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红色警戒3起义时刻中等难度的攻略殴易交易所怎么显示抹茶上古卷轴5 太难了啊 初期应该做哪些任务啊元素之力:堕落女巫详细新手攻略现在殴易交易是杀猪盘吗红色警戒3起义时刻中等难度的攻略第一关:
照提示去做即可
要点:
1、娜塔莎的狙击是线攻击的,开始时对付步兵就靠这个了
2、坦克来袭的时候用娜塔莎在前面去卡坦克,不然你5个小导弹兵很快就会被辗完。
3、娜塔莎出去拆船的时候可以补充部队,不补充的话注意调动兵力。
第二关:
1、三个镰刀出来就吃医疗箱子,你后面用不上这个,跳回大路上,你会省下很多麻烦。
2、往前走,第一个解救点那里的斜坡有一大堆人,用占领据点功能让你的队友控制的娜塔莎解决
3、之后的解救行动,磁暴步兵在解救前是无敌的……
4、回到中路马戏团入口处,存个盘,娜塔莎召唤飞机炸坦克+一大堆忍者,别把那6台天狗引下来
5、磁暴步兵走前面,天狗下地,开干扰废掉。
6、娜塔莎炸炸炸,射射射……医疗箱子随便吃,留着没意义
7,到发射处,存盘
8、AI在气球炸弹的干扰下有bug,靠右走,给娜塔莎让道歼灭忍者
9、如果对方打包建筑想逃跑,磁暴干扰
10、用一个步兵将对方埋伏部队引出来,然后,丢卫星(哈?你说公平决斗?
第三关:
1、登陆时先拆电站
2、占领小岛后开始生产磁暴小艇,16台以上,牛蛙3-5台够了
3、绕过去干掉左边码头的海军基地
4、用剩下的兵力解救码头上两个工程师,占领兵营,开始生产废柴至极的防空部队,配合丢卫星消灭电厂旁边的炮塔,占领电厂
5,继续造,消灭矿点后面的炮塔,工程师全部占领建筑,开始生产10+的天狗,以及一台采矿车上去接手矿脉,别理会水里的几条船,把剩下的磁暴船开防守模式放在岸边,慢慢血就干了,或者让队友去对付。
6、天狗绕道到5点钟方向,找到右下角海边的电厂,爆之。变形拆掉无畏旁边断电的炮塔,无畏舰入手。
7,砸掉所有你看不顺眼的东西,用无畏号开连射直接爆掉宫殿,过关。
第四关:
1、造磁暴船+基地扩展,造一点牛蛙,你会需要他来对付航母的轰炸。
2、磁暴登陆小岛,把基地扩展带过去。造兵营,占领
3、你最大的敌人是队友的工兵,看到一个,杀死一个,不留活口。用牛蛙快速运输工程师,保证自己最少可以占领3个交易所
4、歼灭对方船厂,顺便从背后登录歼灭一切。造mcv,在队友家里造车厂X2
5、补充一下上面两个基地的防御,你会非常需要他们的
6、坦克没血就开吸取,没有敌人就吸中立建筑物,没有建筑物就吸队友。
7、无法通过铲平电厂来实施炮塔断电,因此,踏平一切,无需要理会步兵,辗就是。
8、任务目标达成,地图更新。
9、用你基地的防御,歼灭所有你那个新来的所谓『队友』的工兵,不然你很快会失去交易所。
10、v4砸掉光棱塔,坦克踏平一切。
PS:苏维埃坦克的最后表演,新时代来临
第五关:
1、造两个机场
2、造双刃直升机,直到花完初始资金为止
3、猎杀,用这群空中恶魔就够能清除这3个没有足够防空火力保护的小岛
4、占领至少一个小岛,建立防御和压碎起重机,这段时间里面,别让直升机以及机场闲着。
5、一次清除一个盟军的防空点,之后扫荡地面武力和建筑,如果你不放心,用一个船厂造一点磁暴和牛蛙,占领任务目标。
6、磁暴和牛蛙保护建筑,直升机群直扑上方盟军基地
7、铲除这个几乎没有空防的基地。
PS:0伤亡过关,再见,苏维埃坦克。
第六关:
1、一开始就拼命花钱,速度造2个压碎起重机然后2机场1个船厂一个车厂一个兵营一个超级反应炉外加高科,有余力就再补一个机场,磁暴塔和防空塔把家里面彻底围起来,直升机无限造,牛蛙还是3-5台就够,除非你的铁锤可以游泳,不然别指望他们。
2、将军出现了,丢过去4个工程师到对方电站处,等待触发剧情,不用占领资源建筑,绿色的工程师撑小艇的话,击杀之~
3、对话,断电,卖掉电站,再见,注意建筑方面拆掉任务目标即可,至于部队,不用手软,基本都是你用不上的东西,接管将军部队后卖掉一些建筑和垃圾部队,补电然后再补一点点防御即可,接管所有资源建筑。
4、用牛蛙保护直升机,卫星开路,拆掉上方的威胁最大的空军基地再料理超武不迟。钱多到爆,造磁暴快艇,那种大而无当的潜艇不能阻止水翼和多功能步兵战车威胁你的直升机
5、用直升机保护磁暴和牛蛙,用牛蛙和磁暴保护直升机
6、撕裂一切
第七关:
1、往下走,斜坡前往7点钟方向,看到斜坡,等待其换班,钻过去,按照提示爆掉油桶,见到天皇,放狗——熊
2、天启是压路机,炮只是装饰品
3、速度造压碎起重机,超级反应炉,还有车厂,优先造防空塔
4、用城墙把旁边中立资源建筑围起来
5、啥?说我不会打仗?
