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下面来介绍一下

《热血海贼王》是由最游戏研发并运营,4399小游戏、麒麟神、新浪玩玩、ya247、休闲游戏平台、37wan、125wan、49you、g361游戏平台、欢乐园游戏、1773游戏、51游戏社区、91wan、360游戏、198game、51wan、兄弟玩、go823平台、73994平台、u193、紫霞游戏、微微玩、8090游戏平台、好玩西网页游戏网、5173页游推荐、鼎牛竞技、三界游戏资讯网、dq247等平台联运,以经典日本动漫《海贼王》为背景起源的大型横版RPG网页游戏,六大热血海贼王职业强势驾临,以冒险为主线的日系动漫风格与惊险刺激的战斗相搭配,伴你一同出航,寻找大海深处的宝藏!

主要角色:

召唤师,航海士,剑士,狙击手,音乐家

发行时间:

2012年3月

背景故事

热血海贼王[1],海贼王哥尔.D.罗杰,在临行刑前的一句话:“想要我的财宝吗?想要的话可以全部给你,去找吧!我把所有的财宝都放在那里!”

如此让人们趋之若鹜的奔向大海,世界开始迎接大海贼时代的来临!世界政府因此不得不加大对海贼的管制,海军与海贼的战斗在这片大海上持续了数十年……

多年后的一日,主角所在的海贼船由于被怀疑藏有古代兵器的信息,遭到了海军的包围。在一番厮杀后,船长为了保护大家独自留下与海军战斗,而主角则成功带着众人在暴风雨的掩护下逃脱了海军的包围圈。

风平浪静之后,大家发现已经来到了风车村所在的小岛,副官决定推选主角为新的船长带领大家。

而我们的故事,从这里开始……

编辑本段职业介绍

召唤师介绍

萝莉召唤师是一个来自海滨小镇的女孩,年方13就和从小相依为命

热血海贼王召唤师

的哥哥一起经营着一家名为“海蓝之星”的冒险用品商店。在研究偶然得到的恶魔果实过程中,她的哥哥出了意外,变成了一只玩具熊。为了找到将哥哥变回原形的方法,她从此踏上了冒险之旅……[2]

航海士介绍

古灵精怪的少女航海士是空岛居民,好奇心旺盛的她对于世界各地的旅游特产都有着浓厚的兴趣。在周游蓝海的途中,收集当地特产成了她每日必做的功课之一。不管是金光闪闪的宝石,还是神奇的风之结,亦或是雪白的温泉馒头都在她的收藏之列。冒险和收藏成了她最大的梦想,接下来她又会有着怎样的奇遇呢?[3]

剑士介绍

御姐剑士原本是海军少将,因为在小队之中作风强硬且能力出众,

热血海贼王剑士

遭到了别人的妒忌。在一次行动之中,她被收到上司秘令的手下陷害成了通缉犯。为了查出整件事情的幕后黑手,御姐展开了一系列的调查。[3]

战士介绍

少年战士生活的小岛被暴风带所包围着,无法出海的族人们很少与外

热血海贼王战士

界交流,岛上的经济也因此变得日渐衰退。看着故乡的衰败,他着急起来,于是跑去询问部落中的老者。据说如果能够找到传说中的宝船,小岛就可以恢复昔日的繁华,为此,战士踏上了寻找“宝船”的冒险之旅……

音乐家介绍

这个世界上最美的人也同样有着不为人知的烦恼,身为阿拉巴斯坦的第一美男音乐家整日烦恼于无人理解自己。为了找到一位真正的知己,同样也为了证明自己的美,音乐家带着自己心爱的小鸟“洛迦”出航了……

狙击手介绍

在荒岛上生活的酷哥狙击手是一位射击天才,为了挑战自己人生中的

热血海贼王狙击手

宿敌,他日复一日的练习枪法,直到百发百中的那一天,狙击手终于决定离开荒岛开始挑战自己的最终目标。“希望你还活着,至少要活到我的子弹射向你的那天,因为你的生命只有我可以终结!”对着天空说出了自己的心声,而他的旅途就此开始……[4]

编辑本段系统介绍

阵型介绍

[5]游戏中升级阵型[6]可以增加出战位置、激活阵型种类、给伙伴增加不同的属性,合理的运用阵型对战斗力的提升有事半功倍的效果。

热血海贼王阵形系统游戏界面

共有8种阵型可以选择:

炎爆阵增加物理攻击

地裂阵增加物理防御

暗灭阵增加物理攻击

冰破阵增加物理防御

火烈阵增加必杀攻击

雷吟阵增加魔法攻击

风行阵增加必杀防御

光翼阵增加魔法防御

伙伴介绍

游戏中可以招募很多伙伴,他们能够在战斗中帮助玩家战胜强大的敌人。每个伙伴能力各异,拥有不同的属性和技能。

点击“伙伴”查看伙伴信息

热血海贼王伙伴信息游戏系统界面

基本属性[7]

伙伴都拥有力量,敏捷,智力三种基本属性,不同的属性影响不同的战斗能力:

力量

影响物理攻击和物理防御

敏捷

影响必杀攻击和必杀防御

智力

影响魔法攻击和魔法防御

天赋

每个伙伴都有天赋属性,天赋会影响对应的战斗能力,天赋评级越高则该伙伴在这方面的能力越高。

技能

伙伴有普通技能和怒气技能两种技能。普通攻击会产生怒气,当怒气积攒到100后会自动释放怒气技能。

主船系统

主船舱室功能

1、船长室

在船长室可以出航和调教下属。出航可以获得贝里,并且有几率获得声望、金币、阅历等奖励;调教下属后,自己和下属都会获得贝里奖励。

升级船长室可以提高出航获取的贝里。

2、水手室

升级水手室也可以提高出航时获取的贝里。

3、厨房

厨房可以制作各种料理,卖出后会获得大量贝里;还可以查看自己的订单信息。

升级厨房等级可以提高料理卖出的基础收益和厨艺等级的上限。

4、训练室

训练室可以进行伙伴训练,升级训练室可以提高伙伴训练和突飞时获取的[8]。

5、宠物室

宠物室可以进行宠物训练,升级宠物室可以提升宠物的等级上限、宠物训练时获取的经验以及增加宠物的携带数量。

6、研究院

玩家可以在研究院升级战斗科技、强化装备,升级研究院可以提升科技的等级上限。

7、医疗室

升级医疗室可以提高体力值上限并且减少战斗后的体力损失。

8、藏金室

升级藏金室可以提高出航时获得金币的几率。

宠物系统

游戏中宠物除了极具观赏性外,还能给出战的伙伴附加不同的属性。

热血海贼王宠物系统界面

点击“伙伴”切换到“宠物”页,打开宠物界面:

(1)选择相应宠物,点击“装备”按钮,即可装备该宠物,装备的宠物会跟随玩家;

(2)点击相应宠物头像,将宠物拖动到训练位上即可对宠物进行训练;

宠物技能

(1)不同宠物可以领悟不同的技能,宠物的技能有普通技能和天赋技能。

普通技能:通过升级获得的领悟点领悟获得,且可以通过领悟升级;

天赋技能:天赋技能只有部分宠物天生拥有,不可升级。

(2)宠物升级后可以获得技能点。点击“领悟”按钮可以进行技能领悟,领悟可以获得新技能或者对现有技能进行升级。

影魂系统

通过水之都城镇的NPC副官安吉里卡进入到影魂[9]收集界面。

影魂分为蓝色影魂和紫色影魂,可以用于伙伴进阶。

研究系统

选择游戏界面右下功能区研究选项,或点击游戏界面左边的冷却功能区研究冷却选项进入。研究内容:

