大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下殴异平台pc端是哪个的问题,以及和殴亿平台的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
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赛尔号,这就是我的问题什么是DDOS攻击电脑上什么浏览器好用单机游戏推荐几个你有哪些不舍得删的单机游戏赛尔号,这就是我的问题口袋妖怪有3000多只宠物,而且整个剧情非常顺,玩起来很舒服。再说了,赛尔号只有368只(能练级的)。我就是一个口袋迷,我也认同这是在玩小日本的游戏。但是,大家总要向以后看。(你敢说你没用过一个日本的东西!)
而且确实洛克王国、赛尔号、奥拉星、卡布西游……它们抄袭了口袋妖怪。我支持版主的“支持正版!支持原作!”。
电脑是1946年2月15日发明的,而赛尔号是2009年8月初出现在电脑上的。
最后,友情奉上口袋妖怪黑白攻略:一开始,我们见到的是今次黑白的舞台伊修地方的博士,アララギ博士。(阿拉垃圾?战场原荡漾)
她向我们介绍了PM是什么,相信大家都知道了吧。和前作没什么两样,是和我们一起战斗一起游玩的生物。
之后,就轮到选择我们的主角了。有男女两种选择,之后便是设定名字,输入完毕后,会介绍本作的两位劲敌,贝鲁(女)和切雷恩(男)。之后便正式进入游戏。
一开始主角在房间里,两位劲敌会走进来。之后会和主角说起关于博士送的礼物的事。礼物上的信写着,从三只PM中选择一只!之后打开礼物。
这里笔者选择了草蛇
随后两位劲敌也选择了PM,好战的贝鲁主动要求与主角对战。她使用的是被主角选择的初始PM克制的那只(Lv5)。
因为精灵对战,房间里乱得不成样子(。。。)。然后切雷恩帮助主角和贝鲁的PM回复HP。
之后与切雷恩对战,他使用的PM是克制主角选择的初始PM的那只(Lv5)。
战斗后(胜利得到500)因为妈妈的呼喊,两位劲敌下楼,跟着下楼吧。
原来楼下的妈妈听到了精灵对战的声音,便喊三人下来,之后三人才想起去研究所的事情。两位劲敌走后,妈妈会帮主角的精灵回复体力。
之后得到视频功能!然后离开自己家。
从自己家出来后看到贝鲁急匆匆的离开。去贝鲁的家(左边),一进去就看到贝鲁对自己父亲表示要成为伟大的精灵训练师。之后贝鲁往外走的时候看到了主角,说了“没关系的,没关系”,便离开了。(小光你跑错世代了。。)
之后往博士的研究所(最上面)进发,看到门口立着的两位劲敌,和切雷恩说话,一起进去见博士。
进去后博士向三人打招呼,正要自我介绍的时候,切雷恩却说出了她的名字,博士大囧。。之后她重新介绍了自己,是为了研究精灵诞生和起源的博士。
随后,她说PM是值得信赖的一起战斗的伙伴,并且问你要不要给初始PM取名字。(这里随意)
不管你说什么名字,她都会说是个好名字的。。。
接着她说到了PM图鉴,对此贝鲁表示疑惑不解,博士做出了解释。PM图鉴是能自动记录遇到的PM资料的道具。主角等三人要为了精灵图鉴的完成而踏上冒险之旅。这里选否的话会无限问你。。老实选是吧。
在此之后,博士会说要教大家遭遇野生PM的方法,要大家来1号道路等她,之后离开了研究所。两位劲敌为之后如何冒险议论纷纷。
离开博士的研究所,两位劲敌也会一起出来。主角的妈妈正在门口等着主角,她会赞赏主角接受了博士完成PM图鉴的愿望。(我是被迫的。。TAT)把小镇地图给了主角等3人。
之后妈妈鼓励主角在伊修地方尽情地冒险,便离开了。两位劲敌也去1号道路找博士了。
往右,再往上去镇子,和两位劲敌一起去1号道路吧!
博士会在那等着,告诉众人PM图鉴会自动记录遇到的PM,如果能捕获PM能得到更详细的信息。之后便是一场演示的捕捉精灵的过程。
随后主角得到5个精灵球,博士离开。两位劲敌发下了竞争宣言后也跟着离开了。
之后往上走,到下一个城市前面。两位劲敌就在那等着你,问你抓住了多少PM。不过,数目并不影响什么剧情。(就算抓一只也可以)然后博士用视频功能叫大家去精灵中心。
进入下一个城市,到精灵中心门口(出镇的路被2个怪人拦住了),发现两位劲敌正等着你。进去后博士在里面,会介绍精灵中心的功能,之后和上面的乔伊小姐说话恢复PM的HP.
然后是介绍左边的储存PM的电脑,以及右下的道具店(道具店和精灵中心合体了。。)
整备完毕后,出门往左,和切雷恩对话,会发现左边有个老怪人在一群怪人(。。)的簇拥下来发表演讲。那个老怪人自称是等离子团的,说了一堆关于如何对待PM的话,之后就走了。
主角和劲敌才不会被他洗脑呢,但是这时候就跑过来一个被洗脑的人,他的名字叫N。他会说PM根本不需要精灵球来束缚行动,和主角展开对战。使用PM为Lv7的No.015.打败他后他很失望地离开了。从左边离开镇子吧。出镇收到妈妈的视频来电,之后妈妈出现在自己身后(好快。。)给了你跑鞋,按住B可以跑得更快,在室内也有效。
这里开始会出现训练家,被他们视线看到会强制展开PM对战。
到下一个镇子,门口看见贝鲁,她会要求和主角对战,使用PM为Lv7的No.12和Lv.8的被克制的主角PM。
到道馆(精灵中心右边)会看见门被挡住了,先去当地的精灵学院(精灵中心左边)吧。
和切雷恩(最里面的)对话完毕,会要求和主角对战。使用PM为Lv8的No.15和Lv.8的被克制的主角PM。
接着在右边的道馆,与门口的馆主对话后他会进去。进入道馆后可以得到一个恢复50HP的苏打水。注意踩的地板顺序,为火(红色,克草)和草(绿色,克水)和水(蓝色,克火)。本作馆主前的的普通训练师都很强,小心对付。
到最深处和馆主对话,会分出3个人。。和最前面那个人(使用PM属性克制你的初始PM对话)。。开战!
使用PM为Lv12的No.12,和Lv.14的克制你初始PM的猴子(No.17,19,21中的一只)。建议锻炼自己的初始PM等进化了再对战。(火猪Lv17进化。。)
战胜他后得到徽章!可以控制交换得到的Lv20以下的PM.得到83号技能机器!效果攻击特攻都上升一级。(双刀用强化技能?另外本作的技能机器都可以无限使用。)
出门后见到一位女研究员,被她带进右边的房子。原来她是博士大学时的朋友,得到秘传机器01。可以砍伐掉路上的小树木了。
往右出门,可以到达一个叫梦之迹地的地方。进入后不久一处破墙边的树木可以砍伐掉。之后贝鲁出现,问你是否来找不可思议的PM,就进去了。
进入那里后听到PM的叫声,赶快过去看看。会看到一只PM(No.23),之后跟着它跑的时候,等离子团的喽啰出现(衣服好没品。。),想抓它,依靠它进化后放出的瓦斯催眠人们来操纵人心,实现“使所有PM自由”的目的。一言不合,开打!
2连战,使用PM为Lv.10的No.10,以及Lv.10的No.15。战胜他们后,他们还尝试抓捕,这时候等离子团的头目出现(分身了!?),两个喽啰怕被处罚逃走了。之后头目也消失了。
然后那只PM的亲人来找它,女研究员也赶来,它们丢下一样道具离开了。女研究员捡起那个道具,要主角来她的家。跟着过去吧。
在那儿可以获得C-GEAR。(终于有电子表功能了。。)点画面右下的电源键可以启动它。(是一种通信功能)之后旁边的女孩会给你WI-FI好友本。
梦之迹地的道路暂时无法继续前进,从左边出镇子去3号道路吧。跑不久就会发现饲育屋,可以寄放PM使它们自己升级,更可以培育出PM的蛋。
往左走,切雷恩会拦住你。对战!使用PM为Lv.14的克制你的主角PM和Lv.12的No.15。
打败他后2个等离子团的喽啰急匆匆逃过,发生了什么事?之后贝鲁和一个孩子跑过来,原来孩子的PM被等离子团的抓走了。切雷恩表示要去追回孩子的PM之后往前去了。
往前走,会看到一个洞穴,切雷恩在门口。他说看来那2个喽啰跑进洞穴中了。PM准备完毕后(选是),追上去!