5、4台直升机+5台牛蛙就可以出去猎杀了,有时间就补一下家里的防御,地图颜色敌我双方都是红色很恶心,不知不觉总会发现家里有建筑被一两个小兵打到冒烟……
6,卫星轰一下端掉炮塔,8台直升机足够清空中间位置的日本基地,小心导弹天使,中间的晋三(好像是这个?)对这些带sm鞭子的魔炮少女有莫名其妙的爱好,牛蛙便宜不妨多造点,让娜塔莎进驻房子堵门,可以轻松很多
7、直升机是掠过天空的恶魔不是披满装甲明摆着挨炮的天启
8、开分矿是多余的,拆11点钟基地,别让机场闲着,继续卫星开路,磁力卫星干掉防空部队,队友基地挨战舰炸了可以考虑回防,如果日本基地防御还是太密集,找个角落砸破城墙,娜塔莎轰炸。
9、1点钟的海军基地,水里的小飞机导弹打人很痛而且潜水后无法对其进行攻击,牛蛙进入战舰射程几乎一炮两个
10、机动力就是一切,拆干净陆上建筑,然后对这些大舰巨炮主义者的玩具一击即离,不要恋战,25架升到星级的直升机多转几轮就能清除所有威胁你队友的火力。
11、地图更新,拆掉电站,海军交给队友处理
12、宫殿处出现了那些对空军威胁极大的变形直升机,用砸卫星、磁力吸、娜塔莎爆破等一切手段分割他们然后一个个围歼,小心不要陷入火网。
13、出现!红色有角之超级系萝卜!R系的攻击S系的机动!……说这么多最后还不是被围殴到死……
第八关:
1、尽早建立你的空军和牛蛙辅助,拆掉家里能够驻兵的中立建筑,你没有那么多钱驻兵,但也不能给别人用
2、盟军只有初期建立基地后的一波压制,保护好你的牛蛙,等队友的援兵到了后,用牛蛙和直升机反击,打残后收手。家里要建立起两个船厂。
3、直升机再多造也没用,保留你初期的部队即可,开始造无畏,剧情之后,带上几条无畏、牛蛙、直升机、快艇就足够铲平路上所有,打爆超武,威胁解除。
4、用4个车厂3个机场制造你的混合部队,铁锤、v4、牛蛙、镰刀、天启、基洛夫、米格带上直升机,简单来说就是设置集结点然后乱点一通——其实就算你的队友单干也没问题,苏方的防空是范围攻击的,直升机不留神很快就会一批批倒下来……
5、卫星去砸机场,直升机强拆另一个,基洛夫点一下目的地就可以干其他事情去了,8矿+3能源建筑靠产能直接辗压……
第九关:
1、开始的部队除了直升机外只要不死绝就行能完成任务就行,留着也没什么用
2、防守没什么诀窍,造3个镰刀连同直升机剿灭第一波空降,牛蛙和炮塔防空,有直升机没什么东西可以进你家
3、交易所附近的部队又吸又砸很快就没了,吊两台牛蛙过去+mcv过去大肆扩建
4、无他,比盟军早一步造出来超武,5辆牛蛙+8架直升飞机摸过去清一下岸边,卫星+超武两连击,直升机冲进去补刀,两个超武一起完蛋,钻出来还可以顺手拆掉一票矿厂矿车。
5、还是磁暴快艇加牛蛙加直升机,然后没事干就造无畏,清理完海面就让无畏清理岸边,之后是用炸弹华丽的砸掉盟军还是天启飞艇齐上阵只不过是取决于你是否愿意而已……
这如此平静如水的最后一关是怎么回事啊……
盟军:
第一关:
1、这个……我可以去苏联请一个秘书吗?
2、按提示去做
3、建筑物放一个步兵完成任务就好
4、有导弹兵后造导弹兵,解除登陆危险后留点钱
5、炮塔1座,全力量产多功能步兵战车
6、多功能步兵战车没了360度全天周火力覆盖的能力,步兵战车塞上导弹兵后会失去移动射击的能力。
7、导弹兵在飞艇冲过来的时候普通发射模式,躲过轰炸后用瞄准发射模式,边打边退,控制好多功能步兵战车
第二关:
1、老板,退货!还我RA2的谭亚!
2、从地图最左边爬上岛,当然,间谍先断电。
3、没什么了,跟着任务目标一路杀过去
4、RA3的寻路AI低能到可怕的地步
5、触发任务,谭亚炸掉无畏,无需废话,守护者杀进去,过关
第三关:
1、用初始兵力就可以完成初期任务
2、导弹兵的激光瞄准模式可以轻松的从远距离打爆兵营和电厂,用气垫船撞开沙包,然后准备面对步兵冲击
3、6辆坦克3辆维修,外加队友占领的中立科技建筑,可以轻松打爆任何部队,拆掉外围没有炮塔保护的基地,顺便扩展分矿。开始造空军,12架够用有余,造个间谍开路,剩下的钱在对方门口建厂造坦克。
4、你的队友打爆另一边的基地后苏军变卖所有防空塔,飞机炸开磁暴塔,缺口打开了就冲进去。
5、天启来了!用间谍探路,飞机给他炸个一干二净。不怕伤亡直接坦克海上也可,但路很窄机动空间不足,看到绞肉机一口半台坦克血连带边吃边辗那感觉………
第四关:
1、全世界最可怕的两个女人走在一起了……(抖
2、客串的海豚,穿错戏服了吧?