物理攻击:每升一级增加物理攻击力5点。

物理防御:每升一级增加物理防御力3点。

必杀攻击:每升一级增加必杀攻击力5点。

必杀防御:每升一级增加必杀防御力3点。

魔法攻击:每升一级增加魔法攻击力5点。

魔法防御:每升一级增加魔法防御力3点。

生命:每升一级增加生命15点。

研究消费:[10]

研究需要使用阅历来进行升级。当到达研究上限时,此功能将进入冷却状态。

开启4小时CD:特权功能。

成就系统

完成成就事件后可获得成就点数,成就不仅象征了玩家的航海经历和实力,还可以提升悬赏值,1点成就等于10000悬赏值。

成就包涵,副本、人物、活动、战斗、海贼团、隐藏成就。

宝石探索

点击NPC后进入宝石探索界面:

(1)界面下方有5个可以探索的场景,从左到右场景级别越来越高;

(2)点击任意场景进行探索可随机获得宝石,探索场景级别越高获得高品质宝石的机率越大,每次进行探索有一定机率开启更高级别的探索场景;

(3)探索获得的宝石会显示在宝石栏,玩家可以适当使用“一键拾取”和“一键卖出”简化操作。

装备强化

点击功能栏的强化

49you热血海贼王强化

或者左边快捷栏的强化冷却,进入强化界面,

进入强化面板后先在伙伴列表指定伙伴,再从装备栏或背包装备中选择想要强化的装备,点击“强化”按钮就可以进行装备强化。

强化说明

强化冷却时间为1分钟1次,累积到10分钟后会冻结强化操作;

强化成功率每半小时变化一次;

强化装备时消耗的贝里会根据装备强化等级的提升而变多;

装备的品质越高,装备强化后获得的属性加成越多;

卖出已经强化的装备,系统退还强化成功消耗的所有贝里。

伙伴属性

游戏中每个伙伴都拥有力量、敏捷、智力三种基本属性,不同的属性影响不同的战斗属性。

力量

影响物理攻击和物理防御

敏捷

影响必杀攻击和必杀防御

智力

影响魔法攻击和魔法防御[11]

副本系统

游戏中的副本路线和原著剧情紧密结合,让玩家充分融入海贼世界,见证故事发展的点点滴滴。不仅如此,游戏中还有隐藏副本,满足玩家的探索需求。

热血海贼王副本系统界面[12]

蓝色箭头标识为当前需要攻击敌人,黄色箭头标识为任务需要攻击的敌人。每场战斗的成绩不再是摆设,而直接影响到副本的最终奖励。

点击敌人会进入到对战信息界面。再点击头像,可以查看敌方成员的技能、天赋、攻击方式等。

竞技系统

竞技场界面

竞技场界面[13]

装备制作

游戏中的装备制作是获取“戒指”、“魔器”的主要途径。当装备制作系统开启后,在任意城镇中,通过点击游戏屏幕右上方的“装备制作”,进入装备制作界面:

装备制作界面中,可以看到“戒指”制作区域和“魔器”制作区域。在“戒指”制作区域,点击“开始熔炼”按钮,可以进行戒指熔炼;在“魔器”制作区域,点击“开始熔炼”按钮,可以进行魔器熔炼。

装备制作说明

(1)装备制作可以选择“戒指”或“魔器”进行制作,任意装备需熔炼满10次才能完成制作,完成制作后可以获得对应的装备。

(2)每次进行熔炼时,会有一定机率获得“工匠”,不同“工匠”会对装备熔炼会带来不同的增益效果。

(3)装备制作分为贝里熔炼和金币熔炼。每进行一次熔炼,可以获得随机的品质,品质越高,制作获得的装备品质会越高。金币熔炼获得的品质比贝里熔炼要高。

(4)人物等级达到50级和70级时,每日额外增加10次熔炼次数,熔炼时还有机率获得更高等级的“工匠”。

历练系统

玩家通过历练系统可以免费领取经验,实现不在线练级的功能。

点击右下角的打开历练界面

世界BOSS

参加世界BOSS活动可以获得贝里、阅历、声望奖励,更有稀有宠物等你拿!

点击“活动”进入活动界面

选择当前开启的世界BOSS活动,点击“参与活动”进入活动界面

玩家需要移动至BOSS旁边才能进入战斗,每场战斗结束后会在入口处进行复活等待。

BOSS信息界面可以查看BOSS的等级和血量

战斗准备界面可以进行鼓舞和复活

鼓舞说明

在世界Boss活动中,鼓舞可以使个人的各输出通道的攻击得到提高,鼓舞分为“阅历鼓舞”与“金币鼓舞”。

(1)阅历鼓舞会有一定概率成功或失败,鼓舞成功后会获得攻击增益状态。

(2)金币鼓舞为100%成功,不会失败,金币鼓舞的获得的增益效果与阅历鼓舞相同。

(3)每次鼓舞成功后,攻击增益状态提升1级,失败则不变,攻击增益最高为10级。

复活说明

玩家进行一场战斗后会进入复活等待状态,复活冷却开始进行倒计时,倒计时结束后才能继续攻击BOSS。玩家有两种方法减少复活冷却:

活动界面右侧可以查看个人排行和阵营排行

个人排行

个人排行统计出伤害输出排名前10的玩家信息,并且用不同的颜色标明排行前三的玩家,最下面用绿色字体注明玩家自己当前的伤害数据。

阵营排行

阵营排行统计三个阵营的玩家对BOSS造成的伤害比例,阵营之间的排名对玩家有奖励加成。

活动奖励

(1)玩家每次战斗都会获得一定数量的阅历和声望奖励。

(2)BOSS被成功击杀后,个人排行前三的玩家会获得较多的贝里和声望奖励,最终击杀BOSS的玩家可以获得额外奖励。

(3)阵营排行对玩家最终获得的奖励有一定加成。

(4)世界BOSS活动结束后,系统对所有参与活动的玩家发放奖励,对BOSS造成的伤害越多,获得的奖励越多。

特别说明

世界BOSS被成功击杀后,个人排行前三的玩家有一定几率获得对应BOSS的精华,排行越前获得几率越高;最终击杀BOSS的玩家100%几率获得对应BOSS的精华。[14]

星盘系统

星盘新玩法增加所有伙伴属性

《热血海贼王》星盘全新玩法,完成击败催眠师赞高任务后就可开启,帮助海贼们大幅提升伙伴各项属性。星盘分为主星盘和天赋星盘两种,伙伴属性提升多少和主星盘的等级紧密相关,等级越高,能提高的伙伴属性就越多,生命、三攻、三防都在其中。而且随着主星盘等级的提升,所附加的属性还会更多,甚至包括了格挡、暴击等稀有属性。

装备天赋星盘主角属性超级提升

星盘升级需要耗费一定的星灵石,星灵石可以通过每天的海贼团逆袭来获取,另外也可以直接通过贝里或者金币来购买。主星盘等级提升到一定程度后,就可以开启破法者、重骑士、魔法师、狂战士四个天赋星盘,并选择其中一个进行装备。天赋星盘会直接改变主角的天赋属性,S-的超强天赋,让主角瞬间变身大杀器。

星盘祝福每日丰厚经验免费领

除了大幅提升伙伴属性之外,海贼们还可以领取星盘祝福,每天都有丰厚的经验免费领取。能领取到的星盘经验和主星盘等级也有关系,主星盘等级越高,每天能够领取到的经验就越多,这可是除了历练系统之外另一个随时累积经验的好途径!