在地下水脉洞穴,进去就能看到切雷恩和2个等离子团的喽啰。他们还大放厥词说小孩子不适合用PM,开战!使用PM为Lv.12的No.10。
打败喽啰后,切雷恩要求把孩子的PM还回来。这时候突然传来“没有还的必要!!”的吼声,原来又来了2个等离子团的喽啰。
双打对战!切雷恩会帮你的忙,他使用的PM是前一战的PM。等离子团使用2只Lv.12的No.10.打败他们后就会把孩子的PM归还。
之后跟着切雷恩出洞,去前面和他对战的那里。贝鲁和孩子表示感谢,同时孩子送你一个治疗球。往下前进遇到切雷恩,他会告诉你颜色很浓的草里会同时出现2只PM,要注意。往下左前进去下一座城市吧。
在下一座城市进去后就会碰到切雷恩。他会带你到精灵中心,告诉你馆主使用的是普通系PM用格斗系PM会比较有利,并且给你醒睡果。
往上走到博物馆门口,遇到N,他依然固执地想要宣传自己的思想。对话后选是再次开战!使用PM为Lv.13的No.57,No.41,No.38。打败他后他会离开,并且说出他的目标是伊修地方传说中的PM,赛克罗姆(黑版)/雷吉拉姆(白版)
进入博物馆看到一个人正看着一座巨大的快龙的骸骨化石。那人表示自己是这座博物馆的副馆长。
然后他会给你看化石蝎的化石,一块陨石,和沙漠附近发现的石头。最后他会带你到一个门前说这是道馆。进去挑战吧!一进去还是会得到一瓶苏打水。
这个道馆内要翻阅书本来找到馆主。顺序是左下柜子椅子上面那一本→左中柜子椅子上面那一本→左上柜子上那个女研究员(对话选是,开战)(居然是机关车。。)→右下柜子椅子上面那一本→右中柜子椅子上面那个女生(会开战)→之后柜子移开现出密道,进入后和馆主开战!
使用PM为Lv.18的No.13,Lv.20的No.11。打败她后获得徽章,之后突然听见“妈妈——!!”副馆长跑进来了。(原来是母子关系。。)原来是等离子团前来入侵,一起出去会会他们吧。
出门后发现等离子团的一群人把快龙骸骨的头部抢走了,追上去!出去看到馆主的同时会同时看到另外一个道馆的馆主,两位劲敌也会赶到。
从贝鲁手里得到道具探索器!之后劲敌们负责守护博物馆,2位馆主各自分头离开。往左边走遇到另一位馆主,看来等离子团逃进了森林中。有2条道路,馆主负责上面的道路,主角就往左边进发吧!
路上会遇到几个喽啰,打败它们!(怎么本作的精灵护林员变忍者了。。喜欢躲在绿色泥丸里,打败三个用三种属性猴子的人后能得到3种果实)
打败第四个喽啰后夺回快龙的头骨,然后等离子团的一个被称为七贤者之一的干部出现接走那喽啰,想要为他报仇,两位馆主的出现使他放弃了这个想法而丢下威胁的话离去。
临走前,普通系馆主会送给你一个月之石。从右边再往上出去吧。穿过一座雄伟的大桥(景观确实是历代最雄伟的。。)能到达新的城镇。
往最左边再往上(这个视点可能有人不熟悉。。)到道馆门前,切雷恩会从里面跑出来,说了一句话急匆匆离开。前面出现的那位虫系馆主也会从里面出来离开。跟过去。从图示地点往下。
之后会遇到贝鲁,虫系馆主和一位神秘少女爱莉丝(黑白动画女主角?暂不剧透)谈话间一个等离子团喽啰出现了。看到大家在对话就逃走了。。之后虫系馆主离开,跟着他过去道馆的方向吧!
在靠左边的街上(不是道馆里)看到3个等离子团喽啰和虫系馆主对峙。选是和一个喽啰对战。战翻这些杂鱼吧!打败他们后他们会跑去向七贤者报告,然后爱莉丝和贝鲁赶到。跟着他们进去吧!
进去看到3个等离子团的七贤者,原来他们的野心是要成为“解放”伊修大陆的英雄,所以四处演说。之后他们把No.23还给了贝鲁,便离开了。
其他三人也跟着离开,虫馆主说在道馆里等着主角。去道馆会会他吧!
蜂房一般的道馆的解谜方式是对于黄色粘液状的门,推左边→推右边→推中间!就可以过去了。
其实按下所有按钮就可以到馆主那了,但是要注意左下的那个按钮和中→右上那个门后面的按钮是个陷阱,里面是训练师,不想打请别按。那个按钮上面一个按钮还是要按的。
之后到最深处和馆主对战,使用PM为LV.21的No.50LV.21的No.63LV.23的No.48,打败后得到徽章和技能机器76。可控制LV40以下的交换得到PM。
出道馆后收到贝鲁的视频通信,会在4号道路等着和主角对战。往上面出镇子赴约吧。(话说那条人们跑来跑去的街异常喜感。。)
她使用的PM是Lv.18的No.13,Lv.18的No.23,Lv.20的初始PM第一进化形态(被你的初始PM克制),Lv.18的猴子(克制你的初始PM)
打败她后她就会往下离开了。从4号道路往上遇到切雷恩,对战吧!!记得前面恢复好
他使用的PM是Lv.20的No.25Lv.22的初始PM第一进化形态(克制你的初始PM),Lv.20的猴子(和你的初始PM同一属性),Lv.20的No.16(注意沙暴天气)
打败他后接到博士来电,之后切雷恩离开。往上的时候注意对战的时候会出现沙暴天气。上面的No.57鳄鱼是不错的PM,建议捕捉培养。
往最上面走,到建筑物里面会看到博士和切雷恩。得到超级球。之后两人离开,前进吧。
一进去新城市就有不平事,两个等离子团的喽啰在欺负饲育屋的老爷爷,要抢走他的PM!爷爷找主角帮忙,这时候当然要见义勇为,干掉这些烦人的喽啰!
打败一个喽啰后他们会逃去游乐场。从老爷爷手里得到自行车!!哦终于不用按着B狂跑了。之后老爷爷离开。贝鲁出现,邀请主角去游乐场后离开。往上跟着去游乐园与贝鲁对话后进入。
进入后从一个老人手里得到装饰箱,可以装饰你自己的PM。之后贝鲁和老人分别离开。
出门看见贝鲁和自己的父亲在对话争论关于旅行,这时候一个金发双马尾(是我喜欢的类型哦也!)跑了过来,原来她是这里的馆主。她睡服(?)了贝鲁的爸爸支持女儿继续精灵训练师之路,之后几人离开。
往城市的右中进一个门,N在那里等着你。他会告诉你等离子团的行踪。跟着过去一起乘坐摩天轮吧!(私奔?)原来他就是等离子团之王(好弱。。)
出来后会看到几个等离子团的团员,为了保护他们,N会与你对战。使用的是Lv.22的No.57,No.67,No.65,No.60。打败他后对话会出现他的特写(抗议!)。随后他会离去。
往左边走来到道馆,挑战吧。这是个乘坐游园车的高科技道馆,一路乘缆车同时按下按钮前进便可到达最深处。然后与馆主战吧!(这馆主真像镜音铃。。)
使用的PM为Lv.25的No.93两只,Lv27的No.29。打败后得到徽章和技能72,可以控制Lv50以下的交换得到PM。接着从城市左上出去(右上路不通)。
出去后遇到切雷恩。又要对战。。我说你妹的可不可以不要整天缠着老子啊!
Lv.24的猴子(和你的初始PM同一属性),Lv.24的No.25,Lv.24的No.18,Lv.26的初始PM第一进化形态(克制你的初始PM)。
之后刚才打败的馆主出现带两人往左边走,看到一个炎发灼眼的。。爆炸头怪叔叔。他叫阿迪库,是伊修地方的冠军。之后他让两个幼儿园正太和两人对战,对方使用两只Lv.26的No.13。打败它们后馆主和切雷恩离开,跟着他们往左走会看到一座大桥。
两人分头离开,从桥上通过吧!(没前面的长。)继续往左边走,经过一座短桥看到了切雷恩和一个大叔。原来那个大叔就是这里的道馆馆主。此刻他正在追捕进入城市的等离子团。之后两人离开。
往左下的冷藏库走,往左走到里面切雷恩会追上你,从冷冻库左边的小门进去吧。(不是正门!真猥琐)
进去居然又是冰天地。。通过滑行来到达要到的地方。滑冰什么的最讨厌了。。到达图示的最深处,切雷恩会追上来,冷冻库的箱子里面有个门,从那里一起进去吧。
进入发现等离子团的喽啰们和七贤者之一,他们打算搞群殴!而主角的任务是解决一半的敌人,战吧!搞定右边4个姨妈(无误)后,馆主带着一群城管赶到,于是等离子团的团员都被带走了。(喂喂老头你也太不给力了吧!好歹是个七贤者)馆主离开前说会在道馆等着主角。
出去冷冻库后到城镇右上角的道馆,发现一群等离子团的团员以及两名七贤者堵住住了馆主。并且又宣扬什么“让精灵解放”之类的。然后他们自个离开了。
之后切雷恩赶到说了一段话就离开了,进入道馆吧!这里要使用电梯前进。顺序是下-右边那个平台-下-前面那个平台往上走过一段远路到达一个新的平台-下-三个平台,选上面那个,上-右边的平台,下。到达馆主房间!
