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梦见殴打异性梦见殴打异性
梦见殴打异性,女人能够在做梦时候梦见蛇是财运有好转,如果能在梦中能感觉到悲痛、伤感,则有不好的可能预示,预示着近期你财运方面要注意以免丢失,下面是周公解梦梦见殴打异性吉凶和宜忌。
梦见殴打异性1梦见殴打异性是什么意思?周公解梦:
梦见殴打异性,象征着你近期运势不错,将在人际交往方面进展很顺利,会结识很多不错的新朋友,并获得大家的好感和赞誉。
工作者梦见殴打异性,意味着你近来的生活过得很稳定,能够有效完成自己的工作,比之前有更多的晋升机会,承担一些额外的责任。
商人梦见殴打异性,代表着你财运上升,正在做的生意将会红红火火,顺利赚取利益,还将有不错的投资机会,把握机会,就能顺利收获成功。
单身者梦见殴打异性,暗示着你近期的感情运势不错,将有不错的恋爱对象出现,并会有与之一起外出游玩的机会,要把握机会,展现自己的优秀,真诚待人,就能顺利收获爱情。
恋爱者梦见殴打异性,表示着你近期感情运势不错,表露了你想要将爱情升华的迫切渴望。可以跟对方袒露心扉,相信你们之间的感情,让你们的爱情开花结果。
学生梦见殴打异性,预示着你近期的学习运势很好,不仅在学习中感到轻松,还能在考试中取得优异的成绩。要继续勤勉努力,争取学业上的更大成功。
投资者梦见殴打异性,标志着你交友方面的运气很顺利。这时最好由你来领导这群好友,保证可以得到大家的.信赖,彼此和睦相处。
已婚者梦见殴打异性,寓示着你的家庭将会十分和谐,你能够将家庭打理的很好,而且会与家人相亲相爱,过上幸福的生活。
年轻人梦见殴打异性,寓意着你对他人尽心竭力,和他们的感情会更加深厚,会得到他人的赞扬。
梦见殴打异性2一、现代解梦
1、梦中遭无关人员殴打
预示着梦者霉运来袭,会面临很多挫败,要坚信自己可以冲出困境,摆脱现状。凶3分;不过若梦中梦者正在抵挡别人殴打,则意思正好相反,是工作上取得晋升的意思。
2、梦中伴侣遭遇殴打
暗示着你们的感情天长地久,双方情深意浓。
3、梦中殴打他人
代表梦者真心为别人付出,得到了人家的认同和欣赏夸奖。
二、原版解梦
1、《敦煌本梦书》
遭他人殴打于梦境,不祥之兆,预示灾难。
2、《梦林玄解》
遭他人殴打于梦境,不祥之兆,寓意失去受损。
3、《周公解梦》
遭他人殴打离世于梦境,乃祸事将离之意。
殴打他人于梦境,乃为人所赞之人,有声名鹊起之意。
配偶遭殴打于梦境,意为夫妻二人琴瑟和鸣,情比金坚。
遭无关之人殴打于梦境,不祥之兆,霉运临头。
胸膛遭殴于梦境,意有刑狱之危。
梦见靠自己打败了别人,这意味着他奉献给别人,也会得到别人的称赞。
如果梦见自己打败了别人,他会受到别人的表扬。
原版周公解梦
梦见被打了,一个大杀人犯。《敦煌本梦书》
被打死,走向灾难。《周公解梦》
梦想被打败了。梦见被打,失物就来了。《梦林玄解》
打人成名。《周公解梦》
他妻子被打了,他觉得自己很坚强。《周公解梦》
陌生人打自己,但自己是主人。《周公解梦》
捶胸顿足,坐牢。《周公解梦》
心理学解梦
梦的解释:玩是身体亲密接触,象征友谊。
精神分析:梦见自己打别人,意思是他会尽力帮助别人,也会被别人称赞;梦见唆使别人打人,这是吉兆。挨打的人会是你最好的朋友。梦见本人被一个与自己无关的人殴打,这是一个坏兆头,也是一个坏兆头。如果梦到最终被杀,这表明所有的痛苦和灾难都将结束,他将过上非常幸福的生活。如果病人做了这个梦,他的身体会很快恢复。梦见击中了自己的胸部,这是一个不祥的征兆。
跟男朋友准备结婚了,但是他姐姐很反对我们一起,怎么办聊天中出现沉默很正常,在聊天中适当的沉默、空当是很重要的。留点空当,让听得的人消化,千万不要喋喋不休地说个不停,那样只会让人很反感。