3、早就说你谭亚你穿得越少防御力越强不成立了,你看,人家娜塔莎怎么扫都没事,你被鬼子扫两枪就躺了……
4、光靠娜塔莎是混不到经验的,A过去乱枪扫射,然后快死的时候用时间腰带。
5、分支任务的鬼王白送的经验箱子,还是特大的那种。
5、谭亚空手拆机是其经验来源,lv3之后还是得小心被步兵扫死。
6、几乎不用出手就可以完成解救舰队的任务,因此,不用考虑怎样把部队运过河的问题,专心造飞机造坦克。上方斜坡处刷了一大堆日本兵,无脑直冲的,谭亚当路霸,一切安定。
7、用黑洞装甲转移伤害,让战舰安全撤退。
8、日本舰队刷出来了,飞机炸,外加赠送冰棍。分矿处炸一炸,白送的exp……
9,坦克维修气垫外加多功能战车齐上阵,飞机砸开炮塔之后直接冲进去腹地砸电,然后砸兵营,兵营才是恐怖的根源!
10,日本反坦克兵是变态中的战斗态,用气垫船优先消灭。
11,队友居然不会背叛!EA你太水产了!……让我浪费这么多时间造海军和炮塔把苏联基地围起来……
第五关:
1、这一关我十分厌恶这该死的寻路AI……还有攻击目标的选择也是有问题,几乎要全手动,看到水翼A过去6条全锁一个目标,几乎让我吐血,事实上之前多功能步兵车的维修也存在问题,拜托在AI方面向其他游戏学一下好吗……
2、我知道,一定会有人不会找到原来双击目标建筑物会出现一个框体和一个按钮,然后点下去电脑就会执行目标,尤其是谭亚那里……
3、时间腰带,时间腰带~打一波兵就用一次,让你的谭亚永久保固
4、开局迅速造海豚5条,驱逐舰3条,电脑杀到,让队友解决远程火炮,驱逐舰开黑洞甲,海豚冲上去迅速解决坦克,然后,速度闪人,建筑让他砸,死不了人的
5、驱逐舰4条全开黑洞,水翼6条全开干扰,海豚6条,矿车1辆,杀向右边基地
6、贴身战斗,不要拉距离,冲进广阔的港湾里面混战,开关黑洞装甲让驱逐舰之间互相掩护
7、优先造出兵营并占领一切可占领的资源建筑,电脑不会打这些中立建筑的,放心。
8、开始出世纪轰炸机,迅速回防,等一会电脑就杀到老家了,操作轰炸机交叉轰炸一轮,然后吃掉这批舰队
9、时空炸弹+召唤轰炸+世纪轰炸,不惜一切代价解决两个海军基地,就可以永久解除日本舰队的骚扰
10、该怎样玩就怎样玩了,实在没什么很快过关的方法,16架世纪轰炸机+航母来回犁平基地,造几架冰冻直升机开一下视野,反正你上得了岸的东西都见不得人……
11、用世纪轰炸机撒两队工程师过去两个电厂处,占领完毕两个发电厂,过关。
第六关:
1、这次连盟军的总统也一起疯……那时候的人,工作压力真大啊(误
2、开场任务相当简单直白,任务完成,更新地图,总统龟速行驶中。紫色会派遣战机护卫总统,你需要战机护卫冰冻直升机,交战,你前来『协助』的队友派来世纪轰炸机把总统先生送上西天——总之,别干傻事,点出冰冻射线然后每次冷却就冻一下就行
3、优先建造采矿和占领资源建筑,你之后需要很多钱,然后前线给他堆满炮塔,速度造出世纪轰炸机
4、空投工程师占领每一个任务目标电站,别浪费时间
5、轰炸机一回到家里就起飞炸掉往11点钟电厂群的路上的防空塔,有12台的时候,一次过给他炸飞所有11点钟的电厂,一座不留,有钱剩下就造幻影
6、和你的队友一起冲击任务目标,别管路上黑掉的炮塔,别管伤亡
7、刺杀总统?装弹完毕,起飞……
第七关:
1、随便造点什么,把钱花完就是了,别指望打爆那堆炮塔。
2、你的队伍核心肯定是两座驱逐舰+3辆维修车
3、苏联不来了,恩,总比作为队友放心。地铁国严重作弊,3超武booooome~~~~干干净净
4、传送过去新基地后部队传送抵达,用雅典娜炮砸破城墙在最大射程干掉所有超武,别add到鬼王,派遣些多功能步兵战车殿后
5、相比于百合子单人打翻我整队天启,在雅典娜炮+维和步兵+幻影坦克+多功能步兵战车的群殴能干的事情实在不多……
6、杀向中央平台,世纪轰炸机炸开看门的炮塔后,5台幻影3台维修4台多功能步兵战车3台雅典娜(几乎就是初始兵力,囧……)铲平这个几乎没有防守的基地
7、开分矿,然后到左边的了,8台世纪轰炸机炸平炮塔,时空炸弹炸掉城墙,扫描一下,开始对付鬼王:超时空传送丢两个到水里,冰一个,雅典娜炮秒一个,幻影坦克强杀余下的鬼王,正面接战?在地狱里面跟你家天皇说。
8、扫平基地,12架世纪轰炸机+时空炸弹+女神轰炸炸平下方岛上任务目标,过关。
ps:就任务来说盟军的秘密协议外加其开放次序,简直完美无暇,你根本不知道这些垃圾是怎样设计出来的……
第八关:
1、看到这地形我就知道我一定会被无畏舰砸基地……
2、这完全不及格的伪装……
3、收购工程师,看准时间,一口气收购3个磁暴步兵和两个防空步兵
4、放狗!啃掉右边的磁暴步兵和防空步兵
5、4辆坦克一辆也不要放过,右边水里有磁暴快艇,也不要放过,占领两个建筑物,卖掉。