馆主使用Lv.29的No.58,Lv.29的No.42,Lv.31的No.36。战胜后得到徽章可以控制60以上的交换得到的PM,之后馆主说会到6号道路的洞穴前等着你。
出门往左边走,贝鲁会从后面追上来对你挑战。她使用的PM是Lv.26的No.13,Lv.26的No.24,Lv.28的初始PM第一进化形态(被你的初始PM克制),Lv.26的猴子(克制你的初始PM)
打败她后拿到秘籍02飞空术!终于不用辛苦跑腿了。
继续前进,途中的研究所要你把四季鹿给你看,作用暂时不明。路上可能有些道具是No.96伪装的,往左上走到一个电气洞穴,调查黄色蜘蛛网(?)前面的馆主会出现,用No.58的碎岩术打破画着黄色蜘蛛网的石门。得到No.78技能机随后馆主离开。进去后看见N,走过去会被2个突然瞬间移动出现的怪人(白井黑子泪流满面。。)抓到了N面前,然后2个怪人瞬移消失。
和N对话后选是,N离开。往里面触碰挡路的水晶遇到贝鲁,和随后赶来的博士。从博士手里得到幸运蛋!PM带着会增加力。
可以把挡路的小水晶推向带电的大水晶以前进,有时候路上会出现沙子扬起,可以遇到野生的No.35或者拿到道具。开路后博士通过研究明白了这里100年前曾经有传说中的精灵存在。
往下走,又碰到3个瞬间移动男把你带过桥,结果发现路被堵住了,叫你往下走。继续前进,在下楼梯后往上直走会碰到一条有等离子团团员把守的通道,一直打败喽啰前进吧。最后的地区请往右打败喽啰上楼。
上楼后往左走,会看见N。与N对战吧!他使用的PM是Lv.28的No.11,Lv.28的No.105,Lv.28的No.101,Lv.28的No.103。
战胜他后博士和贝鲁赶到,博士和N辩论后N和两人纷纷离开。从右边离开去新的城镇吧。
在新城镇,往上走遇到博士和当地的馆主,会给你的PM图鉴升级,以后公母PM的外貌区别也可以记录了,还增加了检索机能。
自后两人离开,馆主要你去7号路。(记得买个挖洞绳)往右上到7号道路,注意有时候草丛会晃动,能遇到野生的No.37。这里前进的方式是走细杆,小心不要掉下去。往最上走进那座塔里。
最顶层看见馆主看着一个钟,对话后一定要记得点那个钟!!点确定摇响它,之后馆主会回去。然后飞回城,往左边有飞机跑道的地方,最上面就是道馆了。
道馆的前进方式是人间大炮(。。。)请注意从不同的方向进入发射的方向也不同。
令人头晕的发射人间大炮(中间还撞墙上了。。)后到达馆主那,馆主使用PM为Lv.33的No.34,Lv.35的No.87,Lv.33的No.27。战胜后可以获得第六枚徽章,可以控制70级以下的PM,同时得到技能机器62。
出门碰到N,他还是老样子,诉说一番自己的所求后走了。往7号道路的右边走,往上可以到一座山。正要过去,切雷恩赶到,与你展开对战。
使用Lv.33的No.27,Lv.33的猴子进化(和你开始选的PM属性一样)Lv.35的初始PM第一进化形态(克制你的初始PM)Lv.33的No.18。
打败他后发现冠军出现在山洞门口,跳下来对话后得到秘传03冲浪术。进入山洞后遇到切雷恩和第五馆主,对话后2人离开,在山洞中探索吧。
在某个地方会看到切雷恩和等离子团团员战斗,之后等离子团另一个人到来,两人离开。切雷恩说他们是被迷惑了的人。从右边出去,碰到博士,他要你去龙之塔。往上面走,恢复体力后先进入冰系道馆吧。
这里又是老样子,通过滑冰前往想要到的地方,在仓库里已经见识过了吧。注意碰到拐角会滑往旁边,按按钮就可以调整拐角的方向。
滑冰到最里面,和馆主战斗吧!他使用的PM是Lv.37的No.89,Lv.39的No.120,Lv.37的No.121。
战胜后得到第七枚徽章可以控制80级以下的PM,同时得到技能机器79。
出道馆碰到劲敌两人组,然后馆主也跑出来了。对话间突然冒出那3个会瞬移的家伙,说N会在龙之塔等着众人,就瞬移消失了。馆主和切雷恩一起往右离开了,跟上去看看吧!
到龙之塔门口看到博士,贝鲁也追了过来。原来等离子团中出了龙之塔。。。错了,是凿开塔壁入侵了龙之塔。龙之塔最上面有众人追求的传说中的PM,因此N才要上去获得它吧!从博士手里得到森之羊羹,就上塔去吧。
往塔上前进,到一个楼梯口就会震动,塔的最上层发生了什么事!?一路往上发现切雷恩,原来通道倒了一部分。绕远路到他那去吧!
注意石柱是可以上去的!不要乱转浪费时间。。
在4L发现切雷恩和冰系馆主挡住了一群等离子团的成员,趁这个时候击败下面的大批喽啰,从下面前进吧!
6F请从右边开始绕圈子,顺序是右前右前左上右下左下右下左。
7F听到PM的吼叫声,然后往上,会看见一个七贤者和4个杂鱼,杂鱼们会围住你群殴。有点小麻烦,4个人加起来有6只PM,战翻他们吧。之后往上走,看到N站在塞库洛姆(黑版)/雷吉拉姆(白版)面前。他向神兽述说自己的欲望,要征服精灵联盟,看来已经来晚了。。N打算去寻找另外一只神兽,塞库洛姆(白版)/雷吉拉姆(黑版)。然后被那只神兽带走了。
切雷恩和冰系馆主赶到,切雷恩看到他能驯服传说中的PM,怀疑N是不是真的救世主。
出来后五人正在交谈,说到还有一只传说中的龙之PM,冠军赶到。
交谈后大家决定去4号路的古代之城找另外一只传说中的龙之PM。飞回正下方那座城市(虫系道馆的所在地)。往上去4号道路,在沙漠的最后往左走。到达一片新的沙漠,往左上走,会看见不少PM雕像,那里有个往下的楼梯,正要下去的时候会遇到切雷恩,从这里进入古代之城吧。
往左走,第一个入口的流沙右下有个朝左边的人,和他说话他会因为身上化石太重给你一块化石。之后提示你第二个道馆那可以复原化石。
第二层开始果然见到了等离子团的喽啰!这时候当然是战翻他们。一路下落,前进,反正挑有人的地方打就是了。
到最深处见到冠军和等离子团的七贤者之一,切雷恩也来了。话不投机,众人分头离开。
(冠军说的很对,用种族685的一级神就算攻破了联盟又有什么值得自豪的?)之后收到博士的通信,要你去第二座道馆那的博物馆。众人分头离开。飞去第二座道馆吧。
在博物馆前见到大家,馆主也出来了。选是同意为了和平和N战斗!获得光明之石(黑版)暗黑之石(白版)。(任务道具)
接着冠军去通知第八个道馆的馆主了。众人也分头离开。飞去第七个道馆的城市,往右边去8号道路。一直往右,到达一座建筑前,这时候贝鲁会赶来,和你进行一次对战。
她使用的PM为Lv.38的No.14,Lv.38的No.24,Lv.40的初始PM第二进化形态(被你的初始PM克制),Lv.38的猴子(克制你的初始PM)
战胜之后劲敌送你一个药就走了。往建筑物内进发,过铁道桥的时候,三个瞬移男又出现包围住你,把你带去和七贤者之一对话,然后几人纷纷离开。
过桥到9号道路,得到56号技能机。通过9号道路,到达最后一个道馆所在的城镇!进去碰到冠军,他会带你去七贤者演讲的地方。他又在说什么N是被传说中的龙所认定的救世建国的英雄,以及解放PM说。
接着爱丽丝和一位老人赶到,跟着爱丽丝一起走吧。在屋子里可以了解传说中的两只PM的情报。楼上的NPC可以给你一个道具携带减轻一半重量。
城市左上方就是最后一个道馆。前往挑战吧!用冰系技能可以很好的克制龙系精灵。这座道馆的训练师很多。。馆主就是前面见到的老人(黑版)/爱丽丝(白版)。
使用Lv.41的No.117,Lv.41的No.127,Lv.43的No.118。击败后得到最后一枚徽章,可以操纵所有等级的PM,同时得到技能机器82。出去看到博士,她会把你带去10号道路的路口,先去挑战精灵联盟吧!