奥运宠物

奥运宠物---文洛克

热血海贼王奥运宠物---文洛克

奥运盛会正在火热进行中,中国队捷报频传,占据金牌总数第一名的宝座,为所有健儿们加油喝彩!《热血海贼王》从8月3日凌晨4:00起至8月10日凌晨4:00,将开启消费累积大回馈的活动,只要在活动期间内,累积消费金币达到一定数值,即可领取额外赠送的超值奖品!其中,我们就看到它----------文洛克

文洛克属性

初始领悟点20,最大技能槽5个,技能最大等级9,天赋生命3%、物防3%

文洛克获得途径

活动期间累积消耗达到2500金币,即可在游戏中免费领取获得;

寻宝系统

寻宝系统开启后,点击界面右上角的“寻宝”按钮就可以进入寻宝界面。

热血海贼王寻宝系统

玩家选择藏宝图后就可以进入寻宝![15]

寻宝探索可以获得一定的贝里、声望还有装备奖励。开启高级藏宝图就很有可能获得高级物品。

寻宝出航后玩家可以打劫其他玩家的返航船只,获得一定的贝利和声望。

当然玩家自己返航的过程中也有可能被其他玩家打劫。开启高级别城镇的玩家更容易成为大家“打劫”的对象。(被打劫的玩家会失去被其他玩家打劫的那部分奖励)

刷新藏宝图:

每次刷新藏宝图有可能开启更高级的藏宝图,每次刷新都要消耗一定的阅历。阅历刷新次数用尽,还可以花费金币进行额外刷新。

每次刷新都可能出现下一张藏宝图。

寻宝每日可购买刷新次数,参照官网VIP特权。

寻宝返航与打劫:

玩家在寻宝的过程中,被其他玩家“打劫”后系统会自动发出邮件,列出您此次寻宝过程中的损失清单并提供战报链接。

寻宝结束后系统也会自动发出寻宝返航邮件,记录您此次寻宝的战利品清单。

注:如果当前您的背包已经提示“满”,请及时领取,以免时间到期后物品消失。

编辑本段赚钱攻略

钱不是万能的,没有钱是万万不能的。现实生活中如此,在《热血海贼王》里也是一样,而且后期热血海贼王强化装备时,动辄就是数十万的支出。因此,了解如何赚钱可谓是各位玩家的必修课。[16]

出航攻略

在主船界面玩家可以进行出航操作,出航即可获得贝利奖励,玩家每天都会有一定量的出航次数,升级船长室和水手室就可以提高每次出航的收入。80级以后的玩家这里每天收入至少都会有50万。在出航后,如果运气不错,还能有奇遇,玩家只需选择奇遇问题中不同的答案,即可获得不同的奖励。[16]

料理攻略

玩家在获得高级主船后,就可以开启厨房并制作料理了。卖出后可获得贝利,随着厨房等级的提高,玩家的收益也会随之提高。[16]

港口攻略

在港口区,如果双方都拥有厨房,那么他们互相之间就可以下订单,并以此获得贝利奖励。厨房和厨艺的等级越高,订单完成后的收益越大。

在港口征服其他玩家后,可以在船长室调教下属。每个下属每天能被调教2次,主人和下属都可以获得贝里。因此,玩家可以通过增加下属数量的方式来提升总收益。[16]

资源攻略

点击游戏界面右上方的“资源”按钮,直接进入资源区占领矿产,系统会根据占领时间和产量奖励贝里。矿区的收入分为两种,一是公会资源战占领后发放的福利;二是玩家占领矿场后一定时间获得的收入。由于玩家占领矿场需要消耗行动力,而且相对来说矿场收入的性价比并不高,所以一般只在每日获得免费攻打后才去占领。[16]

[17]

探险攻略

游戏中,玩家每天都拥有一定的寻宝次数,通过藏宝图进行寻宝操作即可获得奖励。寻宝不仅可以找到宝藏,还有不少贝里和声望。此外,打劫其他玩家也能获得一定贝里,要记得越高级的船只,打劫的收益越高哦。[16]

商店攻略

在寻宝后,可以将不理想的装备丢到礼品屋和商店。一般来说蓝色品质以上的装备还是拿去礼品屋比较好,虽然花费一点阅历,但是那些礼品可都是好东西啊,何况分解获得的贝里和卖店是一样的呢。[16]

除此之外,热血海贼王还有其他的一些赚钱方式,如工资、精英副本等,玩家可以根据自己的个人喜好选择。

答案奖励

(吹吹看+贝利)(谨慎为好声望+45)[18]

(拔枪速度声望+65)(射击速度+阅历)

(给它讲笑话+贝利)(抽它直到让骑出航+1)

(帮忙除锈+贝利)(帮他换不锈钢+阅历)

(作为杀手锏使用声望+100)(为水手着想金币+5)

(阻止斗殴出航+1)(帮忙一方痛扁另一方+贝利)

(拿出贝利资助声望+85)(收集木材+贝利)

(命令水手避开+阅历)(进入寻宝5金币)

(开一下试试看声望+85)(在作战研究院研究出航+1)

(试试运气10金币)(拒绝赌博+贝利)

(挡住诱惑出航+1)(把船开过去+阅历)

(与海上列车并行声望+100)(静静的看着海上列车走5金币)

(用火烧他们声望85)(用海水浇他们+阅历)

(用火连根烧尽+阅历)(用手摘除+贝利)

(制作蔬菜汁+贝利)(去找医生声望+45)

(因为好奇,上山查看金币10)(留在村中+阅历)

(拿去研究出航+1)(大批采购倒卖+贝利)

(把它挖出来出航+1)(赶紧离开+贝利)

(我的确掉了一根金棒10金币)(我记得是个肥婆声望+100)

(中式料理+阅历)(西式料理+贝利)

(准备迎战出航+1)(悄悄离开+阅历)

(接受比赛+阅历)(真是无聊+贝利)

(停船找到指针再说出航+1)(依靠直觉航行声望+100)

(嫁给我吧声望+100)(给我们跳支舞15金币)

(把它们从商船附件引开声望+45)(从后方偷袭海王类+阅历)

(镇定自若指挥船只离开海域+贝利)(迎战来袭的海王类15金币)

(吃吃看+阅历)(拿去黑市拍卖3金币)

(亲自探险+阅历)(派船员前往声望65)

(找出奸细声望65)(阻止战斗+阅历)

(送给到底的人们声望45)(高价卖给商贩+贝利)

(把他们救上来+贝利)(只救美女10金币)

(用霸气压制出航+1)(找个地方封印起来+阅历)

(让船员为所欲为5金币)(抽醒他+贝利)

(索隆的三角龙+阅历)(香吉士的霸王龙+贝利)

(寻找财宝+贝利)(惧怕胃液而放弃+阅历)

(给他们水喝+阅历)(不予理会5金币)

(我买了+阅历)(把鸟烤了吃了+贝利)

(用来装饰主船声望45)(卖给黑市赚一笔+贝利)

(收起来准备还给香克斯声望85)(收起来作为镇船之宝+阅历)

(我很忙的声望45)(来先吃一根棒棒糖+阅历)

(点头示意10金币)(趴下装死+阅历)

(亲手摘橘子+阅历)(让船员来摘声望65)

(挑战大海金币3)(等待爆发结束+阅历)

(与他们切磋声望100)(抓一只当宠物.金币)

(购买能增强体力的宠物食品+阅历)(购买能增长智力的宠物食品+贝利)

(帮助村民修理出航+1)(置之不理65声望)

(送给它吃的声望45)(一脚踢飞+贝利)

(放糖吧,饭团就应该甜的声望85)(当然要放盐,不走寻常路+贝利)

(可爱的海豚+贝利)(威猛的雄狮声望85)

(将其拆掉+贝利)(留给海军警示后人声望85)[19]

新手指南

Q:游戏中的装备品质是如何划分的?[18]

A:装备品质依次是白色、绿色、蓝色、黄色、红色、紫色、橙色(90级开启ALL

BLUE采集功能,将采集到的材料锻造成橙装!)