6、铁锤坦克可以用特殊攻击吸取建筑物为自己补血,如果吸取的载具被打爆可以把武器抢过来,等同永动机,就用这3台铁锤上去就行了。
7、哨塔那里留一个小步兵,坦克冲上去杀掉熊,抢过来那两台天启
8、基洛夫基地出来后,机械部队别管攻击部队,强爆掉基地,之前不是还有一大堆步兵么,爆掉另一个
9、右下角的基本没问题,出来后就多功能步兵车+炮塔堵一下,刚好路过基地
10、天启来袭,用间谍收买之
11、2天启3幻影,2雅典娜,这些进攻力量足够你铲平整个基地,想快点可以4台雅典娜一起上,在维持足够的空防的情况下——一波又一波的双刃直升机像发疯了一样强拆你的部队,你需要很多,非常多的多功能步兵战车,直到你干掉所有机场为止
12、炸掉干掉右下方小岛上的基地,过关
第九关:
1、开局速度造出雅典娜*2+5步兵战车+3维修
2、够了,这些足够你推平7个基地,你就看着3级雅典娜炮像压路机一样清除所有碍眼的建筑物,当然,有时候你需要一些特殊手段
3、速度造出超时空转移装置,把无畏丢到地上,把天启丢到海里,冰冻优先升级,然后是时空炸弹
4、再造超武,毫无疑问你只可能发射一次。
5、多功能步兵战车,造10辆以上,你会需要他的,你可能需要在家里放上一两个炮塔,然后你还需要4架战机+4、5架多功能步兵战车蹲车厂旁边防空,之后你需要机场和世纪轰炸机,再有余钱,造幻影和雅典娜炮,多功能步兵战车不够了就补
6、拆建筑物优先级:堵门的炮塔,机场、超电,车厂和兵营,总部,然后下一个
7、右边第一个基地是遇到娜塔莎,别堵在桥头,冲过去杀,然后下来一个工程师就可以复用被狙杀驾驶的载具了,之后铁锤一大堆,用冰冻后幻影屠杀,第二个基地是双刃直升机海,投入所有的多功能步兵战车掩护你的雅典娜——你的目标不是追杀部队,第三个基地前有天启,直接超时空丢3辆到海里,扫描水域,雅典娜炮打掉无畏,爆掉第四个基地,继续往前走,爆掉高地上的第五个基地(貌似没防守),让队友A掉奄奄一息的最后一个,堡垒失去无敌,炮轰,世纪轰炸机,时空炸弹,女神轰炸,最后传送全部满级的部队过去,过关,时间应该可以剩下2-3分钟,盟军任务,完成。
自从有了雅典娜炮,腰不疼了,腿也不酸了——而且盟军后期任务基本陆地战为主,后面的战役基本上就是一路狂风扫落叶铲过去
还是早期那种在海里跟日本血拼比较有感觉……
地铁帝国:
第一关:
1、……废话好多
2、说是庆典,街上一个人都没有
3、如果觉得不好前进,丢飞机(为什么不做更便宜的巡航导弹……囧)
4、没了
第二关:
1、无论苏联还是日本,都是一下子就从西面海边跳到斯大林格勒……西伯利亚冰原在哭泣……
2、能选择的东西不多,该海的东西还是要海起来
3、任务更新,保护船队。会有提示苏军进攻方向,大军杀过去就是
4、完毕。
第三关:
1、直升机分成两组,一前一后护卫,小地图出现红点的时候就马上消灭
2、当第一架运送车到达仓库时基本上潜艇不会有太大干扰了,聚拢飞机降落仓库,等直升机过来送死
3、好一个转身都要半天的大型弹靶…………
4、特殊攻击冷却时间短得离谱,攻击范围几乎覆盖屏幕,V4?我插——世界清净了
5、拆完炮塔就去堵紫色的门,然后就是插、插、插……
6、完毕………………………………(实在不知道从哪里吐槽开始……)
第四关:
1、开头的五座炮塔堆上面的神庙,造5座炮塔卡住中间的水路,电厂X1,……至于队友,只能好自为之
2、把打击者留家中反轰炸,大部队保护中路
3、保有起码4辆海啸坦克机动,另外再造2炮塔1电厂保护左边没有人保护的神庙,补两台打击者防空,所有资金制造自爆潜艇
4、如果驱逐舰群杀到,别吝啬自爆艇,那些海啸坦克什么的在优势火力面前根本就是菜
5、撑!撑不住可以放弃一个神庙。
6、舰队杀到,不要管盟军,用炮舰从地图上方贴着边缘一路砸过去砸光一切,然后回头攻击盟军的前进基地,过关
PS:日军防空之烂让人难以想象,幸好这关不会出现一群世纪轰炸机直接炸翻舰群的可怕状况……
第五关:
1、开始的时候欺负mcv,注意经验值的分配,这些战舰之后还会出场
2、拯救电厂,导弹天使清除上方电厂处部队,天翼清除下方电厂部队并护卫,宅男工程师在被盟军追杀前注意使用加速,然后进房子等天翼清除附近敌人,注意先杀狗
3、一开始就占完上方矿场,战舰回归,让队友防守上面,直接就可以跟下方盟军基地开打,看到了主基地先拆,天翼变水翼和导弹天使防空,然后造10架以上的打击者防御电厂,无限制造将军战舰
4、盾牌是永久效果,有CD就用,别吝啬
5、干掉下面的基地就可以让队友去攻击上面的基地了,自己则去解决3点钟方向的基地,该处盛产航母,用一堆将军战舰狂轰,炸干净就上去帮废柴队友,过关
PS:日本海军成型之后简单又强横……
第六关:
1、打爆那些不能住人的房子,有钱箱
2、5个坦克杀手进房子就可以打爆上面的海军基地,打掉房子周围一圈的东西后,丢飞机炸掉最后俩个电厂,拆平