是否后悔与精灵一起去旅行?选否!得到掌门球(大师球)。
进去柜台处会告诉你7号道路出现了暴风雨。进入10号道路后一直往右,两位劲敌又来了,切雷恩提出和主角对战试试实力。使用PM为使用Lv.43的No.27,Lv.43的猴子进化Lv.45的初始PM第二进化形态(克制你的初始PM)(带了剩饭。。)Lv.43的No.18。
战胜后他会帮你的PM恢复。之后贝鲁给你一个元气块,两人离开。往右走,打开8道代表8个徽章的大门,进入冠军之路吧!!
路上看到一个不敢滑下去的人。。胆小鬼。你可以从那里下面试试滑下去。
七弯八拐通过了冠军之路(石头先不要去理。),来到宏伟的精灵联盟前,前面的接待人表示,只有不间断地打到四天王和冠军,才能表现出训练师的强悍!
打倒四天王!四天王使用的PM大多数都是Lv.48。(从门的从左到右算)
第一个天王鬼系(Lv50)。
第二个天王恶系,(Lv50)。
第三个天王超能力系,(Lv50)。
第四个天王格斗系。分别是(Lv50)。
对不起了,字数要不够了,请自己探索吧!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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什么是DDOS攻击DoS的攻击方式有很多种,最基本的DoS攻击就是利用合理的服务请求来占用过多的服务资源,从而使合法用户无法得到服务的响应。DDoS攻击手段是在传统的DoS攻击基础之上产生的一类攻击方式。单一的DoS攻击一般是采用一对一方式的,当攻击目标CPU速度低、内存小或者网络带宽小等等各项性能指标不高它的效果是明显的。随着计算机与网络技术的发展,计算机的处理能力迅速增长,内存大大增加,同时也出现了千兆级别的网络,这使得DoS攻击的困难程度加大了-目标对恶意攻击包的"消化能力"加强了不少,例如你的攻击软件每秒钟可以发送3,000个攻击包,但我的主机与网络带宽每秒钟可以处理10,000个攻击包,这样一来攻击就不会产生什么效果。这时候分布式的拒绝服务攻击手段(DDoS)就应运而生了。你理解了DoS攻击的话,它的原理就很简单。如果说计算机与网络的处理能力加大了10倍,用一台攻击机来攻击不再能起作用的话,攻击者使用10台攻击机同时攻击呢?用100台呢?DDoS就是利用更多的傀儡机来发起进攻,以比从前更大的规模来进攻受害者。高速广泛连接的网络给大家带来了方便,也为DDoS攻击创造了极为有利的条件。在低速网络时代时,黑客占领攻击用的傀儡机时,总是会优先考虑离目标网络距离近的机器,因为经过路由器的跳数少,效果好。而现在电信骨干节点之间的连接都是以G为级别的,大城市之间更可以达到2.5G的连接,这使得攻击可以从更远的地方或者其他城市发起,攻击者的傀儡机位置可以在分布在更大的范围,选择起来更灵活了。编辑本段被DDoS攻击时的现象被攻击主机上有大量等待的TCP连接网络中充斥着大量的无用的数据包,源地址为假制造高流量无用数据,造成网络拥塞,使受害主机无法正常和外界通讯利用受害主机提供的服务或传输协议上的缺陷,反复高速的发出特定的服务请求,使受害主机无法及时处理所有正常请求严重时会造成系统死机大鸡吧攻击运行原理如图,一个比较完善的DDoS攻击体系分成四大部分,先来看一下最重要的第2和第3部分:它们分别用做控制和实际发起攻击。请注意控制机与攻击机的区别,对第4部分的受害者来说,DDoS的实际攻击包是从第3部分攻击傀儡机上发出的,第2部分的控制机只发布命令而不参与实际的攻击。对第2和第3部分计算机,黑客有控制权或者是部分的控制权,并把相应的DDoS程序上传到这些平台上,这些程序与正常的程序一样运行并等待来自黑客的指令,通常它还会利用各种手段隐藏自己不被别人发现。在平时,这些傀儡机器并没有什么异常,只是一旦黑客连接到它们进行控制,并发出指令的时候,攻击傀儡机就成为害人者去发起攻击了。有的朋友也许会问道:"为什么黑客不直接去控制攻击傀儡机,而要从控制傀儡机上转一下呢?"。这就是导致DDoS攻击难以追查的原因之一了。做为攻击者的角度来说,肯定不愿意被捉到,而攻击者使用的傀儡机越多,他实际上提供给受害者的分析依据就越多。在占领一台机器后,高水平的攻击者会首先做两件事:1.考虑如何留好后门!2.如何清理日志。这就是擦掉脚印,不让自己做的事被别人查觉到。比较不敬业的黑客会不管三七二十一把日志全都删掉,但这样的话网管员发现日志都没了就会知道有人干了坏事了,顶多无法再从日志发现是谁干的而已。相反,真正的好手会挑有关自己的日志项目删掉,让人看不到异常的情况。这样可以长时间地利用傀儡机。但是在第3部分攻击傀儡机上清理日志实在是一项庞大的工程,即使在有很好的日志清理工具的帮助下,黑客也是对这个任务很头痛的。这就导致了有些攻击机弄得不是很干净,通过它上面的线索找到了控制它的上一级计算机,这上级的计算机如果是黑客自己的机器,那么他就会被揪出来了。但如果这是控制用的傀儡机的话,黑客自身还是安全的。控制傀儡机的数目相对很少,一般一台就可以控制几十台攻击机,清理一台计算机的日志对黑客来讲就轻松多了,这样从控制机再找到黑客的可能性也大大降低。编辑本段黑客是如何组织一次DDoS攻击的?这里用"组织"这个词,是因为DDoS并不象入侵一台主机那样简单。一般来说,黑客进行DDoS攻击时会经过这样的步骤:1.搜集了解目标的情况下列情况是黑客非常关心的情报:被攻击目标主机数目、地址情况目标主机的配置、性能目标的带宽对于DDoS攻击者来说,攻击互联网上的某个站点,如http://www.mytarget.com,有一个重点就是确定到底有多少台主机在支持这个站点,一个大的网站可能有很多台主机利用负载均衡技术提供同一个网站的www服务。以yahoo为例,一般会有下列地址都是提供http://www.yahoo.com服务的:66.218.71.8766.218.71.8866.218.71.8966.218.71.8066.218.71.8166.218.71.8366.218.71.8466.218.71.86如果要进行DDoS攻击的话,应该攻击哪一个地址呢?使66.218.71.87这台机器瘫掉,但其他的主机还是能向外提供www服务,所以想让别人访问不到http://www.yahoo.com的话,要所有这些IP地址的机器都瘫掉才行。在实际的应用中,一个IP地址往往还代表着数台机器:网站维护者使用了四层或七层交换机来做负载均衡,把对一个IP地址的访问以特定的算法分配到下属的每个主机上去。这时对于DDoS攻击者来说情况就更复杂了,他面对的任务可能是让几十台主机的服务都不正常。所以说事先搜集情报对DDoS攻击者来说是非常重要的,这关系到使用多少台傀儡机才能达到效果的问题。简单地考虑一下,在相同的条件下,攻击同一站点的2台主机需要2台傀儡机的话,攻击5台主机可能就需要5台以上的傀儡机。有人说做攻击的傀儡机越多越好,不管你有多少台主机我都用尽量多的傀儡机来攻就是了,反正傀儡机超过了时候效果更好。但在实际过程中,有很多黑客并不进行情报的搜集而直接进行DDoS的攻击,这时候攻击的盲目性就很大了,效果如何也要靠运气。其实做黑客也象网管员一样,是不能偷懒的。一件事做得好与坏,态度最重要,水平还在其次。2.占领傀儡机黑客最感兴趣的是有下列情况的主机:链路状态好的主机性能好的主机安全管理水平差的主机这一部分实际上是使用了另一大类的攻击手段:利用形攻击。这是和DDoS并列的攻击方式。简单地说,就是占领和控制被攻击的主机。取得最高的管理权限,或者至少得到一个有权限完成DDoS攻击任务的帐号。对于一个DDoS攻击者来说,准备好一定数量的傀儡机是一个必要的条件,下面说一下他是如何攻击并占领它们的。首先,黑客做的工作一般是扫描,随机地或者是有针对性地利用扫描器去发现互联网上那些有漏洞的机器,象程序的溢出漏洞、cgi、Unicode、ftp、数据库漏洞…(简直举不胜举啊),都是黑客希望看到的扫描结果。随后就是尝试入侵了,具体的手段就不在这里多说了,感兴趣的话网上有很多关于这些内容的文章。总之黑客现在占领了一台傀儡机了!然后他做什么呢?除了上面说过留后门擦脚印这些基本工作之外,他会把DDoS攻击用的程序上载过去,一般是利用ftp。在攻击机上,会有一个DDoS的发包程序,黑客就是利用它来向受害目标发送恶意攻击包的。3.实际攻击经过前2个阶段的精心准备之后,黑客就开始瞄准目标准备发射了。前面的准备做得好的话,实际攻击过程反而是比较简单的。就象图示里的那样,黑客登录到做为控制台的傀儡机,向所有的攻击机发出命令:"预备~,瞄准~,开火!"。这时候埋伏在攻击机中的DDoS攻击程序就会响应控制台的命令,一起向受害主机以高速度发送大量的数据包,导致它死机或是无法响应正常的请求。黑客一般会以远远超出受害方处理能力的速度进行攻击,他们不会"怜香惜玉"。老到的攻击者一边攻击,还会用各种手段来监视攻击的效果,在需要的时候进行一些调整。简单些就是开个窗口不断地ping目标主机,在能接到回应的时候就再加大一些流量或是再命令更多的傀儡机来加入攻击。DDOS常用的工具软件——CCv2.0防范DDOS比较出色的防火墙:各种硬件防火墙,look'n'sotp风云
电脑上什么浏览器好用谷歌浏览器、火狐浏览器
目前认为最好用的浏览器,简洁、无广告、流畅。使用自研的内核。
一个不错的浏览器,流畅、简洁。可以登录账号,同步相关数据。比如,收藏夹、浏览记录。使用自研的内核。
单机游戏推荐几个暗黑血统很爽的游戏3d画面劲爆游戏场面能用抢能用剑还有许多技能
THQ的动作冒险游戏大作《暗黑血统》颇有魔兽现代版的风格。本作的主角是末日四骑士之一。玩家将会带领着自己的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起杀死地球上的最后一个人类。多数游戏凡是碰上此类题材都会在重要的时刻剧情一转,让人类最终免于被消灭,但是本作的目标是彻彻底底的、真正的摧毁全人类,但是摧毁人类只不过是本作的第一步,在游戏前半个小时的时间里就可以完成,然后就留下一个没有人类存在的世界,取而代之的是恶魔和堕落天使。
主角遭到出卖之后,被放逐到人间,他的大部分力量都被剥夺了。由于堕落天使和恶魔仍然在战斗,玩家将可以与双方作战,并努力重新获得力量。
除了基本动作外,本作也从《塞尔达传说》的自由探索式游戏系统中汲取了经验。虽然玩家要在游戏中不断前进,但也可以自由返回到曾经到过的任何地方。当玩家获得了失去的力量,主角将会从一个机器人般的人物变成真正的破坏机器。最后玩家还将重新获得自己的座驾,毕竟游戏的主角是四骑士之一
最低配置:
-系统:WindowsXPSP3,VistaSP1,Windows7
-CPU:AMDAthlon643800+2.4Ghz,IntelPentium45303.0Ghz
-内存:1GBXP,2GBVista/Windows7
-显卡:NVIDIA(GeForce8800/GeForceGT220)256MB,ATIRadeonX1900256MB(支持shadow3.0)
-DirectX:DirectX9.0
-硬盘:12G剩余
-声卡:100%兼容DirectX9.0c的声卡或板载声卡
-Stream账号
-DVDROM
推荐配置:
-系统:WindowsXPSP3,VistaSP1,Windows7
-处理器:AMDAthlon64X25200+DualCore2.60Ghz或更高,IntelCore2DuoE6420DualCore2.13Ghz或更高
-内存:2GBXP,3GBVista/Windows7
-显卡:NVIDIA(GeForceGTS240)256MB或更高,ATIRadeonHD3870256MB或更高(支持shadow3.0)
-DirectX:DirectX9.0
-硬盘:12G剩余
-声卡:100%兼容DirectX9.0c的声卡或板载声卡
-Stream账号
-DVDROM
在游民星空下有中文的fps:
1英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3)doom3同上,画面和名气很大,硬件要求高
3虚幻锦标赛(UnrealTournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5雷神之锤3
6battlefield1942战地2Battlefield.1942.战争地带1942强烈推荐:战地1942荣誉勋章
8MedalofHonorAlliedAssault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯)圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事
7Wolfenstein-EnemyTerritory