Q:游戏中宝石品质是如何划分的?

A:宝石品质依次是白色、绿色、蓝色、黄色、红色、紫色。

Q:为什么装备不能强化了?

A:装备强化的等级上限和主角当前等级一致,主角每提升一级,强化等级上限提升一级。

Q:为什么不能携带更多的伙伴?

A:玩家需要升级阵型才能增加出战位置,当阵型等级达到2、7、10、30级,分别增加一个出战位置。

Q:战斗中最多可以携带多少个伙伴?

A:战斗中最多可以携带4个伙伴,连同主角一共5人出战。

Q:如何快速提升伙伴等级?

A:进入主船的训练室或点击游戏界面左侧的“训练”可进行伙伴训练,“突飞”功能可以加快伙伴的经验获取。

Q:宠物如何领悟技能?

A:宠物升级后可以获得技能点,打开宠物界面,点击“领悟”按钮可以进行技能领悟。领悟可以获得新技能或者对现有技能进行升级。

Q:如何进行连续攻击?

A:玩家在副本中击败某个敌人后,可以打开副本界面,点击“进入副本”下方的“连续攻击”来攻击此敌人。

Q:如何关闭游戏音乐?

A:人物头像左上方有音乐控制按钮,点击后切换音乐开启状态。

Q:如何隐藏其他玩家?

A:小地图左侧有隐藏玩家按钮,点击后切换隐藏状态。

新手引导

1减缓开服速度,[18]可以2天或者3天一服,服务器里大R多了自然就有活力了,小R大R自然也更有充钱欲望……对于晚于开服时间进入游戏的玩家,给予一定程度上的补偿,至少不能跟第一梯队相差太多,要不然减缓开服就换汤不换药了。

开服的活动奖品可以多来一点,一本小红书可以留住玩家,也可能让某些R失去信心。也可以学别的网游来个老玩家回归奖励之类的。

游戏攻略

战法三式

1、双T流

初期主要国民级战法,在初期破坏阵型角色较少的情况下,用两个T遏制对方输出,己方后排火力压制,能比较万金油的磨死对手。(推荐阵型,暗灭,冰破)

2、高暴流

抓到克里克后的一种打法,在封测的时候曾经风靡一时,后因克里克必杀威力下降而少有人问津,具体打法,单T,主角,克里克,可雅。将T放在第一受打击位,将克里克放在第二受打击位(同时保证克里克输出),主角充当活动T和小输出,克里克迅速攒怒,迅速爆发,轰击对方阵型,效果相当不错。(推荐阵型暗灭)

3、延伸-双暴流

中后期抓到M3和大妈之后,利用可雅和薇薇组成双奶阵,发挥两大输出群攻的威力,有较大的机会做到2回合清全场。

游戏经验

1、关于伙伴培养:想单T的很多人在肯特和小丑之间纠结。其实很简单,有黄书,练小丑,没黄书,练肯特

2、关于后期角色:没果实的统统废柴。后期到沙漠的时候你会发现这句话绝非空谈。所以不要在前期角色上投入太多

3、关于宠物培养:拉布的“再生”实乃神技,6级再生将近1000HP的增量,非常舒服。(高暴需要将拉布培养成魔法系,三技能建议坚盾,流星,再生)

4、关于公会发展:不捐贝利的白痴,不捐金币的是没算明白账。在捐贝里和金币的时候会获得很多声望,声望比一切都重要。

5、关于声望人和会谈伙伴:声望人(含剧情人)的能力大于会谈伙伴。

6、关于强化:100%的时候是存款无利息,80%的时候是十出八归(类似于高利贷)大家强化的时候别犯糊涂,中期贝利很紧张,穷B满街跑,所以强化时看清楚强化概率。

望采纳!!!

生存类游戏都有哪些要说生存类的好游戏还是电脑上多,字数有限就先为你随便推荐几个:

一、方舟:生存进化

其实相比较于其他的生存游戏,在方舟里只要不作死活下来还是比较简单的,最吸引人还属他的游戏内容了,游戏中有上百种生物,里面不仅有大恐龙还可以驯服(骑恐龙难道不是你们小时候的梦想吗?)

玩家需要在岛屿上收集物资、建造庇护所,制作工具然后慢慢升级你的科技,这是最让我喜欢的一点,还需要面对那些凶猛的动物和应对多样的气候变化,伐木、采矿、种植这些都是玩家想要生存下来的基础。

二、《绿色地狱》

超硬核!!!的生存游戏,真的要钻木取火。饥饿值?不,我们没有饥饿值,我们需要蛋白质、脂肪、碳水化合物,所以你光吃饱还不行,还得吃的好,荤素搭配才是王道。

吃完了当然要喝,但你不能看到水就喝,不然肚子里会有寄生虫的,长了寄生虫还要去寻找草药解毒。

当你置身于亚马逊雨林茂密的草丛中寻找草药时,你可能会被蚂蝗缠上,你得一个一个把他们从身上摘下来,最难受的还属碰上蛇,然后就是美洲豹和野人,擦伤和撕裂伤都需要找到对应的药物才能治疗。

三、漫漫长夜

在气候方面漫漫长夜更加可怕,不管是白天还是黑夜,彻骨的寒冷都将一直伴随着你。

除此之外,游戏中野外的自然食物资源是很少的,玩家需要四处收集资源,提防熊和狼的攻击,体力、口渴、饥饿、疲劳值都是玩家需要满足的元素,而且不同于传统的生存游戏,玩家在搜集、制作各种各样的物资和工具时都会耗费时间和以上说的四种元素。

另外和绿色地狱同样恐怖的是对于生病和伤口处理,在野外尽量不要受伤不然会非常麻烦。

简述戏曲现代化的特点戏剧(drama)

[drama;play]旧时专指戏曲,后用为戏剧、话剧、歌剧、舞剧、诗剧等的总称。

希腊戏剧

戏剧,指以语言、动作,舞蹈,音乐,木偶等形式达到叙事目的的舞台表演艺术的总称。文学上的戏剧概念是指为戏剧表演所创作的脚本,即剧本。戏剧的表演形式多种多样,常见的包括话剧、歌剧、舞剧、音乐剧、木偶戏等。

[编辑本段]【具体含义】

综合艺术的一种。有两种含义:狭义专指以古希腊悲剧和喜剧为开端,首先在欧洲各国发展起来继而在世界广泛流行的舞台演出形式,英文为drama(美音:['drɑmə]英音:['drɑ:mə]),中国称之为话剧。广义还包括东方一些国家、民族的传统舞台演出形式,如中国的戏曲、日本的歌舞伎、印度的古典戏剧、朝鲜的唱剧等。