3、造10个导弹天使,让他们在保护外线。
4、先干掉空军基地:造10架以上天狗,变形,和导弹天使一起跑到没有盟军的高地上变回来,扫掉导弹兵,变形,打掉所有会飞的,拆基地。
5、然后是上面的巨炮,保持10架以上天狗,飞过去高地上,套上纳米盾,用攻击小队砸炮塔然后补刀,拆开一个缺口后打掉巨炮,死光了就再上。
6、分点飞弹天使支援队友,然后补飞弹天使
7、右边的任务点用机器苍蝇开路,攻击小队砸掉光棱塔之后强攻,然后稳守中场。
8、开分矿占领原来机场上的所有资源,注意会有中立的世纪定时丢步兵。
9、资源缓过气来了,基本上下面没任何可以取巧的地方,波能炮一步步推进或者一波波的坦克杀过去
PS:变态关,飞弹娘那导弹飞行时间和瞄准时间导致除了拆雅典娜基本上什么都不克,打击者在部队群中一直塞车到不了开火位置,天狗三架打一架都不一定可以,防空衰到哭,然后盟军用的是幻影+雅典娜,玩家就一海啸……波能炮?你看过每次开火都要手动发射的变态兵种么……
ps2:这一关可以用伪装车装工程师后冲入对方基地,纳米屏,放人,按加速然后占领主要建筑让对方断粮,save/load大法吧……
第七关:
1、第2条桥的时候拆桥让部队全部掉下水
2、4个基地之中,让一台鬼王冲上去左边第一个踩踩踩干净了,下面百合子一叫,也干净了,然后队友的基地还是踩踩踩……(鬼王的速度是唯一让人觉得满意的地方)
3、水翼为主,vx为辅助,百合子带5个水翼去外面拆战舰,丢上半空就可以丢下一个了,水翼会处理的
4、支援杀到,开矿,造4条将军舰,带上水翼,那些乱七八糟的部队百合子一个人就可以干掉,造一大堆蜻蜓探路,砸掉麻烦的东西,优先清理船厂免得老被无畏和航母砸,然后是机场,过关
PS:……实用到爆的海军……
第八关:
1、步兵进房子,炮塔放好,开始造天狗,敌人马上杀到
2、大家伙到来,铲掉大部分第一批基地,留一点种,比较简单,在野外造一个车厂,不然蜘蛛被咬了等跑到了都爆了……。
3、船厂,然后将军舰,水翼防空,带上几架打击者空中形态,蜻蜓开视野,第二批基地就交给他们了
4、大家伙跑水里,造上一大打的飞弹天使,然后开始准备打第三批基地
5、先等剧情刷出部队,不然几乎没什么防御的家里面肯定被无畏砸光……大家伙开道,遇到无畏直接插剑,没插到就让将军舰处理掉,注意清扫水道两面的防空,要打掉太麻烦的让超武代劳。小心蜘蛛,不要怕损失蜻蜓,看清楚水道很重要。
6、家里补天狗和打击者,要很多很多的天狗,不是让你去跟米格对干,而是防止溜过来的飞艇和不用钱一样漫天飞的直升机,还有,一会儿用的上。
7、推倒王宫(让我想起海山抱树男德叔……),等一下——把所有打击者集中起来放在王宫旁边,所有天狗起飞放地图中部,爆王宫,直升机要是跑路了就用天狗去追(攻略的时候家里只有4个天狗,被它跑掉的时候吓一跳,如果不是不知道为什么飞回到水道位置让我的水翼逮到大概就要重打了……),上面刷出来一大群飞机,有打击者和飞弹天使在,更加重要的是大块头走一走就能撞一下一群,无忧。
第九关:
1、攻略终于到最后一幕了……泪,来个海战让我痛快地完成任务吧……
2、初始兵力往上跑,鬼王撞爆光棱塔,尤里子和坦克杀手进建筑物清掉障碍后迅速灭掉生产建筑,然后拆掉机场。造海军和超武。
3、尤里子和鬼王回去路口留下当路霸,家里生产一点打击者,造出来5条将军和7、8条自爆艇,夹杂点飞弹天使后就随便打了,沿着这美妙的地形一路把美苏炸成杂吧~
4、超武可以用纳米屏障挡下来,如果没信心,快到时间的时候存盘,然后看看那里被炸,等地上冒烟后就放
5、地图刷新,看上去1v1,但没说你不可以和电脑先一起围殴一个,过关~
殴易交易所怎么显示抹茶服务器卡顿。殴易交易所是全球知名数字交易所平台之一。该平台显示抹茶的原因是因为平台的服务器卡顿导致的,用户可以通过重新登录从而解决问题。
上古卷轴5 太难了啊 初期应该做哪些任务啊毁灭法师的话,出毁灭系“双手施法”以及“冲击”技能是必要的,其效果是魔法击中敌人后会让敌人产生直硬
法师初期如果在口才、扒窃这类技能升级太多会很痛苦,压级还是必要的
任务方面,前期无危险又收益巨大的当属“爱情之书”在裂谷的神庙,可获得15魔法抵抗
前期实在觉得困难就去点亮大君之石(有些翻译是“君王之石”),50点物理伤害减免+25%魔法伤害减免,这个初期巨强大
以上两点具体可以百度一下,超多攻略,包括位置
作为只穿布甲的法师来说,改变系技能还是需要的(魔法抵抗30%),练了改变系,裸奔就可以达到70%魔法抵抗(爱情之书任务15,大君石25,改变30,龙喷都属于魔法伤害,所以这个70%还是有价值的,上古5魔法抵抗上限80%,在此基础上可以继续堆元素抵抗,但是很没有必要堆成这个样子),而物理系只能依靠防御增幅魔法(修改变系可以在无甲或全布甲状态下获得3倍效果),另外改变系的“麻痹术”是可以完全扭转战局的一个招数。