8光环光晕试试光晕,是未来的光环微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭彩虹六号:禁锢法则彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩!全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素F-E-A-RF.E.A.R我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9使命召唤使命召唤系列,玩完很受感动.
无人永生2无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
rpg:
国产:
1仙剑1仙剑系列仙剑98当然是国内最强的仙剑了仙三外传是最好的(个人认为)仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑轩辕剑三外传-天之痕轩辕剑牛啊轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次)天之痕,我个人认为苍之涛都不错轩辕剑天之痕&苍之涛轩辕剑最好玩苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的轩辕剑4外传苍之涛真的很不错天之痕真的很不错!~
3幻想三国志2幻想三国志2幻想三国治2不错国产的幻想三国志系列也不错画面精美,操作的设计非常体贴玩家,非常流畅.幻想三国志2不错
4新绝代双娇3绝代双骄3新绝代双娇新绝代双骄三绝代双骄系列.画面优美,操作流畅,故事性很强绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
5金庸群侠还有金庸群侠传剑侠情缘老版的金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列剑侠情缘II白金版剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说)剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错但是它的前传复活就不行了不过最好的还是〈秦殇〉系列秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说.<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>,音乐非常动听幽城幻剑录
9<真依天屠龙记>经典!真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下三国赵云传2三国赵云传赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》刀剑封魔录封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传>三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典
1暗黑1、2暗黑2当然是暗黑了,最经典的。暗黑最耐玩最好玩暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.
2魔法门6、7、8、9魔法门系列魔法门3魔法门7,也很好玩的,自由度很高
3地牢围攻系列地牢围攻2中文版地牢围攻也很不错地牢围攻2咯我还是认为地牢围攻2还是不错的你去看看啊地牢围攻地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!
末日围城末日危城末日围城2阿拉娜传说末日危城也不错地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错波斯王子3波斯王子3波斯王子123都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~``波斯王子3动作类的当数波斯王子系列了波斯王子1-2-3都好玩强烈推荐
5辐射2辐射2(fallout2),辐射2辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3鬼武者汉化了的金成武的原形恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列永远的伊苏系列都不错永远的伊苏6依苏系列永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列英雄传说6,日使rpg的经典需作英雄传说
9博得之门系列博德之门最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7最终幻想系列最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩经典哦!风色幻想2风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错无冬。。。虽然很喜欢无冬之夜《无冬之夜》在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖,这也是NWN连续三年获得该荣誉我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事)圣域
14孤岛惊魂孤岛惊魂(经典射击类游戏,强于荣誉勋章系列)孤岛惊魂
RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座魔兽争霸3冰封王座魔兽2、若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国帝国时代1、2脱胎于《文明》的帝国时代帝国3帝国时代3帝国时代2征服者帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3,不过配置要求太BT了
3星际把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好)红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了)<<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或电影的忠实的"粉丝"们.
6!国家崛起国家崛起绝对好国家崛起,
7将军将军
8全面战争,罗马全面战争系列(好)罗马全面战争
9家园Relic的《家园》系列则是用浩大的场景想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料);家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3这个比较好玩不信你试试三国无双3三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩三国无双真三国无双3,4都比较好玩三国无双好玩啊如果想玩刺激点的真三国无双也很不错
12三国裙英传5三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘沙丘2000
移民计划,新出了2,不过没一好玩
真实战争真实战争恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(SupermeCommander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000,随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源Warhammer40KDawnofWar游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役哥萨克II:拿破仑战争这个挺好玩的采用拿破仑著名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
BlackHoleGames开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(ArmiesofExigo)是一款中古世纪的奇幻即时战略帝国、兽人、黑暗的三大势力它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂孤岛惊魂机器配置要求很高非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你虽然出来秘密潜入2了但是都不错,秘密潜入
4狙击精英狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5先发制人《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47杀手:代号47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤使命召唤2callofduty2使命召唤2最好的二战游戏到现在看来《使命的召唤》1和2都不错使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章荣誉勋章是对二战很真实地再现首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列联合袭击和突出重围使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》荣誉勋章:突出重围》《荣誉勋章:先头部队》《荣誉勋章:前线》《荣誉勋章:日出》荣誉勋章:血战欧洲》《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行胜利之日奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2盟军啦特别是盟2那可是具有划时代的啊盟军敢死队12以及不十分满意的3
5battlefiled1942战地2(Battlefield2)《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连兄弟连```战火兄弟连
5抢摊登陆战抢滩登陆
血战太平洋《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!!血站太平洋荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争罗马全面战争
血战上海滩血战上海滩
5命令与征服-将军中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战闪电战2
美国军人,去找吧!Americanarmy
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72巴尔干战火
1完美网球2(PerfectAce2-TheChampionship)无论画面和操作都太烂,这个游戏的操控性真烂
2VR网球EA的SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2《VR网球》SEGA力作你绝对不会后悔的这恐怕是最流行的网球游戏了
3网球精英TENNISMASTERSSERIESMicroids公司推出网球大师系列赛2003(TennisMastersSeries2003)在朋友家里玩过几次,没感觉
4《上旋网球》英文名字为《TopSpin》电脑的上旋网球不错Atair公司的号称PC上最好的网球游戏这是我所期待的一款网球游戏
5网球王子在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(TigerWoodsPGATour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(UniversalCombat)玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过10种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过100种以上的武器和开发装备。《银河创世纪3》游戏原名(Nexus:TheJupiterIncident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备科幻战略RPG
空战:
1F-22我的最爱!~超逼真!