戏剧的概念

一种通过舞台演出而诉诸观众感官的艺术形式,其中心是演员的表演。因之,又被人称为“舞台艺术”或“演员艺术”。围绕着演员的表演,戏剧包含着文学因素(剧本)、音乐因素(音乐伴奏、音响效果及戏曲、歌剧中唱腔等)、美术因素(布景、灯光、舞台布景)、舞蹈因素(演员优美的动作、姿态)等多种因素,是一种综合艺术。在戏剧作品中,人物与人物之间,由于性格所追求的目的不同,而展开的矛盾斗争叫戏剧冲突。戏剧作品总是由一个冲突的提出、发展和解决而得到完成的。戏剧冲突的成功与否是戏剧失败的关键,所谓戏剧性正是由于戏剧冲突解决得独特、新颖、有丰富内涵而形成的。由于受演出的时间、空间和观众的限制,戏剧的矛盾冲突应当更集中、更简练、更尖锐的反应现实生活中的矛盾的冲突。

【戏剧本质】

公元前4世纪,亚里士多德在《诗学》中已经表述了对戏剧本质的认识。他认为:一切艺术都是模仿,戏剧是对人的行动的模仿。2个世纪以后,印度的第一部戏剧理论著作《舞论》也指明:“戏剧就是模仿。”19世纪以后,对戏剧本质的研讨出现了众说纷纭的局面,主要有观众说,冲突说,激变说,情境、实验室说等。

观众说:认定观众是戏剧的必要条件,也是戏剧的本质所在。法国戏剧理论家F.萨赛是这种观念的代表,他断言:不管是什么样的戏剧作品,都是为了给观众看的。“没有观众,就没有戏剧”,因而,戏剧的一切器官都必须与观众的欣赏相适应。

冲突说:以法国戏剧理论家布伦退尔为代表。19世纪末,布伦退尔指出:舞台乃是人的自觉意志发挥的场所,人物的自觉意志的发挥必定会遇到阻碍,主体为克服阻碍就要与之斗争,这就构成“意志冲突”,戏剧的本质就在于此。美国戏剧理论家J.H.劳森则把戏剧的本质归之为“自觉意志在其中发挥作用的社会性冲突”。他认为:由于戏剧是处理社会关系的,而人的自觉意志又必须受社会必然性的制约,因而,真正的戏剧性冲突必须是社会性冲突。这种观念可以一句话来表述:“没有冲突就没有戏剧。”

激变说:英国戏剧理论家W.阿契尔否定布伦退尔的“冲突”说,他把小说与戏剧相比较,认为小说是“渐变”的艺术,而戏剧是“激变”(crisis,又译危机)的艺术,戏剧所处理的是人的命运和环境的一次激变,这就是戏剧本质的所在。

情境、实验室说:早在18世纪,法国哲学家D.狄德罗就曾把“情境”看作戏剧作品的基础。黑格尔在谈到戏剧的特性时,也曾把“情境”与“冲突”联系在一起,并强调情境的本体意义。存在主义哲学家、剧作家J.-P.萨特把自己的剧本称为“情境剧”,并把戏剧的对象说成是人在情境中的选择行为。B.布莱希特则把戏剧看作是一种科学的方法,认为:剧院乃是检验人类在特定情境中行为的实验室。这种观念也从一个特定的角度界定了戏剧的本质。

【戏剧起源】

一、歌舞说,此说又可析为两种:

(1)宫廷乐舞说,清代纳兰性德《渌水亭杂识》云:“梁时大云之乐,作一老翁演述西域神仙变化之事,优伶实始于此。”刘始培在《原戏》中根据古代乐舞多有妆扮人物之事实,认为“戏曲者,导源于古代乐舞者也……则固与后世戏曲相近者也。”常任侠在《在国原始的音乐舞蹈与戏剧》中,较为系统的考察了原始音乐舞蹈的戏剧因素后认为“原始社会中的简单的音乐舞蹈,便是后来做成完美戏剧的前躯”。周贻白的《中国戏剧史长编》将中国戏剧的最早源头溯至“周秦的乐舞”。

(2)上古歌舞说,张庚、郭汉城主编《中国戏曲通史》开篇首句云:“中国戏曲的起源可以上溯到原始时代的歌舞。”我们知道一切艺术起源于劳动,中国的歌舞也不例外。《书经.舜典》上说:“予击石附石,百兽率舞。”所谓百兽率舞,并不是像后来的儒家所神秘化的那样,说是在圣人当世连百兽都来朝拜舞蹈了,这种舞是用石相击或用手击石来打出节秦的,那时连鼓也没有,可见是很原始的。到后来才有了鼓,所谓“鼓之舞之,”这就进一步了。这种舞可能是出去打猎以前的一种原始宗教仪式,也可能是打猎回来之后的一种庆祝仪式,《吕氏春秋.古乐》篇中说:“帝尧立,乃命质为乐,质乃效山林溪谷之音以歌,乃以鏖革置缶而鼓之,乃拊石击石以像上帝玉磬之音,以致舞百兽。”这是战国时代关于古代乐舞的一种传说。可以透过这段歌舞的描写看出一幅原始猎人在山林中打猎的景象:“一面呼啸,一面打着、各种陶器、石器发响去恐吓野兽,于是野兽们就狼奔豸突地逃走而终于落网了,这位原始时代的艺术家“质”(其实并不是一个人,而是当时全体人民)就是按生活中的实际来创造了狩猎舞,这时所谓的“百兽”实际是人披兽皮而“舞”的场景,不过是对于狩猎生活的愉快和兴奋的回忆罢了。当然,这时的场景都是已经艺术化了,音乐、舞蹈都是已经节奏化了的,这种舞蹈带着浓厚的仪式性,它是响氏族的保护神或始祖祈祷,以求这次出去打猎获得丰收,或者是打猎回来为了酬谢神祗而举行的。但不管它是什么仪式,也不管它披着多厚的原始宗教的外衣,其实际意义,乃是一种对于劳动的演习、锻炼,这不光是锻炼了猎人们的熟练程度,而且也培养了年轻的猎人,《书经.舜典》中有命夔“典乐教胄子”的记载。“胄子”的注解是贵族子弟,但原始社会没有贵族,恐怕就是年轻武士了,用乐舞去教年轻武士,不是锻炼他们又是什么呢?因为它的内容就是原始人狩猎动作的模仿。

既然是模仿劳动的动作,这也就可以说是最原始的表演了。

原始的舞蹈总是和歌相伴的,他们决不是闷声不响地跳,而是一面跳一面欢呼歌唱。《吕氏春秋.古乐》篇中还说:“葛天氏之乐,三人操牛尾。投足而歌八阕。”略可想见当时的情形。

在原始社会,歌舞不止狩猎舞一种,还有战争舞,它的性质和狩猎舞是差不多的,到了进入农耕时代,又产生了一系列有关农事的祭典,如“蜡”如“雩”。蜡是在年终时,为了酬谢与农事有关的八位神灵而举行的。在这一天,公社的成员是尽情欢乐、开怀畅饮、唱歌跳舞的。这种风气一直遗留到春秋时代。《孔子家语.观乡》说:“子贡观于蜡。孔子曰:赐也,乐乎?对曰:一国之人皆若狂,赐未知其为乐也。孔子曰:百日之劳,一日之乐,一日之泽,非尔所知也。”可以看出这完全是劳动农民一年辛苦后的欢乐。