前期能够获得装备里,魔神器,血腥玫瑰(这个攻略网上也是一大片)算NB了,以及一些法杖
还有就是依赖潜行技能,攻击-躲藏-攻击的循环方式来攻破难关,或者直接潜行溜过去(打不起,我还躲不起么)
另外依靠同伴也是办法,前期能获得的强力同伴,雪漫,暗黑精灵的双持妹子(500金币雇佣),拳击大妈,当然其他的强力同伴也很多,游戏里很多地方都碰得到,具体可以百度“上古5全部随从”,有些需要前置任务条件。
关于问题2,任务是有等级之分的,但是个人只发现了下限,没有发现上限,比如一些魔神任务,低语女神为例是20级(好像是20)。如果等级不到是无法触发任务的。但是绝大部分任务是没有等级限制的。
至于“哪些任务”这个问题就有点蛋疼,上古5的任务量是辐射的3,4倍之多,一般玩法师的都是先跑去冬堡学院去获得那里的一系列任务奖励。
还有一个最烂的办法就是直接调整游戏难度,设置-游戏,学徒难度的话,怪物造成伤害为一半,而角色造成伤害则是2倍,可以说没有打不过的怪物
关于赚钱,也有相关攻略,附魔驱散匕首什么的赚钱攻略也有,任务的攻略也有
任何职业都有自己的一个时间线,在某个级别的时候会特别的强大,而毁灭法师与物理系不同的就是毁灭魔法的输出是固定值的,而物理系的输出是可以通过很多手段无限增幅的。上古5的怪物强度是随角色等级而变化,这也就注定了纯毁灭法师到级高了很郁闷的命运,同样81级,物理系可以打出几百(十几万也是可以的)的伤害,法师却还是一下打100多,而防御方面大家都一样(物理、魔法伤害减免上限于职业无关,大家都一样,不过老滚5本来就没有职业定位)这个。。。很蛋疼!
以上全部为个人建议,百度上喷子也不少,多了不敢说,本来就是讨论,莫名被说“出身有问题”很是郁闷,望理解。当然欢迎追问讨论
PS,如果不用控制台,没有什么好法袍
元素之力:堕落女巫详细新手攻略本教程为大家带来了《元素之力:堕落女巫》超详细简单难度新手攻略,以下开始切入正题,我将会以分类的形式介绍该游戏心得,包括系统解说,城市发展篇(内涵资源篇),经济发展篇,外交篇,科技发展篇,军事和战略发展篇,野外生存篇和英雄篇,以及宝物简介。
系统解说篇:
相信玩这类游戏的玩家应该不会陌生文明类游戏,不错,本作就是建立在文明类游戏模式基础上,融合了其他一些经典的战棋类游戏的特点,在战斗方式上采用类似英雄无敌一样的走格形式,自己的英雄也可以参与到战争中去,如果玩过英雄4的应该不陌生,其实我个人觉得比较像奇迹2,不知道有没有人知道这款很老的游戏了。不管像谁,本作可以说是一个大杂烩了。既然是文明类的系统模式,那么资源采集,外交建立,经济模式等都很像了。所以大家在初期要尽快占领野外资源,不管这些目前有用还是没用,都要占领,至于说为什么,后面会给大家说明。
游戏也是采用战棋类走格的方式进行行动的,玩家结束自己的回合以后要点右下角的turn汉化版叫回合来结束当前回合,在系统设置里面可以将autoturn取消掉,这样就不会再结束小兵移动后自己结束回合了,有时候这设定很蛋疼。。。比如我想先动兵再建设城市,结果Y兵动完了回合结束了,浪费心情。同时每个兵种也配有自动探索功能,鉴于小兵的移动速度和野外的危险性,建议不要开启,基本有去无回。。。另外如果自动探索功能开启以后,如果你不手动点击停止,那么就算以后你对该小队下达了移动命令,那么该小队还是会在你下达命令执行完毕后继续自动探索。。。(很纠结的设定,记得文明类的自动探索小兵你手动移动一次,自动探索命令就取消了,这个要手动的,很麻烦)。而且如果不知道取消的话,有时候你移动一步剩下的小兵会自己乱跑,挺烦人的。至于说其他的细节后面章节会详细提到的。
另外系统提供多种资源,有战略资源,有魔法资源,还有生产资源等。每种资源都有独特的意义。
城市发展篇:
(1)关键词:资源
资源是这个游戏的核心,控制城市成长,单位建立,以及交易,经济贸易等,但是不同于文明,有设置类资源,本作中的每种资源都有其意义,要么是提升城市成长用的食物类,要么是建立强力兵种的战略资源,所以对于资源的控制来的比文明要强,而且它还关系外交中的外交点数,也就是价值,后面在外交篇中会介绍资源和外交的关系
(2)关键词:城市
城市是这个游戏中重要的单元,你的一切经济,科技,军事力量都是以这里为原点展开的,所以初期城市建设很关键,建设方式也很重要。我前几次开局就是城市建设方式选择出错了,所以才被电脑落后很远。选址是城市建设第一步,当玩家建立好自己的人物以后,会出生在一个写着一些资源标签的旷野上,这些标签包含3个主要元素,分别是粮食基础数量(关系城市人口成长),产能(决定城市生产速度在这个游戏中相当关键,能否快速出兵或者是建筑就靠它了),以及初期魔法季度增加点数。这几个值越高越好,另外选址还需要参考周围环境,为避免被后期群殴,最好选择地理位置比较有利的地方,比如山边,或者水边,可以有效控制敌人避免让你四面受敌不好防御。选址完毕以后点击人物左下命令栏里面的setter进行定居。。。(开始的时候我以为城市已经有了,就靠这个小人打了20分钟没建城市0,0)。中文版叫定居。搞定后,第一个城市就出来了。下面我给大家介绍一下城市中比较关键的几个属性。