2MIG-29还是米格-29~虽然老了点但是很好玩~
3L2——遗忘的战争IL-2被遗忘的战争之太平洋战争il-2IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞IL-2被遗忘的战争玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行微软虚拟飞行2004微软飞行世纪2004微软的那个飞行世纪模拟飞行10微软的最新作我喜欢微软的模拟飞行微软的模拟飞行最棒微软模拟飞行2004
5黄牌空战皇牌空战4PS里有“皇家空战”黄牌空战PC版的王牌空战5NAMCO王牌空战5王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6彩京1945不过那个1942还可以哦
大不列颠空军不列跌空战2《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon4.0falcon4.0
13.锁定:现代空战LOCKON
14.Flanker苏27侧卫SU27_Flanker2.5飞行flanker2.5
7A-18“沙漠风暴”行动
8壮志凌云(战区版)TOPGUN壮志凌云
9F16战斗机
10空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23FS2004
24空中霸王
25猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(BlazingAngels:SquadronsofWWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1电影大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3铁路大亨II
大航海4
模拟人生2模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王12
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅梦幻西餐厅2
比萨饼大亨匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店便利商店
商界大亨2
法老王法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly2)
谁想做百万富翁
文明2文明3文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理冠军足球经理4冠军足球经理四
世界足球经理
SimFrittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰
希望能解决您的问题。
你有哪些不舍得删的单机游戏无主之地2
如果你喜欢刷刷刷的话,可能没有比这款游戏更适合你的了,
故事发生在一个名为潘朵拉的星球上,为了争夺珍贵的Eridium矿,你将化身为寻宝猎人和亥伯龙的帅杰克展开一场又一场的战斗。
游戏具有狂枪手、刺客、魔女、突击兵、机械术士以及面具疯子共六种职业,每一个职业又有着三个不同的加点方向,玩法无穷,另外,游戏中还具有种类繁多的武器,从突击步枪,火箭筒,手枪到霰弹枪,冲锋枪,狙击步枪应有尽有,足够你大显身手。
本作具有多个周目,每个周目敌人都会相应的变强,当然了,敌人掉落的武器也会更加厉害,另外,游戏还具有极其有趣的主线剧情以及数百个支线任务,可以让你不知不觉中就玩上几百个小时。
美漫的画风,幽默的对话,超强的游戏性,说是神作,毫不为过。
巫师三
本作有多经典,相信就无需多言了,每一个喜欢玩单机的朋友应该都或多或少的玩过本作。
游戏的剧情可以说相当完美了,我就不再介绍了,毕竟这是一个连DLC都可以获得年度最佳rpg的神作。
另外,除了无可挑剔的剧情,本作的画面也是相当不错的,无论是人物细节还是环境阴影无不入木三分,不过,个人最喜欢的还要数黄昏下的夕阳了,落日余晖,美感十足。
游戏对话全程配音,这一点就已经秒杀了绝大部分的单机作品了,关键是游戏还有着实时的人物表情以及无法自拔的昆特牌,如果盘点单机神作的话,可以说巫师三始终都是难以忽视的一座丰碑。
辐射四
作为末世类的单机大作,其经典不言而喻,严格来说,游戏棒棒堂是从辐射三以及新维加斯才开始喜欢上本系列的,到如今的辐射四,已经沉迷捡垃圾,无法自拔了。
核战争后的世界,满目疮痍,主角的儿子又被神秘人带走,于是玩家就这样踏上了一条寻子之路,这一路历经艰辛,翻山越岭,降妖除魔,历经九九八一难终于觅得亲儿,至于后面会发生什么让玩家们震惊的事情,就不剧透了,自己去体验吧。
本作的自由度极高,你可以自由探索游戏地图,不必拘泥于游戏主线,另外,游戏中还充斥着大量且形形色色的怪物猛兽供你挑战,刺激性十足。
不同于前几部,本作在游戏中还惊喜的加入了建造系统,玩家们可以在建造模式之中,构筑属于自己的基地,另外,随着剧情发展,玩家们还可以选择不同的战斗伙伴,从狗,机械人到漂亮小姐姐可以说应有尽有,还是相当有趣的。
总而言之,开局一条狗,装备全靠捡,神作,你值得拥有。
上古卷轴5
说到老滚5,相信大家都不会陌生,凭借超高的自由度,其早已经成为了无数玩家心中永恒的经典。
这是一部关于抓根宝的魔幻巨制,在这里,它将会带你踏上一条关于龙裔的奇幻旅程,当然前提是你没有先装上太多惊天地,泣鬼神的MOD(尤其是实验室),游戏的支线惊人的多,且极其庞大,有的时候个人都感觉都有点分不清谁才是主线了。
游戏的自由度极高,无论是种族还是职业均有多个方向可供选择,还可以购买房产或者享受盗窃的乐趣。
本作唯一的缺陷应该就是打击感差强人意了吧,而且画面如今看来也有些落伍了,不过感兴趣的朋友可以试一试重置版,毕竟神作不可错过。
GTA5
作为本系列最优秀的一代,GTA5成功的将玩家们带到了一个以假乱真的城市,洛圣都。
在这里,游戏将会展示给你广阔的都市风景,众多的载具类型,各种各样的武器装备,一切想你所未想。
在单机模式,我们可以体验剧情,领略三种不同的人生经历,也可以来一次狂野飙车,上演警车追逐的戏码,线上模式,我们可以买房买车,也可以跑商赛车,或者干脆来一场末日浩劫。
游戏有多经典,无需多言,能超过它的也许只有GTA6了吧。
刺客信条:起源
作为本系列蛰伏两年的大作,起源的出现成功扭转了前作的失败,可以说是上演了王者归来。
本作的地图和前几作一样,同样设计了极其广阔的空间供玩家游戏,因此,除了大漠孤烟,黄沙遍地的埃及,玩家们还可以通过船只去探索希腊甚至整个地中海地区,更值得惊喜的是,游戏还保留了黑旗那样的海战系统,可以说是刺激十足。
总而言之,本作不仅有着惊艳的画面表现,还采用了双主角的形式,人物升级也开始更加偏向于rpg游戏,另外,还有着不错的剧情,总体来说,尽管还有很多不足,但却已经成为了我最喜欢的一代,称为神作,也是理所当然。
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这里是好看又好玩的游戏棒棒堂。
2003年度最佳《疯狂橄榄球2004》
EASport出品的运动类游戏,几乎涵盖了职业橄榄球的每一项内容,非常真实!
2004GTASA
著名的R星大作,也是继GTA3GTAVC之后第三部采用3D图像的GTA系列,这款游戏不说当时,在现在除了画面上的落后,游戏性和各种细节,包括自由度等方面依旧是3A大作级别。
2005生化危机4
卡普空的第四部大作,完全3D化的游戏,让人眼前一亮,在当时,这个画面真的可以算是超级大作了
2006上古卷轴湮灭
虽然这是一部承前启后的过度大作,在老玩家眼中,它没有3出色,在5出来后,他又成了5的牺牲品。但是他依旧是一款跨时代的游戏,次时代引擎打造的精美画面让人沉迷在老滚的世界里,出色的UI和配乐更是让人沉醉
2007生化奇兵
神作!这真的是神作!次时代游戏的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!
2008GTAIV
又是由Rstar带来的神作,GTA第四代!更加震撼的自由度,更加优秀的画面,更加细腻的剧情,一切都更加完美
2009神秘海域2
这是一款满分神作,也是一款PS平台独占游戏,这也是PS独占系列最好玩最有戏的一个系列作品
鉴于诸位大多数都是PC党,我就不多介绍了,如果是索狗,还要我介绍?