当然在聊天的过程中最重要的是学会倾听。
每个人都希望在聊天的话题中多提到关于自己,但是人都有好人,先当别人谈起自我,你也想要被别人多关注,双方话不投机罗什富科说:“每个人都只在意自己想要说什么,而不是听对方正在说什么,这让我们成了糟糕的倾听者。”
所以等找别人聊天的时候,首先就要拉近彼此的距离,让两个人的交谈变得愉快前放松而不是互相说教。
既然想要把话题聊下去,为什么不能充当对方忠实的听众呢。当周围所有的朋友都愿意找你,今天就说明你的倾听是非常有效果的。
反而这样的套路会更容易得到别人的真心,大家也会很愿意找你做朋友。
你只顾着自己说话,完全没有听到对方说的重点意思,话题聊着就容易跑偏,双方都觉得非常难受,还有互相迁就这样的场景着实令人尴尬。
这样就会给别人留下了低情商的表现,所以一定要学会耐心地倾听。
因为有时别人可能会从你父母那里来打探你,或亲人不小心说漏嘴了,有的时候父母知道的得越多也会越焦心,因此不必说的还是装在肚子里。
现实中很多乎友包括我都被别人套过话,很正常,有些老江湖就是“母猪戴胸套,一套又一套”,这是我自己的一些应对之策,分享给大家。
1、不想答,不能说,不知道怎么答,都是“我不知道”,“我不清楚这事儿”,“具体我也搞不清楚”,礼貌微笑等。不可含糊其辞,否则一多半你会被认准撒谎了,面上不好看。
2、树立隐私意识。譬如说:小生看你整天忙前忙后的,收入一定不少吧?答:一般般,勉强能吃饱吧。类似个人收入,家庭情况,工作核心信息,敏感关系,矛盾立场,住址等都属于高级别隐私,别人若提及,自己要立刻提高警惕性,保护自己的隐私。至于其他聊到叙利亚咱也不不管。
3、明确对方的人品,是讲究人,还是实在人,或是人精,自己说什么话,心里有个底就行。
4、知人不评人,就事只论事。
5、局势不明,不轻易表明态度和立场。
6、遇到盘根问底的,反问对方,调换立场,如若不然,闭口不言,走为上策。譬如说:你前天晚上到底跟秋香咋回事嘛?我还没问你呢,你最近天天半夜溜出去到底干啥去了?别扯我了,我正问你呢。不说了,我有点事,先走了。
7、追剧看电影时,多研究高手大佬之间的对话,从中学个一二三岂不美哉。
8、日常生活中多观察别人是如何在一些错综复杂的利益和远近关系中极致拉扯的,看多了你会回来点个赞的。
9、没城府的害怕遇到有心机的,有心机的也怕遇到没城府的,一者没城府的知道的重要信息不多,二者套路一个没城府的实在人也心中有愧。
10、凭良心说话,谁也不怕。
你在害怕。害怕不如实回答带来的后果。
治标,这是一种强迫症,解决办法是练习,一是练习几秒钟后再回答,二是练习回答以外的回复方式(1.你为什么问这个2.哈哈哈Xxxx我就告诉你3.故意说个明显错误的答案把场景改成开玩笑456你自己想)总之,要慢,要多想,要练习治本,就需要考虑人与人之间关系的本质是各种利害关系,你要淡忘关于是非对错的规则,才能感知到这种本质。做人除了厚道,还应该精明,哪怕别人90分的精明,你至少要及格。病因,应该是从小受到道德指责的威胁,父母老师告诉你如果你不怎样做就是不道德的(然后他们可以任意伤害甚至抛弃你)
所以,凡事符合道德是你受到的教育的本质,也是你心中的恐惧所在。治本,身心越健康,人际关系和财务状况越宽松越容易。
11、慢慢的试着别把话说透,点到为止。
12、分析别人讲话或问问题的真实目的,以此来做出应对之策或回答之语。不必害怕被套路,被套路一次无关紧要,那是获取知识的成本和成长的必要,再要是遇到,咱得像水一样,让其竹篮打水一场空,「水」他。
自古真情留不住,唯有套路得人心。
我也说不好,爱我所爱,不和其他无用的人废话,我觉得很轻松,很简单,也很快乐!不止北上广,所有地方都不相信眼泪!