(3)关键词:城市属性
《元素之力:堕落女巫》超详细简单难度新手攻略,以下开始切入正题,我将会以分类的形式介绍该游戏心得,包括系统解说,城市发展篇(内涵资源篇),经济发展篇,外交篇,科技发展篇,军事和战略发展篇,野外生存篇和英雄篇,以及宝物简介。
系统解说篇:
相信玩这类游戏的玩家应该不会陌生文明类游戏,不错,本作就是建立在文明类游戏模式基础上,融合了其他一些经典的战棋类游戏的特点,在战斗方式上采用类似英雄无敌一样的走格形式,自己的英雄也可以参与到战争中去,如果玩过英雄4的应该不陌生,其实我个人觉得比较像奇迹2,不知道有没有人知道这款很老的游戏了。不管像谁,本作可以说是一个大杂烩了。既然是文明类的系统模式,那么资源采集,外交建立,经济模式等都很像了。所以大家在初期要尽快占领野外资源,不管这些目前有用还是没用,都要占领,至于说为什么,后面会给大家说明。
游戏也是采用战棋类走格的方式进行行动的,玩家结束自己的回合以后要点右下角的turn汉化版叫回合来结束当前回合,在系统设置里面可以将autoturn取消掉,这样就不会再结束小兵移动后自己结束回合了,有时候这设定很蛋疼。。。比如我想先动兵再建设城市,结果Y兵动完了回合结束了,浪费心情。同时每个兵种也配有自动探索功能,鉴于小兵的移动速度和野外的危险性,建议不要开启,基本有去无回。。。另外如果自动探索功能开启以后,如果你不手动点击停止,那么就算以后你对该小队下达了移动命令,那么该小队还是会在你下达命令执行完毕后继续自动探索。。。(很纠结的设定,记得文明类的自动探索小兵你手动移动一次,自动探索命令就取消了,这个要手动的,很麻烦)。而且如果不知道取消的话,有时候你移动一步剩下的小兵会自己乱跑,挺烦人的。至于说其他的细节后面章节会详细提到的。
另外系统提供多种资源,有战略资源,有魔法资源,还有生产资源等。每种资源都有独特的意义。
城市发展篇:
(1)关键词:资源
资源是这个游戏的核心,控制城市成长,单位建立,以及交易,经济贸易等,但是不同于文明,有设置类资源,本作中的每种资源都有其意义,要么是提升城市成长用的食物类,要么是建立强力兵种的战略资源,所以对于资源的控制来的比文明要强,而且它还关系外交中的外交点数,也就是价值,后面在外交篇中会介绍资源和外交的关系
(2)关键词:城市
城市是这个游戏中重要的单元,你的一切经济,科技,军事力量都是以这里为原点展开的,所以初期城市建设很关键,建设方式也很重要。我前几次开局就是城市建设方式选择出错了,所以才被电脑落后很远。选址是城市建设第一步,当玩家建立好自己的人物以后,会出生在一个写着一些资源标签的旷野上,这些标签包含3个主要元素,分别是粮食基础数量(关系城市人口成长),产能(决定城市生产速度在这个游戏中相当关键,能否快速出兵或者是建筑就靠它了),以及初期魔法季度增加点数。这几个值越高越好,另外选址还需要参考周围环境,为避免被后期群殴,最好选择地理位置比较有利的地方,比如山边,或者水边,可以有效控制敌人避免让你四面受敌不好防御。选址完毕以后点击人物左下命令栏里面的setter进行定居。。。(开始的时候我以为城市已经有了,就靠这个小人打了20分钟没建城市0,0)。中文版叫定居。搞定后,第一个城市就出来了。下面我给大家介绍一下城市中比较关键的几个属性。
(3)关键词:城市属性
经济发展篇
经济发展是支撑整个帝国崛起的关键,想建立庞大的兵团,维护费用必须足够。不然就算有科技实力,兵力也跟不上。经济发展主要依赖于以下几种手段。
1.野外战斗或打到的装备卖给杂货店。
2.依靠提高税收(不推荐,一般是刚开始时候没办法才做的)
3.依靠建筑提升城市收入的建筑。
4.多搞几个城市(不错的办法,不过前提是能有支撑的实力,兵力不足的话还是不要考虑的,弄出来也是送人的)
5.直接灭了菜鸟电脑,抢了他家当自己家用。
6.研发科技,搞出来外交条约中的贸易条约找和自己差不多的电脑签条子跑马车赚钱。
7.威胁其他弱小国家给钱。(不过一般等你发展到这种程度,钱应该已经不是问题了。比如有3W多的我说的那个700+积分的电脑没对我宣战之前找我要过几次小费。)