2010荒野大镖客救赎
依旧是由Rstar带来的无敌神作,单从游戏画面来看,救赎由于采用新引擎,画面比GTA4提更了更多,放在今天依旧远远甩开一些伪3A大作
游戏界如果像武林争霸,GTA就是少林,而大表哥就是武当
2011上古卷轴5
B社历时五年的精心大作,与4同等大小的超大地图,数个规模宏大的超大城市,史诗般的剧情,宏大的世界观,奇幻的冒险
这一切都注定老滚5必定是载入游戏史的大作
2012行尸走肉
行尸走肉系列衍伸游戏,讲述了末日下人性的关系,好比看了场3个小时的大电影
让人意犹未尽
这部游戏非常感人,到今天我还偶尔会想起老李和小克的悲剧··
2013GTAV
又是Rstar的满分神作系列GTAV
我是个GTA脑残粉,我就喜欢吹GTAV
GTAV天下第一,宇宙最好玩的游戏没有之一
你喷我,我也要吹GTAV
2014龙腾世纪审判
跟老滚非常相似的一款游戏,魔幻风格高自由度的沙盒游戏
没有中文我很不爽
2015巫师狂猎
由同名小说改变而成
先不说这款游戏如何(当然这款游戏非常非常非常出色,我心目中的超级神作之一)
就单说昆特牌,就吸引了无数人
2016守望先锋
呵呵呵算了,看在宋哈娜的面子上,我就不说脏话了
2017塞尔达荒野之息
老任的满分神作系列
游戏如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的探索,无尽的乐趣
在荒芜的大地上游荡,也许就是这个游戏的真谛
2018大表哥2
我个人是比较热衷于单机游戏的,因为相对于快餐化的网游,单机游戏往往具有更加深厚的主题内涵、复杂的游戏操作和精彩的故事情节。由于玩过不少经典作品,我早已自认为是一个资深玩家了,但是前两年接触的一部单机游戏,却让我发现自己仍然是个井底之蛙。
这部作品便是《上古卷轴5:天际》,也就是我们常说的老滚5。这部巨作深深地震撼到了我,因为它具有许多我之前玩过的游戏中所没有的元素。首先,它的场景是十分多样的,无论是城堡还是村镇,只要是一扇门,就绝对可以打开,而每扇门之后的内容也都是独一无二的。如此精致的设计,让游戏世界显得格外华丽,也格外的真实。
接着一点,便是老滚5虽然有着固定的主线剧情,但并不代表玩家一定要遵循游戏设计师所规定的故事顺序,相反,它有着极高的自由度。如果把游戏故事分为五个部分,玩家在完成第一部分之后,可以直接跳过第二部分来进行第三部分的故事;而略过的部分也不会因此消失,它仍会在那里等候着玩家。相对于以往游戏不按照线路来便无法进行的窘态,老滚5的灵活性可见一斑了。除了主线故事,玩家还可以选择性地完成许多支线任务,在游戏中,只要有AI的地方的地方,就一定会存在NPC,而这些NPC的数量,甚至远远超过了普通AI。
战斗部分是这部游戏的重头戏。平常的单机游戏,也会因为剧情发展而发生战斗,但是交战的双方往往都是固定的人物,不会节外生枝。但是在老滚5中,只要你和某一种敌人发生打斗,若是波及到了在场的其他AI甚至NPC,那么这些第三者们必定会插上一手。而每当发生这种情况的时候,我们就能见识到游戏战斗的另一特点——仇恨机制。如果是你的敌人伤害到他们,那么他们将成为你战斗中的帮手;反之,如果是你不小心误伤了别人,那么就算对方是和你关系度极高的NPC,也会对你老拳相向。我就因为这个原因,被迫养成了十分钟存一次档的习惯。
最后的一点,想必大家都很熟悉,那就是“我的膝盖中了一箭”这句经典名言。这句话正是出自于老滚5,当玩家在游戏中的人物和任何一位城邦的士兵(普通AI)对话时,对方都会说出这句话,而类似的BUG在游戏中还有很多。毕竟,将游戏的规模做到如此之大,想要避免一些BUG几乎是不可能的。但是广大玩家不仅没有因此批评老滚5,反而还将这些BUG变成“梗”来广为流传。
作者:张二狗
说真的,玩了这么久的游戏,我最佩服的就只有两款游戏(个人感受,别喷),一个是B社的《上古卷轴5》,一个是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》。前者在游戏本身达到极值的情况下,还增加了大量特别的MOD,后者更是有着强大的地图编辑器功能,有着无数张地图无数种玩法。
但是要说只能选一款游戏奉为神作,那么我觉得应该还是暴雪的《魔兽争霸3:冰封王座》(一下简称war3)。而原因也很简单,war3不同于大部分的RTS游戏,它有着2个特殊功能,一个是读取地图,一个制作地图。虽然听上去很简单,但是就凭着这2个功能让它长久不衰。特别是制作地图的地图编辑器功能,它几乎可以把war3变成任何游戏,小到俄罗斯方块,大到各种RPG。
在war3甚至已经发展出了属于自己的“网络游戏”。这种“网游”叫ORPG,是war3地图的一种,它是通过代码、平台文件等方法存储数据,在你下一次进入地图时会读取信息,玩法类似暗黑2一样,以ARPG的打BOSS、刷装备为主,并且这些地图还有着自己独特的“氪金”体系(这种氪金还好把,作者唯一的收入,相当于赞助费)。
除此之外,它还是如今火爆游戏《英雄联盟》《王者荣耀》等MOBA游戏的“鼻祖”,早在2003年著名的MOBA游戏DOTA就诞生了,它可以说是最早使用了5V5、三路出兵、英雄对战方法等方法。最初的DOTA还只是war3的一张地图,但是随着长久的发展,DOTA越来越火爆,久而久之慢慢的就独立成一款游戏了。
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笑笑不废话,直接给大家上干货,推荐神作游戏。
神作游戏有《暗黑破坏神》《塞尔达传说》《冰封王座》《无主之地》等等的,下面我们就简单来介绍几款。
荒野大镖客:救赎
荒野大镖客:救赎(RedDeadRedemption),2005年就已经作为PS3护航阵容发布了第一个预告。一直推迟到2010年才完成,但是救赎绝对是上个世代最好的游戏之一,所以我也将它认定为神作。估计有许多的朋友们并没有玩过,不妨上手试一试!
塞尔达传说:荒野之息
塞尔达传说系列是成名已久的游戏了,多的不说少的不唠,如果你没有玩过塞尔达不妨去体验一番,绝对让你赞不绝口!
在海拉尔世界当中,一个很小的目标也可以通过很多方式实现,而且这些方式非常真实:你可以跳起来摘苹果,爬上树摘苹果,用箭把苹果射下来,或者直接攻击树木,把苹果震落在地...换言之,你在真实世界中逐渐养成的直觉和常识,大多数都能在游戏世界中继续生效。连《荒野之息》的动物和怪物们都有一套自治的生态系统,自有其行为规律。
神秘海域4:盗贼末路
神秘海域4我从节奏、画面、手感、战斗、互动这五个方面都很喜欢这款游戏,做的真的是太逼真了,游戏体验一级棒,不是神作都可惜。
盗贼末路巧妙的借用了高低地势和流水等外部自然条件,让游戏立体感觉非常强,即便是沙盒化也不会有重复感(不过在后期一直在岛上打转重复感较强)。射击和冒险相辅相成其中穿插着驾驶,孩童时的回忆和QTE剧情,基本不会让人倦怠。
巫师3:狂猎
这是一款喜欢体验剧情朋友们的神作,狂猎有非常强大的剧情和庞大的支线系统。
巫师3狂猎的本质还是像原来的一样,在两者中的取舍和选边站的压抑才是thewitcher从小说到游戏一直不曾偏离的核心,巫师系列从来都没有放弃这条路线。至于所谓的开放世界,那只是为喜欢巫师核心体验的玩家们提供更多的内容和方便,相对的如果你本身对巫师的核心体验一点感觉都没有,那么巫师的开放世界对你而言也没意义。
我是笑笑游戏酱,喜欢的点点关注!!!
相信每个人心中的神作都不同,在下决定,为各位带来TGA历年的年度最佳
2003年度最佳《疯狂橄榄球2004》
EASport出品的运动类游戏,几乎涵盖了职业橄榄球的每一项内容,非常真实!