相传“蜡”是伊耆氏所首创,一说伊耆氏就是神农氏足见这是与农业发达时期密切相连的风俗。“雩”是天旱求雨的祭祀。《周礼.春官》“宗伯”下记载:“司巫……若国大旱,则帅巫而舞雩。”《周记》的记载虽然是奴隶社会的事,但显然是原始时代的遗留下来的风俗,除此之外,在原始公社的许多节日也举

行舞蹈。例如男女相爱,也有一个节日,大家会合在一起来唱歌跳舞。这个节日在汉民族就是祭祀氏族女始祖的日子,所跳的舞据说就叫做“万舞”现在西南少数民族的所谓“跳月”“摇马郎”“歌墟”等可能就是这种节日遗留下来的形态。

原始歌舞的一个主要特点是它的全民性。到了奴隶社会,有了阶级,在艺术上的情况也就起了变化,这时祭祀仪式已经不复是全民性的节日歌舞,它成了只是奴隶主贵族所专有的了,第一个把天下传给自己儿子的禹,当他治水成功,做了部落联盟的首领之后,立刻“命皋陶作为夏龠九成,以昭其功”见《吕氏春秋.古乐》这里的乐舞已经开始失去全民的意义,而成为夸耀个人功绩的手段了,禹的儿子启也学习他这一手,用歌舞来夸耀,并装点自己的威严。据传说他三次上天,从天上偷来了《九招》(即《九韶》)歌舞,在“大穆之野”举行表演。从此以后,奴隶主贵族们便把本是属于全民的歌舞拿来歌颂自己的功德,《吕氏春秋.古乐》篇中还说:“汤乃命伊尹作为《大护》歌《晨露》修《九招》《六列》,以见其善”。而《大武》之舞却又是歌颂周武王和周公灭商及平定奴隶叛乱的武功的,这是所谓“武舞”它是手执盾牌和武器而舞蹈的,还有歌颂周朝统治者治国如何有秩序、如何天下太平的《韶舞》,这就是称为“文舞”。

现从《史记.乐书》中引一段关于《大武》之舞的记载如下:

宾牟贾侍坐于孔子,孔子与之言,及乐……子曰:“……夫乐者,象成者也,总干而山立,武王之事也,发扬蹈厉,太公之志也,武乱皆坐,周召之治也,且夫《武》,始而北出,再成而灭商,三成而南,四成而南国是疆,五成而分狭。周公左,召公右,六成复缀,以崇天子,夹振之而四伐,盛威于中国也,分夹

而进,事蚤济也,久立于缀,以待诸侯之志也。”

从这段对于《大武》之舞的解释来看,他包涵着一段故事的内容,舞虽不足以表现它的内容,但演故事的倾向却也存在了。

(3)西域歌舞说,陈村、霍旭初《论西域歌舞戏》中指出:汉唐间,随东西方交通之开拓、经济文化交流之频繁,西域文化艺术的一支——歌舞戏,逐步传入中原,成为我国戏剧的重要源流之一。无论汉代的百戏,唐代的乐舞,西域成分都占相当比重,尤其在唐代,戏剧的因素渗入乐舞之中,西域歌舞戏与中原传统戏剧的融合,不仅出现了唐代兴盛的歌舞戏品种,并对后世的戏剧有十分深远的影响,我国学者任半塘先生指出:唐代歌舞戏“纵面承接汉晋南北朝之渊源,横面彩纳西域歌舞戏之情调”早在半个多世纪以前,许地山先生就阐述了六朝时候西域诸如龟兹,康国等及伊斯兰或印度乐舞的东来,有“杂戏”也进入中土

的见解。

关于唐代歌舞戏,《旧唐书.音乐志》载:歌舞戏有大面、拨头、踏摇娘、窟垒子等戏。任半塘先生认为凡唐人“俳优歌舞杂奏”皆为歌舞戏。他在《唐戏弄》第二章《歌舞戏总》中还指出:“一旦内容有故,或技艺涉说白,虽记载简略,表现模糊。亦非认为歌舞戏不可。”属西域歌舞戏者,《旧唐书》中仅举“拨、头”一戏,曰“拨头出西域,胡人为猛兽所噬,其子求兽杀之,为此舞以象之也。”任半塘考歌舞戏,涉受西域影响的戏剧很多,明确指出为西域歌舞戏“剧录”者有“西凉伎”、“苏莫遮”、“舍利弗”等,属“戏体”者有“钵头”、“弄婆罗门”等。“苏莫遮”是西域歌舞戏中有代表性的一个剧目,对苏莫遮的记载,以唐慧琳《一切经音义》四十一为详细:苏莫遮,西戎胡语也,正云飒磨遮,此戏本出西龟兹国,至今犹有此曲,此国浑脱、大面、拨头之类也,或作兽面或像鬼神,假作种种面具形状,以泥水沾沥行人,或持索搭钩,捉人为戏,每年七月初,公行此戏,七日乃停。土俗相传云:常以此法禳厌,驱趁罗刹恶鬼食啖人民之灾也。”苏莫遮,又称泼寒胡戏,从文献上看,苏莫遮在中原,大都是供统治者娱乐的,自北‘周宣帝大象元年到唐玄宗开元元看130多年,常列为宫廷内玩赏的节目,这自然要经过无数次的改造,并随政治风云而变易。最清楚的例子是唐中宗时中书令张说为投中宗喜欢“泼寒胡戏”所好,作“苏莫遮”歌辞五首,每首辞后附和声“亿万岁。”同一张说,到了玄宗开元元年却又上疏曰:“泼寒胡戏未闻典故,裸体跣足,盛德何观,挥水捉泥,失容斯甚。”求禁此戏,玄宗本爱各族乐舞,因政治需要乃崇信道教,至天宝年间,推行“改佛为道”“改胡为汉”的政策,泼寒胡戏便遭禁止,但苏莫遮的曲牌被保留下来,唐代宫廷的泼寒胡戏,突出了“献忠祝寿,永庆万年”“夷邦归顺”的政治说教和玩耍气氛,把民俗内容,西域生活内涵完全抹掉。因此,对苏莫遮歌舞戏仅从见诸史籍上的记载去研究分析是不足取的,“苏莫遮"中的泼水沾沥行人,为波斯民俗供奉不死之神的活动,清水象征着“苏摩”圣水。张说的苏莫遮歌辞第三首有油囊取得天上河水,将添上寿万年杯,亿万岁”之句,岂不正与“苏摩”不死之酒的含意相印证吗?由此可见,泼水沥人是苏莫遮的最关键情节,为此戏的精华所在,亦为此戏原始形态的基础,故在传播中虽经增删变异,但此核心情节始终保留着。

“苏莫遮”表演者戴各式面具,是此戏的又一特点。《酉阳杂俎》中的“并服狗头,猴面”都明确记录了龟兹“苏莫遮”歌舞戏的面具表演,面具既刻划了剧中人物性格,又是演绎内容的手段,为戏剧化的重要标志,龟兹“苏莫遮”的面具多样化,表明戏剧的发达,亦即“能感人”教化功能的发展与成熟。据