其实本作经济方面主要依靠积累,计算我发展到现在每个季度也就只有57的金币收入,排行第一那个才53.。。。Y居然有3W多块钱了,估计很多都是抢的。野外战斗一些高级怪能给一些钱,不过也就是几百块,基本都是100-200之间的多一些,小怪几乎可以忽略了。经济手段比较推荐的还是依靠贸易条约和过建立城市(或者抢电脑城市)来提升。新手刚开局的话只要注意积累,一般不会出现经济危机。除非有电脑来要求你给保护费之类的。等到熬过初期钱一般不会出现太大问题。注意每个阶段控制好兵的数量和季度收入的关系,别搞得超支喽。每个兵都有维护费用,我注意过高级兵的,有一个铁人高级兵(stromworld里面的)0.8,其他都是在0.5以下,所以还算宽裕吧,60的季度收入养个7080个兵应该不成问题吧。
外交篇
本作的外交也算是亮点了吧,可能很多人把外交看的不那么重,可能是历史遗留问题吧,玩文明我记得3的时候外交特别有意思,可以签订好多条约,比如后期为了制衡核武器还有反核武器条约,一旦有人违反了几家联合声讨,自从3代以后,外交就没那么好玩了,成了要房子要地的对话手段了,无聊。。。。本作外交的手法很有意思,目前多数带外交的手段都是类似好感度的东东控制的,好感度上升则更容易成功,而你具体也不知道该通过什么手段来提升外交成功。本作外交很亮哦,粗看上去和以前一样,但是你细研究的话就会发现外交中有一种叫价值的属性,这个属性是你所要或者你提供的东西再对手心中的价值,价值相等或高于价值才会成功,否则无论怎么做都是失败,也就是说它给了你一个你提供东西的参考,有好条约,你想签订的话,价值都是红色的,这些代表你需要多少的等价物才能换取。
比如在外交窗口选择条约会看见贸易条约(初始只有互不侵犯条约,随着科技发展才会出现新条约,包括结盟),然后如果你的国力比较弱,而想签订贸易条约的一方比较强大,那么你的贸易条约后面会跟着一个红色的负值数字,比如-100,那么你需要利用外加条件来补足这-100,比如通过金币。比如10金币换取20价值,那么你需要至少50金币来让这个价值变成0以上,该条约才会生效,不同条约的价值不一样。如果战争发动了,想找另外一方签订和平条约,那么如果对方过于强大,我权你还是死心吧。。。730+那个电脑打我,和平条约要1W3。。。。按照1:2的价值交换大概要2W6的金币对方才肯签订条约,那么你只能先尽可能的削弱对方的积分,消灭JY部队或者占领城市都是降低这个价值。当价值达到你能接受的时候就可以签订条约了。貌似随着战争的持续,这个值也会慢慢降低,我现在掉到1W2了。。。。还是给不起钱只能等他主动提出停战了,不过这个很合理,貌似侵略战争强势一方哪那么容易停战额。
最有意思的是交易系统,在外交界面的交易系统里面也有类似的价值体现,比如说研究点数交易,你需要对方一些对于某项科技的研究点数,那么可以再这里交换,可交换的有3种就是3种科技研发分支。我昨天玩了一轮,对方有890多的魔法研发点数,给我看的口水直流啊,想交易,把对方的890多的研发点数全索取的话大概要3500多的价值,按照1:2我要给7000G,你妹哥刚脱贫哪有那么多钱,因为之前铁我没用到积攒了700+。。。就试试看,结果铁和价值是5:1也就是1铁相当于5价值。600多铁就给搞定了,我擦乐死我了。后来我发现不是必然的,因为电脑刚好铁资源缺乏,所以价值很高,当我把600+铁交易过去以后再去换就成1:10了。。。。铁对于她不值钱了。。。所以价值增加很少很少。这就是动态贸易的效果,以前从来没发现这种东西,电脑外交就算某种资源很缺乏,对于他们来讲也不会提高这种东西的价值,而这个游戏做到了,所以多积攒资源哪怕自己不用的也可以用来做交易换取自己需要的东西。尤其是水晶这类奇缺货相当值钱,而且好多高级兵种都依赖水晶,所以就算你不用也要尽快的搞到尽可能多的资源,以让自己的外交立于不败之地。
现在殴易交易是杀猪盘吗殴易交易是杀猪盘。
1、欧易交易平台是全球前三的虚拟数字币交易平台,提供包括比特币、以太坊、莱特币等上百种数字币的交易及投资。数字虚拟币具有市场可操纵性风险、流动性风险、法律主体风险。
2、中国是禁止数字虚拟币交易的,根据相关法律《关于防范虚拟货币交易炒作风险的公告》第二条,金融机构、支付机构等会员单位要切实增强社会责任,不得用虚拟货币为产品和服务定价,不得承保与虚拟货币相关的保险业务或将虚拟货币纳入保险责任范围,不得直接或间接为客户提供其他与虚拟货币相关的服务,包括但不限于:为客户提供虚拟货币登记、交易、清算、结算等服务。接受虚拟货币或将虚拟货币作为支付结算工具。开展虚拟货币与人民币及外币的兑换服务。开展虚拟货币的储存、托管、抵押等业务。发行与虚拟货币相关的金融产品。将虚拟货币作为信托、基金等投资的投资标的等。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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