2004GTASA
著名的R星大作,也是继GTA3GTAVC之后第三部采用3D图像的GTA系列,这款游戏不说当时,在现在除了画面上的落后,游戏性和各种细节,包括自由度等方面依旧是3A大作级别。
2005生化危机4
卡普空的第四部大作,完全3D化的游戏,让人眼前一亮,在当时,这个画面真的可以算是超级大作了
2006上古卷轴湮灭
虽然这是一部承前启后的过度大作,在老玩家眼中,它没有3出色,在5出来后,他又成了5的牺牲品。但是他依旧是一款跨时代的游戏,次时代引擎打造的精美画面让人沉迷在老滚的世界里,出色的UI和配乐更是让人沉醉
2007生化奇兵
神作!这真的是神作!次时代游戏的先锋之作,视觉表演让人惊叹。同时,故事更是让人震撼。如果你没有玩过,必须去玩!
2008GTAIV
又是由Rstar带来的神作,GTA第四代!更加震撼的自由度,更加优秀的画面,更加细腻的剧情,一切都更加完美
2009神秘海域2
这是一款满分神作,也是一款PS平台独占游戏,这也是PS独占系列最好玩最有戏的一个系列作品
鉴于诸位大多数都是PC党,我就不多介绍了,如果是索狗,还要我介绍?
2010荒野大镖客救赎
依旧是由Rstar带来的无敌神作,单从游戏画面来看,救赎由于采用新引擎,画面比GTA4提更了更多,放在今天依旧远远甩开一些伪3A大作
游戏界如果像武林争霸,GTA就是少林,而大表哥就是武当
2011上古卷轴5
B社历时五年的精心大作,与4同等大小的超大地图,数个规模宏大的超大城市,史诗般的剧情,宏大的世界观,奇幻的冒险
这一切都注定老滚5必定是载入游戏史的大作
2012行尸走肉
行尸走肉系列衍伸游戏,讲述了末日下人性的关系,好比看了场3个小时的大电影
让人意犹未尽
这部游戏非常感人,到今天我还偶尔会想起老李和小克的悲剧··
2013GTAV
又是Rstar的满分神作系列GTAV
我是个GTA脑残粉,我就喜欢吹GTAV
GTAV天下第一,宇宙最好玩的游戏没有之一
你喷我,我也要吹GTAV
2014龙腾世纪审判
跟老滚非常相似的一款游戏,魔幻风格高自由度的沙盒游戏
没有中文我很不爽
2015巫师狂猎
由同名小说改变而成
先不说这款游戏如何(当然这款游戏非常非常非常出色,我心目中的超级神作之一)
就单说昆特牌,就吸引了无数人
2016守望先锋
呵呵呵算了,看在宋哈娜的面子上,我就不说脏话了
2017塞尔达荒野之息
老任的满分神作系列
游戏如同名字,荒野之息,无尽的荒野,无尽的探索,无尽的乐趣
在荒芜的大地上游荡,也许就是这个游戏的真谛
2018大表哥2
虽然今年的年度最佳还没出来,但是我就说必须是大表哥2了
谁敢出来和大表哥2挣?
能称的上神作的,一定是过了很多年以后仍然能够被玩家们想起,提起的,我仔细想了下,推荐这么一款游戏吧,我前几天还在玩的一款老游戏。
就是N64上面的,塞尔达传说时之笛,这款游戏有着超级丰富的内容,画面是全3D的,游戏时长几十个小时,容量你猜多大?25.8m,这要归功于老任当年的卡带压缩技术。
好了,最近随着塞尔达荒野之息的大火,一些老塞尔达游戏也跟着又火了一把,塞尔达系列每一作都是大作,除了fc版本的两作,游戏的风格很类似可每次都能玩出不一样的感觉,这一作当年可是得了满分的,画面也是当年最好的,ps那时候的游戏可是充斥着马赛克人脸都看不清的。
时隔多年,玩起来依然感觉好玩,这就是大作的魅力吧,游戏难度中等,我是用小鸡模拟器玩的,玩的话最好配个手柄,不然操作会很费劲的。我玩到水之国那一关了,国王让去找公主。
小精灵游戏中会给玩家各种小提示,游戏中有各种收集要素,那个有个墓园的城市,捉鸡那个,我到现在还没找齐,跑了一下午啊,游戏地图很广阔,很开放,跑的也很累,好在模拟器可以加速,遗憾的一点,这个游戏只有30祯,玩起来稍微有点不顺畅,不过不耽误事,还是一样好玩的。
这个游戏已经快20年了,游戏性还是属于上品,称得上大作吧,我觉得比很多手游中所谓的大作要好玩的多。
优秀的作品是真的不少,相信而每个人因为对游戏的爱好不同,心中的神作也有所不同。
比如《巫师3狂烈》
比如《光环战争》
比如《刺客信条》
比如《GTA5》
又或者......《超级玛丽》
这些我都玩过,天知道我哪来的时间玩了这么多游戏.....
太多太多优秀的单机游戏,而那些游戏里面又有太多的亮点另游戏迷们为之疯狂。
(育碧的bug和土豆是不是也算亮点?育碧:你又拿我说事!!)
元叔作为一个单机游戏私宅党,心中自然也有一个神作的位置,今天也分享给大家。
《上古卷轴5天际》
因为这款游戏,元叔知道了mod的神奇,知道了游戏也是能观光的(之前最多就在魔兽世界里四处旅游),也知道了原来“膝盖中了一箭”可以理解为告老还乡。
下面我们来看看这款游戏到底为何充满魅力。
1、令人神往的剧情
作为一个龙裔,自被送上断头台却没死成开始,就开启了一段惊天动地的人生,一步步从平民走向权利的顶端,以及屠龙成神!这史诗般的故事,不就是从小就憧憬的英雄梦吗?
2、复杂的社会背景
自命高贵的组织也好,隐藏于黑暗的群体也罢,每一群人,似乎都是有血有肉,或为了生存苟且偷生,或为了信仰奋力而战。其中没有纯粹的好人,也没有纯粹的坏人,当然,也会遇到那个念叨着为了老婆回到家乡,抛弃梦想只为安稳的小小卫兵。
3、多样的Mod
这个游戏生命力依然如此旺盛也是靠着全世界的玩家,各种各样玩家自制Mod确实整体让游戏获得了升华(比如说少女......咳),以至于这么多年过去,继续玩这个游戏确依然不觉的枯燥。新的战役,新的生物,新的任务,新的城镇。如果硬件够好,各种各样的高清材质包可以让旅游党流连忘返,顺手一张截图就是一副高逼格壁纸。
最后弱弱的说一句,不知道上古卷轴6还会不会出现....已经盼了好多年了!
神作,那些多年躺在硬盘不舍得删除的游戏才算神作。
我也说一下我眼中的神作吧。
1.帝国时代2
2.英雄无敌3
3.太阁立志传5
4.三国志10(这一代自由度高)
5.骑马与砍杀
6.文明系列
7.突袭1和2
8.暗黑破坏神
9.上古卷轴5
10.CS1.5
……
排名不分先后。
欢迎关注爱玩哥,游戏我只玩经典!
其实我想说老滚5的,但看到有位大神回答中提到了,所以我就给大家介绍另一款单机神作!光荣出品的《三国志11》!
画面上,三国志11在三国志系列中,首次采用全3D水墨渲染风格,结合四季变换的天气系统,让许多三国老玩家感到眼前一亮、心旷神怡。配乐也是舒缓、紧凑相间,贴合情节或事件的变换,听起来非常舒服投入。
全3D的游戏地图,准确的还原了三国时期江河山川城池地貌,特别是虎牢关、益州蜀道等地点设定,让一夫当关万夫莫开成为了可能。运送军粮也成为了不可忽略的环节,对云南四川的用兵,需要耗费巨大的粮饷,充满挑战性和变数。
战斗系统上,把兵种分为剑兵、骑兵、枪兵、戟兵、弓兵五大类,相互克制。玩家需要根据具体的形势生产兵器组建兵团。武将各有绝技,混乱、内讧、退逃等计谋让高智低武的谋士也有了用武之地。投石车木兽等军事设施的运用,让战斗变得非常有趣!
内政系统,玩家需要在自留地上建造生产设施,有限的格子需要玩家做出取舍。种类众多的军事设施也让防守变得比较容易。
威力加强版中新加入了称霸模式,重新演义三国著名战役,如赤壁、夷陵、官渡等战役,如果对这些历史经典战役比较了解,你很可能会找到充满奇效的破敌方法哦!用你的智慧去重现历史的恢宏壮阔吧!
总之,这是一款我玩了不下十年的游戏,之后的12.13总感觉偏向即时战略类型,与11的深思熟虑运筹帷幄的感觉相去甚远,如果没玩过,强烈推荐先玩原版,因为个人感觉,威力加强版设施升级让游戏节奏变得有些拖沓,也让后期动不动就有多达上百万的兵力,打电脑成了无聊的平推时间!
请不要发违法的消息,是违法行为
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