学会这20条忠告,从今往后,做一个有城府的人,你就不会受委屈!
和人交谈时,少说话。不说无关的话,切忌喋喋不休,语速过快,要保持节奏感。话不再多,张口就要切中要害,观察身边气场强大的人,往往惜字如金。
喜怒不形于色。不要随便暴露你的情绪,更不要逢人就诉说你的困难和遭遇,只能为别人茶余饭后添一些谈资。因为你的困难没有任何人帮助。
如果同事对你冷淡,那是正常的,如果同事对你特别好,那就要小心了。
行走坐卧皆淡定。讲话要气沉丹田,不要走路慌慌张张,要昂首挺胸,自信坦然。
世上没有永远的朋友,也没有永远的敌人,只有利益共同体。人与人交往的本质,其实就是利益交换。如果你不懂利益交换原则,今日独享繁荣,明日就将独吞苦果。
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黄马是YY语音频道的全频道管理员
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DPS
DamagePerSecond,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTAALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师灵魂守卫等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。
其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。
这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。
作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。
Pushers-能够快速的摧毁敌方炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。
这些英雄通常装备梅肯斯姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。
Pushers的例子:先知(自然之力),死亡先知(食腐群蜂和恶灵驱使)和光之守卫(冲击波)。
gank
Gank,GangbangKill的缩写,一说为Gangbangflank的缩写,为DotA游戏中的一种常用战术,用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。这种战术在比赛中广为使用,特别在东南亚的DotA比赛中更是大放异彩。谁容易被Gank?往往容易被Gank的英雄是更加依靠装备的后期DPS,如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、食尸鬼(小狗)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)等他们往往在前期相对无力,很多还缺少逃命自保的技能,而且这些英雄后期有了装备后往往会十分强大,所以成为在前期被Gank的首要目标。谁来实施Gank?一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人沙王。如何防范Gank?随时注意小地图,当你是容易被Gank的英雄且对方几个红点不在时,请注意防范,采用抱塔(龟缩在己方塔边)等战术确保安全插眼睛,在自己打钱的地方以及河道中、重要路口插眼睛。如果对面有屠夫,那么还要在屠夫容易拉钩子偷袭的地方插眼以防暗钩偷袭。如果对面能够隐身偷袭的英雄,还应该买具有真视能力的眼睛或带真视宝石和强力队友一路,让他保护你打钱。提高自己的战术意识
noob
在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。
补刀
补刀为魔兽对战RPGDotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为lasthit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