《一切经音义》所载,龟兹以面具表演的戏剧形式,除苏莫遮外,还有“大面”“浑脱”“拨头”,关于“大面”,唐代剧名有“兰陵王”,大面是面具之称,“大面出于北齐,兰陵王长恭才武而面美,常著假面以对敌,尝击周师金庸城下,勇冠三军,齐人壮之,为此舞,以效其指挥击刺之容,谓之兰陵王入阵曲”。

《兰陵王》的剧情主要为颂扬“指挥击刺之容。”加以面具之角色装扮,当然不是单纯的舞蹈,而是戏剧性的表演。“兰陵王”大面是受西域影响又按西域大面之称为歌舞戏,早有学者论证过。王国维先生曾说过:“如使拨头与拨豆为同音异译,而此戏出于拨豆国,或由龟兹等国而入中国,则其时自不应在隋唐以后,或北齐时已有此戏,而《兰陵王》《踏摇娘》等戏,皆模仿而为之者欤。”唐代,崔令钦《教坊记》载《踏摇娘》:北齐有人姓苏,实不仕,而自号为郎中,嗜饮酗酒,每醉辄殴其妻,妻衔悲,诉于邻里,时人弃之。丈夫着妇人衣,徐步入场,行歌,每一迭,旁人齐声和之云:“踏摇和来!踏摇娘苦和来!”以其且步且歌

故谓这“踏谣”;以其称冤,故言苦。及其夫至,则作殴斗之状,以为笑乐。”《踏摇娘》实为歌舞戏,而非单纯的舞蹈。

二、巫觋说

我国周代盛行的蜡祭,是祭祀仪式中颇具戏剧性的一种。此说较早见于宋人苏轼《东坡林志》(卷二)八蜡,三代之戏礼也,岁终聚戏,此人情之所不免也,因附以礼仪,亦曰不徒戏而已,祭必有尸,无尸曰“奠”……今蜡谓之“祭”盖有尸也,猫、虎之尸,谁当为之?置鹿与女,谁当为之?非倡优而谁?“葛

带榛杖”,以丧老、物;“黄冠”“草笠”以尊野服,皆戏之道也。

明人杨慎在《升庵集》(卷四十四)中针对楚辞之《九歌》谓“女乐之兴,本由巫觋……观楚辞《九歌》所言巫以悦神,其衣被情态与今倡优何异!”王国维在《宋元戏曲考》中提出:歌舞之兴,其始于古之巫乎?巫之兴也,盖在上古之世。《楚语》:“古者民神不杂,民之精爽不携贰者,而又能齐肃衷正……如此,则明神降之。在男曰觋,在女曰巫,及少皋之衰,九黎乱德,明神杂糅,不可方物。夫人作享,家为巫史”。巫之事神,必用歌舞。他认为古代的巫觋是以歌舞娱乐鬼神为职业的,同时,古代祭祀鬼神要用人来装扮成“灵保”或“尸”作为神鬼所凭依的实体,则装扮成“灵保”的亦即为巫,他断定'群巫之中,必有象神之衣服形貌动作者."这一做法就是'后世戏剧之萌芽'.由此王国维认为“后世戏剧,当自巫、优二者出”。

闻一多在《什么是九歌》中认为:“严格的讲,二千年前《楚辞》时代的人们对《九歌》的态度,并没有什么差别,同是欣赏艺术,所差的是,他们是在祭坛前观剧——一种雏形的歌舞剧。我们则只能从纸上欣赏剧中的歌辞罢了。”他还将《九歌》“悬解”为一部大型歌舞剧。董康《曲海总目提要.序》:“戏曲肇自古代之乡傩”傩是古代的一种逐鬼趋疫的仪式,特别是在每年除夕时最为盛大,舞蹈者都戴着面具。

“巫觋说”与“宗教仪式说”相类。较早系统论述中国戏剧起源于“宗教仪式”的是英国牛津大学教授龙彼得的《中国戏剧起源于宗教仪式考》一文,他认为:“在中国,如同在世界任何地方,宗教仪式在任何时候,包括现代,都可能发展为戏剧,决定戏剧发展的各种因素,不必求诸于遥远的过去,它们在今天还仍然还活跃着。”周育德在〈中国戏曲与中国宗教〉中认为:原始宗教开辟了戏曲的源头,先秦宗教孕育了戏曲的胚胎,秦汉宗教产生了戏曲的雏形,较为系统地论述了宗教在戏曲发生阶段的作用。

三、俳优说

张庚、郭汉城的〈中国戏曲通史〉中说到,在西周末年出现了有贵族篡养起来,专供他们声色之娱的职业艺人“优”,有时也称为“倡优”或“俳优”。“优”都是由男子充任的。据说,夏桀时代就有了倡优。刘向《古列女传.孽嬖传.夏桀末喜》中记载:“桀……收倡优侏儒狎徒能为奇伟戏者,聚之于旁,造烂漫之乐。”关于优的记载,最初见于《国语.郑语》史伯对郑桓公说周幽王“侏儒、戚施实御在侧”韦昭说:“侏儒、戚施皆优笑之人,可见就是当时的俳优。春秋时代,优孟扮为孙孙叔敖而与楚庄王相问答一事,向来被人为是中国戏剧的开端。宋人高承《事物纪原.俳优》引《列女传》说:“夏桀既弃礼仪,求倡优侏儒,而为奇伟之戏。”清人焦循亦持此说:“优之为伎也,善肖人之形容,动人之欢笑,与今无异耳”王国维《宋元戏曲考》除认为“巫”为戏剧之源头之外,还认为“巫以乐神,优以乐人,巫以歌舞为主,优以调谑为主,巫以女为之,而优以男为之。至若优孟之为孙叔敖衣冠,而楚王欲以为相,优施一舞,而孔子谓其笑君,则于言语之外,其调戏亦以动作行之,与后世之优颇复相类。”由此推出,“后世之戏剧,当自巫、优二者出”的结论。

”春秋战国之俳优,如晋之优施,楚之优孟,既为戏剧之滥觞。顾以歌舞及戏谑为事,尚未演历史故事。自汉以后,始间演之。降及南北朝,遂合歌舞以演一事,但以事实至简,仅具戏剧轮廓,谓之为戏,不如谓之为舞也。“(摘自民俗学家黄现璠著:《唐代社会概略》,商务印书馆,1936年3月初版)

四、傀儡说

此说见于孙楷弟《傀儡戏考源》,他将傀儡戏的源头溯至西周傩礼中方相氏所佩戴的“黄金四目”面具,因为方相矢是用真人来扮饰,而丧家出殡时每用方相氏先就柩开路,由是联系到《旧唐书.音乐志所载“窟垒子”:“作偶人以戏,善歌舞,本丧家乐也,汉末始用于嘉会”等语,乃认定傀儡戏当即由方相氏的驱疫蜕变而来。但因方相氏系用真人扮饰,于是悬断“当代傀儡戏有二派:一以真人扮饰,一以假人扮演,二者性质不同,而皆谓之傀儡。”书中还说“余此文所论,以宋之傀儡戏、影戏为主,以为宋元以来戏文杂剧所从出,乃至后世一切大戏,皆源于此”。

五、外来说

许地山的《梵剧体例及其在汉剧上底点点滴滴》从中、印戏剧内容和表现形式上的共性出发得出结论:“中国戏剧变化底陈迹如果不是因为印度的影响,就可以看作是赶巧两国底情形相符了。”郑振铎的插图本《中国文学史》、季羡林的《比较文学与民间文学》均持此说。

