。在传统的模拟监控系统中,当出现问题时需要花大量时间观看录像带才能找到现场记录;而在数字视频监控系统中,利用计算机建立的索引,在几分钟内就能找到相应的现场记录。
第四,提高了图像的质量与监控效率。利用计算机可以对不清晰的图像进行去噪、锐化等处理,通过调整图像大小,借助显示器的高分辨率,可以观看到清晰的高质量图像。此外,可以在一台显示器上同时观看16路甚至32路视频图像。
第五,系统易于管理和维护。数字视频监控系统主要由电子设备组成,集成度高,视频传输可利用有线或无线信道。这样,整个系统是模块化结构,体积小,易于安装、使用和维护。
参考资料来源:百度百科-视频监控
关于本次殴义最新pc端正规和殴りつける的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
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