兵线
在魔兽对战RPGDotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更容易补兵、反补、打钱、Gank是很重要的战术
控线
控线,魔兽对战RPG地图DotA术语,是指通过反补把兵线控制在靠近己方的位置(如己方塔下),这样能够使自己在一个相对比较安全的位置补兵打钱,也能够迫使同路的对手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处
外塔
外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。
ganker
ganker,GangbangKiller的缩写。就是gank的衍生词。
一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地穴刺客(小强),一些追杀能力超强的英雄,如暗夜魔王、狼人。
路人
DotA、3C等多人组队对战类魔兽RPG术语,和黑店及团战相对,指一群互不认识的人通过网络在一起对战。又叫pub
路人局的特点:
配合水平较低
由于参予游戏的人互相不认识且来自天南海北,没有一起训练过,所以配合的默契程度较低,有时候甚至热衷于单挑
拼装备、拼打钱速度
由于配合不好,大家都往往拼命打钱早出装备,往往是打钱快的一方用好装备推掉对手,所以在DotA路人局中,辉耀飞鞋流的刷钱战术往往被大量使用
随着路人局参予者素质的提高,现在路人局的配合较之以往也多了起来,Gank等战术也大量使用。
黑店
在魔兽团队对战类RPG,如3C、真三、DotA中,黑店指的是一群相互认识、交流方便(如都在同一间网吧里坐在一起)的人组成一队进行游戏的行为,由于他们能够方便的进行交流,因此能够打出较好的配合,而且会默契的选择一些很占优势的英雄组合(如双晕、双慢、五法速推等),如果对面都是互相不认识的路人的话,这是占有很大的优势的。当然并不是开黑店就一定能够取得胜利,如果玩家击败了对面的黑店组合,这种行为叫做拆店,如果两方都是黑店,这种比赛就叫做HvH,或叫对拆。与黑店作战虽然比较困难,对于新手几乎没有取胜的可能,但是与黑店作战确实能够提高自己的战术意识、配合水平和操作细节,因此有不少高手以拆黑店为乐。
黑店虽然占据着很大的优势,但是只要不作出养人等违规行为,并不被认为是不道德、不正规的游戏行为。但是有一种六人黑店,却是十分不道德的。
六人黑店是指除了本方的五个人以外,再派一个人到对方去当内应,及时报告对方Gank企图或者后期英雄打野的位置。同时有的内应还会装小白不停地送钱送经验,或者故意误操作来帮助黑店取胜,如内应选复仇之魂把潮汐猎人或水晶室女换进来来放大技。这种六人黑店是严重破坏游戏平衡的。
ih
IH,InHouse的缩写,为魔兽对战RPG地图DotA术语,可译作“室内战”,是指两队的十名选手在同一个网吧、俱乐部内进行的对战,和团战(CW)比较类似。由于队友都坐在一起,所以交流方便,能够打出十分精妙的配合,而且参加ih的玩家的水平相对比路人战要高。整体说来,ih是一个比较注重配合,体现水平的游戏模式。随着大量DotA群如雨后春笋般地涌现,ih的词义也有了拓展,现在ih主要是指一个群里面的内战,与传统的ih所不同的是,这里的ih参与者是来自各处,也并没有聚集在同一个地方,而是通过网络一起对战,只是这10个人都来自同一个群里。
CW
ClanWar(团队战)的缩写,在魔兽对战RPG地图DotA中,是指两个战队间进行的比赛,由于参加战队的都是水平相对较高的人,所以团战在配合和技术上都高出路人一筹,而且团战中有着与路人战截然不同的策略。各电子竞技赛事中的DotA比赛都是团战,如CDL联赛等
三刀
指在魔兽对战RPG地图DotA中散夜对剑+夜叉的装备组合
法球
法球是DotA中的一种攻击附加效果,能够起到减速、附加伤害等效果。DotA的法球对于新手来说不是很好理解.所以恋恋简要地介绍下,力求让大家不再为它费神.之所以会有"法球"这个名称,因为这些"技能"或"物品"是用魔兽中的球类物品改出来的,所以有了这个名字.当某个英雄同时具有两个法球时,有的会叠加,有的会覆盖.准确地把握这点,对于出装备很有好处.