六、民间说

唐文标在中国古代戏剧史中认为:“我认为中国戏剧的主要起源来自民间,古剧所以晚起,所以掺杂无数民间杂艺,它的通俗内容和大众化的语调外形,它的平庸思想,人情世故的主题,它之所以跟世界上希腊悲剧和印度梵剧大异的地方,完全由于它自民间来,以满足平民阶层的娱乐消闲为第一要点,因此它的成熟期也非要等待中国农业社会演化的结果。宋代出现一个具体而微的大众化市民社会不可了。”

七、文学说

这一说法认为,文学才是诱发中国戏剧发生的重要因素,其中又有以下几种不同看法:

1、讲唱文学。任光伟《北宋目连戏辨析》云:“中国戏曲艺术是由多门类的艺术综合而成的,它的产生固需要各种因素之成熟,但其中起决定作用的则在于文学,北宋的大型杂剧产生,来源于讲唱文学》”。

2、黄天骥在“中国戏剧起源研讨会”上的发言,云:“谈中国戏剧离不开叙事因素……敦煌变文是诱发戏剧的一个重要因素,……细细考察,它实际上是中国戏剧一个很粗的源头。”

3、自小说脱胎说。刘辉在乌鲁木齐市“中国戏剧起源研讨会”上的发言云:“中国戏曲的缘起与中国的宗教、民俗、歌舞特别是说唱有着密切的关系……中国戏曲与小说区分后,必然是以第一人称而不是以第三人称的方式演出,没有这个,谈不上中国戏曲,必须有角色行为,没有这个,也不是戏曲”。

八、百戏之摇篮说

祝肇年、彭隆兴《百戏是形成中国戏曲的摇篮》一书与云:“戏剧是在‘百戏’中间孕育形成的,“角羝戏”又是直接孕育戏剧的母体。吴国钦在《瓦舍文化与中国戏剧的形成》中明确说到:“我认为戏曲形成于汉代,在汉代百戏中已经出现了戏剧实体,像《东海黄公》、《总会仙唱》这类节目,就是初期的戏剧,它们都是一种戏剧演出,有演员表演、有故事贯穿、有观众参与。张衡《西京赋》是这样记载的:东海黄公,赤刀粤祝,靠厌(伏)白虎,卒不能救,狭邪作盅,于是不售。东晋葛洪的《西京杂记》上也有记载:有东海人黄公,少时为术,能制御蛇虎……秦末有白虎见于东海,黄公乃以赤刀往厌(伏)之。术既不行,乃为虎所杀。俗用以为戏,汉帝亦取以为角羝之戏焉。东海黄公的演出形式属角地羝戏,演员通过戴白虎面具进行角力相扑表演故事,它显然已不是单纯的竞技比赛,而是“戏”,因为角羝是在戏剧规定情景中完成的,输赢早已内定了。汉代的百戏也叫散乐,是当时民间演出的歌舞、戏曲、杂技、杂耍节目的总称。戏曲就孕育在这种“百戏杂陈”的演出环境中,它吸取了各种姐妹艺术的长处,在母体中形成自己的基因。

中国戏剧的诞生

就西方的定义来说,中国没有「话剧」的传统。不过一般在讨论中国戏剧时,若不以严格的定义划分,中国古代的戏曲应归入戏剧的大类。

中国戏曲的根源在可以追溯到先秦到汉代的巫只仪式,但是宋代南戏的发展才有了完备的戏剧文本创作,现存最早的中国古代戏剧剧本是南宋时的《张协状元》。元代时以大都、平阳和杭州为中心,元杂剧大放异彩。后世形成了诸多戏曲形式,也就是各剧种。明代的昆曲经过发展,首先得到士族大夫的追捧和喜爱,他们大量创造剧本,不断修改曲谱,同时修正昆曲的戏剧理论,并使得传奇剧本成为一种新的主流文学形式。随后昆曲又得到晚明和清代宫廷皇室的喜爱,成为贵族生活的一部分,成为获得官方肯定的戏剧艺术,故称“雅”;而以各地方言为基础的地方戏,广受民间喜爱,则称“花”。于是在清代形成了“花雅之争”,实际上是戏曲共同繁荣的局面。这丰富了戏曲艺术的门类,也形成了各自的艺术特色。

近年来台湾的戏剧研究学者曾永义提出一套说法,认为在讨论中国戏剧起源时,应该要区分“大戏”与“小戏”,大戏是成熟的戏曲,而小戏则是戏剧的雏型。大戏是在到了金元杂剧之后才发展完成,而之前的宋杂剧、唐代的代面、踏摇娘、钵头、参军戏、樊哙排君难等,都可列入小戏的行列,而中国在非常早之前,就有小戏。

中国在与近代西方有文化接触前,没有西方意义上的“戏剧”(主要指话剧)传统。中国传统的戏剧为一种有剧情的,“以歌舞演故事”的,综合音乐、歌唱、舞蹈、武术和杂技等的综合艺术形式,也就是戏曲曲艺。

作为文学的戏剧

戏剧文本(即“剧本”)是一出戏剧的基本要素,是一台戏的先决条件。

剧本最重要的是能够被舞台上搬演。戏剧文本不算是艺术的完成,直到舞台演出之后(即“演出文本”)才是最终艺术的呈现。历代文人中,也有人创作过不适合舞台演出,甚至根本不能演出的剧本。这类的戏剧文本则称为案头戏(也叫书斋剧)(比较著名的如王尔德的诗剧《莎乐美》。)现代戏剧中也出现了没有剧本的演出实例。

戏剧的文学本,在不演出的状态下,可以作为单独的文学样式欣赏。

作为表演艺术的戏剧

随着西方现代戏剧在导演以及演员训练体系上的实践,戏剧理论逐渐从戏剧文本的讨论扩大到剧场整体,进而产生“场面调度”等新观念。其中,比较著名的提法是20世纪70年代英国戏剧导演彼德·布鲁克在其专著《空的空间》(TheEmptySpace)中提出的观念:「一个演员,走过一个空荡荡的舞台,这就是一出戏的全部。」

【戏剧种类】

按容量大小,戏剧文学可分为多幕剧、独幕剧和小品;

按表现形式,可分为话剧、歌剧、诗剧、舞剧、戏曲等;

按题材,可分为神话剧、历史剧、传奇剧、市民剧、社会剧、家庭剧、科学幻想剧等;

按戏剧冲突的性质及效果,可分为悲剧、喜剧和正剧。

不过最基本、使用最多的分类是悲剧、喜剧和正剧,其中悲剧出现的时间早于喜剧,正剧也称为悲喜剧。

悲剧:冲突的实质:“历史的必然要求和这个要求的实际上不可能实现”。悲剧的审美价值:“将人生的有价值的东西毁灭给人看”。

喜剧:审美价值:“将那无价值的撕破给人看”。

正剧:将悲剧和喜剧“调解成为一个新的整体的较深刻的方式”。

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扩展资料:

20世纪80年代中期,沿海和内地一些大城市的公安机关,为适应斗争形势发展的需要,提高公安机关接处警的快速反应能力,便利于解决群众斗殴、求助和投诉,同时更好的打击小偷劫匪犯罪行为,将原为群众报警电话的110,逐步扩大职能,拓宽服务范围。建立了110报警服务台,展开110报警服务工作。

1985年5月1日福建省漳州市公安局安装的110警用电话,至1990年一共接(出)警22起;由漳州市公安局巡逻中队民警郭韶翔率先将110报警电话扩展报警求助警用范围(即110报警服务台)。

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