Combo
2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
IAS
increaseattackspeed,指攻击速度加成。
Imba
imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过分强大。
ks
KillSteal,抢kill
AOEHeroes
-AOE是"AreaOfEffect"的缩写,指有范围效果的技能。AOEheroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。
精确的说,AOE法术是一些特定英雄施放的,能造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。
拥有AOE法术的英雄经常在高水平游戏和团战中出现,因为他们可以在短时间内迅速的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。
Assassins-专精于快速杀死对方英雄的英雄。
这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能。大多数的assassins是敏捷型英雄。
Disablers-拥有能够限制其他角色技能的英雄,这些英雄能够让对方在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。
Disablingskills(限制技能):包括所有通过以下方式使对方英雄受到影响的技能
强行使对方移动,例如:巨力重击(裂魂人),狂战士的怒吼(斧王),移形换位(复仇之魂)。
Nukers-拥有能够在短时间内施放主动技能而造成高额伤害能力的英雄。
几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施放一系列能对目标造成显著伤害的技能。
Spammers-能够重复施放进攻性魔法来杀死对方或者使对方不能正常的游戏的英雄。
这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。
Stunners-拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。
某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。
其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无限晕。
这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击速度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方英雄的机会。
Support-拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"Pushers"也可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。
梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲(梅肯斯姆在5.84版中的对应物品是玄冥盾牌)。
Support英雄的例子:全能骑士(洗礼,驱逐和守护天使)和树精卫士(活体护甲,森林之眼和大自然的掩护)。
Tankers-可以吸收巨额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。
此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方进入陷阱。
为了增强肉盾的能力,这些英雄通常装备能够增加护甲值,生命值和自身回血速度的物品(魔龙之心)或者是能够偷取/消费小兵生命值的物品(撒旦的邪力)。
例子:树精守卫(活体护甲和游戏中最高的基础力量),半人马酋长(很高的基础力量和刚毅不屈),斧王(狂战士的召唤),屠夫(堆积腐肉)和变体精灵(变形)。
backdoor-这个术语被用来描述一个英雄绕过对方小兵而直接潜入对方基地对炮台和兵营造成伤害的行为。如果你一路杀小兵直到到达对方基地,则不是backdoor。Backdoor通常被大多数玩家所反感。根据官方的规则唯一一种违反规则的backdoor是直接传送到没有小兵的对方基地拆炮台和兵营的行为(比如先知)。其他绕过小兵攻击兵营和建筑的行为并不犯规,但是很容易引起其他玩家的反感。有一些战队和公共游戏玩家或许对backdoor是否合理有着不同的看法,所以他们可能因为你这么做了而禁止你同他们一起游戏,在这里特别提醒大家注意。
dropper-这是在游戏中失去连接并且被其他玩家T掉的玩家。一些玩家并没有很好的把"droppers"同"leavers"区分开来,这可能导致不公平的禁令,因为掉线并不基于玩家的意愿。
leaver/quitter-故意中途退出游戏的玩家。这是一个DotA世界中很令人头疼的问题,因为当一个玩家离开游戏时,会造成对面队伍的优势。
feeder-让自己重复被对方玩家杀死的玩家,有时候是因为没有经验但是也可能是蓄意的给对方提供金钱和经验,从而给这些对方玩家提供优势。
ff-"Forfeit"的缩写,主要在TDA的游戏和其他一些高水平游戏中使用,指一个队伍在自己的世界之树/冰封王座被摧毁前就放弃并退出游戏。
gg-Goodgame.一个玩家出于尊敬对手而使用的术语,意思是这场游戏非常棒。这个术语通常在游戏结束的时候使用(虽然并不仅仅是在DotA中)。有时这个术语也可以被用来嘲讽对方;因为gg通常在游戏结束时说,玩家在游戏之前说出gg可以暗示对方队伍或者自己的队友比赛结果已经被注定。
gj-Goodjob.用来鼓励队友的一次成功杀敌,特别是多杀或者包含团队合作的杀敌。
n1-Niceone.类似于'gj',但是通常同'gj'有一点区别。
imba-Imbalanced.。用来指一个英雄,物品或者队伍不正常的过于强大。
ks-KillSteal(抢杀)。用来指一个英雄"窃取"另外一个英雄认为是他自己的猎物;例如一个英雄攻击对方英雄直到濒死,同时"ks"的英雄对濒死的敌方英雄作出了最后的伤害,因此得到了一个杀人分数(适用于DotA的任何版本)。也可以扩展到抢塔。通常这类行动是不被鼓励的。一个KS的玩家被称为:KSer。
mh-"maphack"的简称。这个缩写通常用来指控通过不公平的第三方程序来使得整个地图全部显示的玩家。
noob,newb-表示以下列出的几种情况之一:
"newbie"的缩写,一个游戏的新玩家或者不熟练的玩家。相关术语:pro,godlike。
某些时候用来指某个不听建议,不上进,或者对其他玩家粗鲁的玩家。
将另外一个玩家同某个新玩家对比来侮辱他。
afk-awayfromkeyboard,玩家不在电脑前。
3:这个词在国内平台就是"闪"的意思,多配合地图信标使用。
buff-在游戏里是特指对己方有益的魔法效果。
De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒。
Combo-2个以上英雄一起配合放出一系列技能将对方赶尽杀绝的战术。
Creep-非玩家控制的小兵,roshan不算。
Creeping-杀小兵赚钱升级的意思。
CM-ClanMatch,战队之间的比赛。
CW-ClanWar,同上。
PUB-指路人局。
BLINK-闪烁闪耀。
H&R-Hit&Run的简称。是种操作,白话一点说就是打带跑。
MC-MicroControl,微操作。
MF-打野怪练级。
EP-Replay,录象。
OB-Observer,观察者,以观察者身份进入游戏。
LAG-网络延迟,也叫KA。通常导致ALT+Q(退出游戏)。
Solo-单干,Dota一方有5个队员,3条主干道,5除以3除不尽,所以总有人要单干的。因为Solo的升级快,所以单干通常意味着担杆,重担在肩。
stun-带有眩晕效果的技能的总称。
slow-带有缓慢效果技能的总称。
ult-ultimate,英雄需要6级才能习得的技能的总称,又称大绝。
HOD流:指出HOD招野而产生的速推和无限晕光环效应等打法..
A
Alchemist炼金术士
am/anti/DH/magina敌法师
Axe斧王
B
Bane痛苦之源
Bear德鲁伊
bear/ursa熊战士
beast/BM兽王
bh/gondar赏金猎人
bm/jugg剑圣
BM/beast兽王
bone/clinkz骷髅射手(小骷髅)
bristle/pig刚背兽(菊花猪)
brood/BA/spider育母蜘蛛
BS血魔
C
cent/warchief半人马酋长
chaos/ck混沌骑士
chen圣骑士
ck/chaos混沌骑士
clinkz/bone骷髅射手(小骷髅)
cm水晶室女
D
destroyer/OD黑曜毁灭者(黑鸟)
DH/am/anti/magina敌法师
dk龙骑士
DK地狱领主
doctor/wd巫医(51)
doom/lucy/Lucifer末日使者
DP死亡先知
DR/drow黑暗游侠(黑弓)
dragon/THD双头龙
dryad/enchant魅惑魔女
DS/Kardel/sniper矮人狙击手
E
enchant/dryad魅惑魔女
enigma谜团
F
furion先知
FV/void虚空假面(J8脸)
G
geo/Meeop地卜师(狗头)
gondar/bh赏金猎人
J
jugg/bm剑圣
K
Kardel/DS/sniper矮人狙击手
kotl光之守卫(光法)
L
lancer/PL幻影长矛手(猴子)
layer/Lina秀逗魔导师(火女)
Levi/TH/Tide潮汐猎人
Lich巫妖
Lina/layer秀逗魔导师(火女)
Lion恶魔巫师
lucy/doom/Lucifer末日使者
Lucifer/doom/lucy末日使者
luna/moon月之骑士
lycan/wolf狼人
M
magina/am/anti/DH敌法师
magnus半人猛犸
medusa蛇发女妖(大那加)
Meepo/geo地卜师(狗头)
MK/Zues众神之王(矮子)
moon/luna月之骑士
morph变体精灵
N
NA地穴刺客
NAGA/Siren娜迦海妖(小那加)
Naix食尸鬼
Necro死灵法师
Nevermore影魔
NS暗夜魔王
O
OD/destroyer黑曜毁灭者(黑鸟)
omni/omniknight全能骑士
omniknight/omni全能骑士
orge食人鬼魔法师(蓝胖子)
P
PA幻影刺客(幻刺)
panda/PB熊猫酒仙
PB/panda熊猫酒仙
pig/bristle刚背兽(菊花猪)
PL/lancer幻影长矛手(猴子)
potm月之女祭师
priest暗影牧师
Pudge屠夫(胖子)
Pugna遗忘法师
Q
qop痛苦女王
R
Raigor/shaker撼地神牛
Razor复仇电魂(电棍)
rhasta/ss暗影萨满(小歪,青蛙)
S
SA隐形刺客(隐刺)
SB裂魂人(白牛)
shaker/Raigor撼地神牛
silencer沉默术士
Siren/NAGA娜迦海妖(小那加)
SK沙王
sk/skking骷髅王(大骷髅)
Slardar鱼人守卫
sniper/DS/Kardel矮人狙击手
Spectre幽鬼(UG)
spider/BA/brood育母蜘蛛
ss/rhasta暗影萨满(小歪,青蛙)
ss/wl术士
Sven流浪剑客
T
TB灵魂守卫
techies哥布林工程师(本拉登)
TH/Levi/Tide潮汐猎人
THD/dragon双头龙
Tide/Levi/TH潮汐猎人
Tinker修补匠
tiny山岭巨人(小小)
TP/treant树精卫士
treant/TP树精卫士
Troll巨魔战将(绿皮)
TS受折磨的灵魂(光鹿)
U
ursa/bear熊战士
V
veno剧毒术士
viper冥界亚龙(毒龙)
Visage死灵飞龙(40龙)
void/FV虚空假面(J8脸)
VS复仇之魂
W
warchief/cent半人马酋长
wd/doctor巫医(51)
weaver地穴编织者(蚂蚁)
wl/ss术士
wolf/lycan狼人
Z
Zues/MK众神之王
注:BM一般指剑圣;或者兽王
DK一般指地狱领主
三刀:散夜对剑+夜叉。
碎骨锤:晕锤。
散夜对剑:双刀SY。
米达斯之手:点金手。
远行鞋:NIKE飞鞋。
散失之刃:净化刀消魔刀。
梅肯思姆:MEKMK。
支配头盔:HOD。
黯灭刀:减防刀前期小圣剑。
狂战斧:金斧子溅射斧。
黑黄杖:魔免杖BKB。
洛萨之锋:风刀隐刀。
达贡之神力:大根红仗。
死灵书:40书小人书。
金箍棒:MKB。
斯喀蒂之眼:冰眼Skadi。
Aghanim的神杖:A杖蓝杖。
Guinsoo的邪恶镰刀:羊刀。
Eul的神圣权杖:风杖。
回复指环:Ring。
逃脱匕首:跳刀。
回城卷轴:TP。
铁树枝干:Branch。
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新华是一家国内颇有名气的保险公司,公司规模较大,有着许多分支机构网点。新华人寿保险公司的经营内容重点在寿险、重疾险、年金险等人身保险业务上。
公司好不好不能光靠说的,还是要看看实际的产品如何。新华保险的保险产品总体来说除了贵点还是可以的,但有一些就不是特别友好了。具体的我们通过分析这个公司主推的一款重疾险来看看:
健康无忧C1是一款成年人的单次赔付重疾险,保障内容如图所示:
由图可以看出,健康无忧C1有着以下几点优点:
1、如果是在前10年不幸确诊为重疾或者身故,可以获得20%基本保额的额外赔付。
2、不幸患6种特定疾病的,如脑癌、胰腺癌等,可以得到120%的基本保额。
当然它也是有缺点的:
1、价格贵,保障只是中规中矩。单买1个单次赔付的重疾险就要花上1万多,这不是每个家庭都可以接受的。
2、轻症赔付的金额很少。目前市面上重疾险的轻症赔付金额基本是30%基本保额。这款产品的轻症赔付金额只有20%的基本保额,说真的,不值得。
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与此同时,我还收集了一些性价比不高的重疾险产品,给大家排排雷:《十大【不值得买】的重疾险大盘点!》
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